电波系游戏确确实实的“电波系” 这个长短的galgame我感觉刚刚好不太长也不会太短,故事能很快的就进入正题。故事上没太多反转爆点不过写的还是有头有尾的,中二少年回归日常挺好的。
考古。96版游戏本身的质量在当时是顶尖的。个人认为bgm对游戏本身的渲染很到位。
PC-98版(1996)全13结局。故事很简单,走向和黑幕都一目了然所以没什么解谜可谈,后期也没有很多意外的展开。瑠璃子的眼神怎么看怎么像芹沢あさひ(喂!)。出彩之处:暴走End结尾的一句插头;一些文艺的遣词和描写;おまけ的太田End以及爆笑的宇宙人线。特别喜欢BGM的『回想』(MOON PHASE的原曲)和『瑠璃子』。历史意义大于作品本身。
历史意义大于作品本身。
64/100。和同期的电波作比起来,也未必有什么过人之处。现在看来只留下了时代意义一项特色
飞田一开口,曾经有着的悬疑感全变搞笑了…只能说业界真是在青出于蓝了,欣慰(
出了序章就要不停CTRL的游戏。
我挺喜欢这游戏的音乐的,不过剧情实在有点单薄,如果能有更丰富一下就好了。总的来说,历史意义大于游戏水平。
其实我觉得可以考虑一下动画,正好高桥龙也人现在也在动画界一路淦到了职业系列构成。/补票登记。
这个画风太难看了,还不如96版的cg
96版画风毒性很够,天台的琉璃子使人想到绫波丽,物理毒电波对冲还行,鼻祖意义比游戏本身趣味高
毒电波始祖,最开始为了鬼畜视频的来源而来
电波…接收到了
6.5分。毒电波始祖,游戏里瑠璃子的日语发音听起来有点像lolicon......
文笔和翻译都让人玩的很舒服,情节合理性不苛求了
美术很优秀,汉化高质量,剧情没展开甚至有点烂尾
虽然是毒电波的始祖,但故事本身却并不复杂,考虑到其里程碑的意义还是值得这个分数
配乐非常棒,电波程度比我想得小的多
玩的96版,色调更有氛围一些,类似人间残渣那种,节奏很快,hsense很多,但容量只算的上小品作,剧情有点勉强。另外,附加剧本太田线很有味道。。。
这第一部VN剧本是真不太行
电波系游戏确确实实的“电波系” 这个长短的galgame我感觉刚刚好不太长也不会太短,故事能很快的就进入正题。故事上没太多反转爆点不过写的还是有头有尾的,中二少年回归日常挺好的。
考古。96版游戏本身的质量在当时是顶尖的。个人认为bgm对游戏本身的渲染很到位。
PC-98版(1996)全13结局。故事很简单,走向和黑幕都一目了然所以没什么解谜可谈,后期也没有很多意外的展开。瑠璃子的眼神怎么看怎么像芹沢あさひ(喂!)。出彩之处:暴走End结尾的一句插头;一些文艺的遣词和描写;おまけ的太田End以及爆笑的宇宙人线。特别喜欢BGM的『回想』(MOON PHASE的原曲)和『瑠璃子』。历史意义大于作品本身。
历史意义大于作品本身。
64/100。和同期的电波作比起来,也未必有什么过人之处。现在看来只留下了时代意义一项特色
飞田一开口,曾经有着的悬疑感全变搞笑了…只能说业界真是在青出于蓝了,欣慰(
出了序章就要不停CTRL的游戏。
我挺喜欢这游戏的音乐的,不过剧情实在有点单薄,如果能有更丰富一下就好了。总的来说,历史意义大于游戏水平。
其实我觉得可以考虑一下动画,正好高桥龙也人现在也在动画界一路淦到了职业系列构成。/补票登记。
这个画风太难看了,还不如96版的cg
96版画风毒性很够,天台的琉璃子使人想到绫波丽,物理毒电波对冲还行,鼻祖意义比游戏本身趣味高
毒电波始祖,最开始为了鬼畜视频的来源而来
电波…接收到了
6.5分。毒电波始祖,游戏里瑠璃子的日语发音听起来有点像lolicon......
文笔和翻译都让人玩的很舒服,情节合理性不苛求了
美术很优秀,汉化高质量,剧情没展开甚至有点烂尾
虽然是毒电波的始祖,但故事本身却并不复杂,考虑到其里程碑的意义还是值得这个分数
配乐非常棒,电波程度比我想得小的多
玩的96版,色调更有氛围一些,类似人间残渣那种,节奏很快,hsense很多,但容量只算的上小品作,剧情有点勉强。另外,附加剧本太田线很有味道。。。
这第一部VN剧本是真不太行