这也太无聊了吧。。。
这剧情看得我想拔管了
体量这么大是没想到的,但是故事太公式化了,前期过了很快就开始平平无奇了
剧情不出彩,玩法的话,角色和装备太太太多了,研究不来,所幸玩了一个周目也没太多难的地方,基本就是选的几个角色一路平推的。。
全部操飞
比前作玩的稍微累一点...刷装备太繁琐了 和前作一样,用来涨姿势是不错但是投入时间太长感觉有点不值
玩起来很上头,角色挺多的,但剧情就比较幼稚了
69/100,还行,最少游戏性比前作强,hs也比前作多,玩起来还是可以的,有高文之后就纯纯的高文无双
剧情太白开水 中后期就是刷刷刷 玩到中途放弃了
低配版《战国兰斯》。虽然已经完全忘了剧情,但依稀记得当时连续三天高强度推图的经历,很是快乐。这作最为成功的地方就是设计出名为“世界”的游乐场,玩家只需要沉浸其中尽情玩闹即可,剧情什么的都可以忽视。因为其余部分设计只能算三流,主线缺乏爆点,人物众多但每个描写都不够深入,个人故事又有各种各样的条件卡着,体验很差。战斗部分前期很新鲜,但后期套路成型后就成了坐牢,不如玩家自制的mod好玩。
量还挺大的,每个人的cg差分少了点,而且不是全部都能推,打到后期都是机械劳作,对历史和神话有一些了解的玩着还行,可惜一周目不能全收集,摸了
过cg
剧情聊胜于无,对神话有一定考究,适合喜欢历史的玩家
剧情不如前作,虽然前作也一般
开始好玩但玩到后面就会腻的游戏,人物CG画的都一般般,和A社那几作地域压制比起来还是太过平庸
6.3分 完全是一代的换皮。如果玩过一代就知道了。一样的重复劳作,一样的玩法。只能说这作的玩法基本就到头了。
画很棒、游戏性也凑合着能让人有动力玩下去、剧情简直不能再都合、权当是月底兰斯9的前菜过把瘾吧。把除了塔和乡巴佬迷宫外的支线全通了但还是少几张CG、不过也没兴趣打二周目了所以就这样吧。
游戏性并不有趣,肝等级推支线折磨,剧情也白开水,乏善可陈
画风有些难受,后期战斗搭配出理想combo的时候挺开心的,还有就是音乐是真的带感。
剧情白开水,玩法白开水。
这也太无聊了吧。。。
这剧情看得我想拔管了
体量这么大是没想到的,但是故事太公式化了,前期过了很快就开始平平无奇了
剧情不出彩,玩法的话,角色和装备太太太多了,研究不来,所幸玩了一个周目也没太多难的地方,基本就是选的几个角色一路平推的。。
全部操飞
比前作玩的稍微累一点...刷装备太繁琐了 和前作一样,用来涨姿势是不错但是投入时间太长感觉有点不值
玩起来很上头,角色挺多的,但剧情就比较幼稚了
69/100,还行,最少游戏性比前作强,hs也比前作多,玩起来还是可以的,有高文之后就纯纯的高文无双
剧情太白开水 中后期就是刷刷刷 玩到中途放弃了
低配版《战国兰斯》。虽然已经完全忘了剧情,但依稀记得当时连续三天高强度推图的经历,很是快乐。这作最为成功的地方就是设计出名为“世界”的游乐场,玩家只需要沉浸其中尽情玩闹即可,剧情什么的都可以忽视。因为其余部分设计只能算三流,主线缺乏爆点,人物众多但每个描写都不够深入,个人故事又有各种各样的条件卡着,体验很差。战斗部分前期很新鲜,但后期套路成型后就成了坐牢,不如玩家自制的mod好玩。
量还挺大的,每个人的cg差分少了点,而且不是全部都能推,打到后期都是机械劳作,对历史和神话有一些了解的玩着还行,可惜一周目不能全收集,摸了
过cg
剧情聊胜于无,对神话有一定考究,适合喜欢历史的玩家
剧情不如前作,虽然前作也一般
开始好玩但玩到后面就会腻的游戏,人物CG画的都一般般,和A社那几作地域压制比起来还是太过平庸
6.3分 完全是一代的换皮。如果玩过一代就知道了。一样的重复劳作,一样的玩法。只能说这作的玩法基本就到头了。
画很棒、游戏性也凑合着能让人有动力玩下去、剧情简直不能再都合、权当是月底兰斯9的前菜过把瘾吧。把除了塔和乡巴佬迷宫外的支线全通了但还是少几张CG、不过也没兴趣打二周目了所以就这样吧。
游戏性并不有趣,肝等级推支线折磨,剧情也白开水,乏善可陈
画风有些难受,后期战斗搭配出理想combo的时候挺开心的,还有就是音乐是真的带感。
剧情白开水,玩法白开水。