泪水零落, 化珠成雫。 迸溅绽花, 落此手心—— 毒电波的鼻祖,高桥龙也创作出这类作品属实是超人勇气啊。原始的欲望化为电波,文字铺满屏幕的狂气,这种沉浸感,身临其境。我也想暂时逃离这个无限循环,乏味的世界,进入我的妄想世界,性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交
补
莫名的很催眠...琉璃子,可爱
除了地球爆炸、S○X,瑠璃子我爱你等狂气表现和五毛特效以外没什么印象深刻的点
戳鉛筆芯、戳鉛筆芯~
有幸玩过,算是电波元老作了
音乐好听,剧情太短了显得感情线像硬凑上去的
已打通纱织线,只能说如果没有鬼畜视频恐怕这玩意真的可以做到鬼畜得要命。飞田展男可以打满分十分。
硫离子太丑 不算很电波 还是后来人写得更电波
初代电波嘛,创造一个事物总是需要鼓励的。
前面忘了,接收到我的电波了吗,后面忘了
7.5h按攻略通完96版,超能力。。。咳咳。。。 可惜,感觉电波的污染力很弱。。。毒电波被明确提出来实体化了,妄想与现实的区别并不是模糊不清的,玩家能在游戏中把握现实的存在,能站稳现实的根基,因此可能电波的污染力就并不强大。
充满历史浓厚感,文学性描述挺不错,奠定了电波作的狂气鬼畜。 但是以现在看剧情很难有所感悟,但支线短篇值得一看,疯狂之门 妄想 双面人之类的隐喻…永不过时。
有点失望,反派纯纯精虫上脑啊,不过毕竟是开山之作,唔姆,电波接收到了哦
有电波
就是那种,「这可是行业里程碑」式的游戏。但其实质量上是很好的。玩的是1996版。另外感觉这部的电波更像是「AT立场」式的东西,和现在说的电波区别还挺大的。要说电波的话,特典很电波就是了。
能看出来实验性质很浓,而且电波的展现方式挺有意思。在本作里面电波作为一种实在的能力,和主角精神上的非正常分得很开。这使得本作几乎没有电波系那种通过认知错乱和模糊界限让玩家难于理解的写法,无论是哪一边都非常好理解。毕竟精神方面的电波系无论多么天花乱坠大都还是遵循着来源于现实且归于现实的路径,这么看很多只在一层皮上故弄玄虚的后辈真的不如直白的老祖宗。
剧情有点抽象。。。
三大毒电波之一,改变了业界的作品,叶社此时力压键社一头
原来电波是一个设定...一个不错的心灵救赎的故事,09版的演出放到现在也是优秀的,bgm也很有氛围。本来以为是和sayo教一样基于精神分析的作品,结果写的是超能力...如此看来,狂气的描写也似乎只是单纯的狂气了,如若将电波这个设定去除,也不怎么影响故事的叙述,可能只有在当年玩到才能体验到电波狂气带来的震撼吧。雫的开创性是毋庸置疑的,而其内核仍是在“催泪作”的框架下,以现在的眼光看来,或许会说其缺乏深度吧
泪水零落, 化珠成雫。 迸溅绽花, 落此手心—— 毒电波的鼻祖,高桥龙也创作出这类作品属实是超人勇气啊。原始的欲望化为电波,文字铺满屏幕的狂气,这种沉浸感,身临其境。我也想暂时逃离这个无限循环,乏味的世界,进入我的妄想世界,性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交
补
莫名的很催眠...琉璃子,可爱
除了地球爆炸、S○X,瑠璃子我爱你等狂气表现和五毛特效以外没什么印象深刻的点
戳鉛筆芯、戳鉛筆芯~
有幸玩过,算是电波元老作了
音乐好听,剧情太短了显得感情线像硬凑上去的
已打通纱织线,只能说如果没有鬼畜视频恐怕这玩意真的可以做到鬼畜得要命。飞田展男可以打满分十分。
硫离子太丑 不算很电波 还是后来人写得更电波
初代电波嘛,创造一个事物总是需要鼓励的。
前面忘了,接收到我的电波了吗,后面忘了
7.5h按攻略通完96版,超能力。。。咳咳。。。 可惜,感觉电波的污染力很弱。。。毒电波被明确提出来实体化了,妄想与现实的区别并不是模糊不清的,玩家能在游戏中把握现实的存在,能站稳现实的根基,因此可能电波的污染力就并不强大。
充满历史浓厚感,文学性描述挺不错,奠定了电波作的狂气鬼畜。 但是以现在看剧情很难有所感悟,但支线短篇值得一看,疯狂之门 妄想 双面人之类的隐喻…永不过时。
有点失望,反派纯纯精虫上脑啊,不过毕竟是开山之作,唔姆,电波接收到了哦
有电波
就是那种,「这可是行业里程碑」式的游戏。但其实质量上是很好的。玩的是1996版。另外感觉这部的电波更像是「AT立场」式的东西,和现在说的电波区别还挺大的。要说电波的话,特典很电波就是了。
能看出来实验性质很浓,而且电波的展现方式挺有意思。在本作里面电波作为一种实在的能力,和主角精神上的非正常分得很开。这使得本作几乎没有电波系那种通过认知错乱和模糊界限让玩家难于理解的写法,无论是哪一边都非常好理解。毕竟精神方面的电波系无论多么天花乱坠大都还是遵循着来源于现实且归于现实的路径,这么看很多只在一层皮上故弄玄虚的后辈真的不如直白的老祖宗。
剧情有点抽象。。。
三大毒电波之一,改变了业界的作品,叶社此时力压键社一头
原来电波是一个设定...一个不错的心灵救赎的故事,09版的演出放到现在也是优秀的,bgm也很有氛围。本来以为是和sayo教一样基于精神分析的作品,结果写的是超能力...如此看来,狂气的描写也似乎只是单纯的狂气了,如若将电波这个设定去除,也不怎么影响故事的叙述,可能只有在当年玩到才能体验到电波狂气带来的震撼吧。雫的开创性是毋庸置疑的,而其内核仍是在“催泪作”的框架下,以现在的眼光看来,或许会说其缺乏深度吧