Fahrenheit 游戏

  • 星仔没救了

    2022-9-6 10:54

  • 大叔与流浪猫

    2022-4-13 12:56

    灵异悬疑(密室杀人)刑侦、玛雅献祭巫术、51区“外星人飞碟”、辐射、 人工智能觉醒、异能、黑客帝国 、极寒、宗教先知预言,高开低走,大杂烩,一塌糊涂剧情不入流。
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    2021-12-22 20:37

    本身我个人很期待也认可一种从电影化推演出的游戏叙事,但随着近年一些步行或像素作品在叙事上做出了非凡的成就,拓宽了游戏叙事的可能,反观QD实际一直原地踏步了很多年,即便在起点技术有创新。本作首先剧本彻底溃烂,视觉语言也糟糕,操作愚蠢没任何模拟逻辑还无休无止qte。在qd的路径中关键点是既有电影语言和游戏机制的融合,底线起码是剧本过关,10年发展足矣阶段性盖棺定论,底待补暂时认为dc只有三流水准
  • 阿布拉其阿亚尔阿肯尔

    2021-6-29 10:38

    可以说是我ADV互动式游戏的启蒙 初中的时候第一次玩 开头就是命案和互动式的体验真的震撼到了我 一口气打通 不过现在看来靛蓝寓言的剧本绝对是虎头蛇尾 剧本前半部的节奏适中 展开合情合理 后面各种扯淡 不过想体验一下早期的互动电影式游戏还是可以尝试一下的
  • Gold John King

    2020-4-6 22:58

  • 独りんぼエンヴィー

    2019-10-7 22:14

    各种意义上的原地起飞
  • Scrooge

    2019-4-18 01:13

    和日式路线分歧不同,真的是细节决定命运
  • 帕里帕里

    2018-8-18 14:47

    这译名比起原来那个高端很多
  • 渺子

    2017-11-12 15:22

    体验了一把黄金时代的三流科幻小说剧本
  • auz083

    2017-11-11 18:46

  • KSailorII

    2016-6-28 21:59

  • Dodo

    2016-4-1 21:24

    可操作式啪啪啪,后面飞起来打那段真心要笑死
  • 纯セン羽爱

    2015-3-20 08:23

  • ichi

    2012-11-3 19:39

    可惜剧情后半段暴走了。。。。。互动电影式游戏的先河
  • 帕特里克·音

    2012-10-20 14:09

  • XenoGospel

    2012-1-27 14:34

  • CrossHermit

    2011-10-1 04:31

  • 潜泳=插座=

    2011-7-29 11:05

    感觉~感觉懂吗?
  • 2011-7-12 19:15

    没有它哪有暴雨
  • reed

    2011-1-17 08:53