音乐很棒
我,想要和瑠璃子,生活在同一个世界里。 我,想要与瑠璃子,目睹同样的疯狂之境。 我,想要向瑠璃子,感受更多的温暖之韵。 我,恋上了瑠璃子。 我,爱上了瑠璃子。 她那悲歌易水的疯狂之瞳, 她那清爽细腻的秀丽之发。 她那柔软微蓬的温暖之胸。 她那脆弱欲折的纤细之肩。 以及她那吹弹得破的凝雪之肌。 我全部都情有独钟,挚爱无边。 瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。 瑠璃子 瑠璃子, 瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。 瑠璃氶。 瑠璃子 瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。
可以说是我完整打完的第一部galgame,印象最深的就是琉璃子的角色曲,太好听了,很多时候就放着bgm,躺床上耍手机或者工作。第二印象就是亲兄妹,乱 伦的禁忌感,也很吸引人~
毒电波始祖名不虚传。
需要remake
2024.04.21,PC-98版+96年Windows版全收集,エロゲ领域内的“电波系开山作”,可以看到许多后世常用的亚文化概念和术语(毒电波、狂气、脑控等),背后是一整个时代及其历史,算是有深挖的价值。
泪水零落, 化珠成雫。 迸溅绽花, 落此手心—— 毒电波的鼻祖,高桥龙也创作出这类作品属实是超人勇气啊。原始的欲望化为电波,文字铺满屏幕的狂气,这种沉浸感,身临其境。我也想暂时逃离这个无限循环,乏味的世界,进入我的妄想世界,性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交
补
莫名的很催眠...琉璃子,可爱
除了地球爆炸、S○X,瑠璃子我爱你等狂气表现和五毛特效以外没什么印象深刻的点
奇妙的萌點之戳鉛筆芯、戳鉛筆芯、戳鉛筆芯~
音乐好听,剧情太短了显得感情线像硬凑上去的
硫离子太丑 不算很电波 还是后来人写得更电波
初代电波嘛,创造一个事物总是需要鼓励的。
前面忘了,接收到我的电波了吗,后面忘了
7.5h按攻略通完96版,超能力。。。咳咳。。。 可惜,感觉电波的污染力很弱。。。毒电波被明确提出来实体化了,妄想与现实的区别并不是模糊不清的,玩家能在游戏中把握现实的存在,能站稳现实的根基,因此可能电波的污染力就并不强大。
充满历史浓厚感,文学性描述挺不错,奠定了电波作的狂气鬼畜。 但是以现在看剧情很难有所感悟,但支线短篇值得一看,疯狂之门 妄想 双面人之类的隐喻…永不过时。
有点失望,反派纯纯精虫上脑啊,不过毕竟是开山之作,唔姆,电波接收到了哦
就是那种,「这可是行业里程碑」式的游戏。但其实质量上是很好的。玩的是1996版。另外感觉这部的电波更像是「AT立场」式的东西,和现在说的电波区别还挺大的。要说电波的话,特典很电波就是了。
能看出来实验性质很浓,而且电波的展现方式挺有意思。在本作里面电波作为一种实在的能力,和主角精神上的非正常分得很开。这使得本作几乎没有电波系那种通过认知错乱和模糊界限让玩家难于理解的写法,无论是哪一边都非常好理解。毕竟精神方面的电波系无论多么天花乱坠大都还是遵循着来源于现实且归于现实的路径,这么看很多只在一层皮上故弄玄虚的后辈真的不如直白的老祖宗。
音乐很棒
我,想要和瑠璃子,生活在同一个世界里。 我,想要与瑠璃子,目睹同样的疯狂之境。 我,想要向瑠璃子,感受更多的温暖之韵。 我,恋上了瑠璃子。 我,爱上了瑠璃子。 她那悲歌易水的疯狂之瞳, 她那清爽细腻的秀丽之发。 她那柔软微蓬的温暖之胸。 她那脆弱欲折的纤细之肩。 以及她那吹弹得破的凝雪之肌。 我全部都情有独钟,挚爱无边。 瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。 瑠璃子 瑠璃子, 瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。 瑠璃氶。 瑠璃子 瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。瑠璃子。
可以说是我完整打完的第一部galgame,印象最深的就是琉璃子的角色曲,太好听了,很多时候就放着bgm,躺床上耍手机或者工作。第二印象就是亲兄妹,乱 伦的禁忌感,也很吸引人~
毒电波始祖名不虚传。
需要remake
2024.04.21,PC-98版+96年Windows版全收集,エロゲ领域内的“电波系开山作”,可以看到许多后世常用的亚文化概念和术语(毒电波、狂气、脑控等),背后是一整个时代及其历史,算是有深挖的价值。
泪水零落, 化珠成雫。 迸溅绽花, 落此手心—— 毒电波的鼻祖,高桥龙也创作出这类作品属实是超人勇气啊。原始的欲望化为电波,文字铺满屏幕的狂气,这种沉浸感,身临其境。我也想暂时逃离这个无限循环,乏味的世界,进入我的妄想世界,性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交性交
补
莫名的很催眠...琉璃子,可爱
除了地球爆炸、S○X,瑠璃子我爱你等狂气表现和五毛特效以外没什么印象深刻的点
奇妙的萌點之戳鉛筆芯、戳鉛筆芯、戳鉛筆芯~
音乐好听,剧情太短了显得感情线像硬凑上去的
硫离子太丑 不算很电波 还是后来人写得更电波
初代电波嘛,创造一个事物总是需要鼓励的。
前面忘了,接收到我的电波了吗,后面忘了
7.5h按攻略通完96版,超能力。。。咳咳。。。 可惜,感觉电波的污染力很弱。。。毒电波被明确提出来实体化了,妄想与现实的区别并不是模糊不清的,玩家能在游戏中把握现实的存在,能站稳现实的根基,因此可能电波的污染力就并不强大。
充满历史浓厚感,文学性描述挺不错,奠定了电波作的狂气鬼畜。 但是以现在看剧情很难有所感悟,但支线短篇值得一看,疯狂之门 妄想 双面人之类的隐喻…永不过时。
有点失望,反派纯纯精虫上脑啊,不过毕竟是开山之作,唔姆,电波接收到了哦
就是那种,「这可是行业里程碑」式的游戏。但其实质量上是很好的。玩的是1996版。另外感觉这部的电波更像是「AT立场」式的东西,和现在说的电波区别还挺大的。要说电波的话,特典很电波就是了。
能看出来实验性质很浓,而且电波的展现方式挺有意思。在本作里面电波作为一种实在的能力,和主角精神上的非正常分得很开。这使得本作几乎没有电波系那种通过认知错乱和模糊界限让玩家难于理解的写法,无论是哪一边都非常好理解。毕竟精神方面的电波系无论多么天花乱坠大都还是遵循着来源于现实且归于现实的路径,这么看很多只在一层皮上故弄玄虚的后辈真的不如直白的老祖宗。