我觉得很好玩。适合我这种咸鱼党,每日排排日常本,排排动画城,然后选个奶妈排导师本,很快乐。
ARR:剧情又臭又长。好不容易撑到主线结束,结果还要做100个任务才能到Ishgard。。。而且跑主线的副本竟然不能跳Cutscene,你们对自己的剧本没有一点自知之明?
一个职业80就这样吧。
撑过2.0主线就好了_(:з」∠)_一起来打牌钓赛鸟啊 ---- 更新,笑死,这个条目对应1.0版本啊
1.0nightmare
可能是我玩过的最有意思的MMORPG了吧。
注意这个是1.0,是1.0,是1.0
为了尼尔联动去玩的,也玩了挺长一段时间,剧情不是很对口味,但说实话最不喜欢的是这个游戏的社区环境
这是1.0
我是说在座的如今所有的mmo,都是垃圾
该条目对应1.0版本
运营无敌,吉田yyds
ff14,我滴超人!!!
缺点就是2.0和3.0的剧情流程和待优化内容吧。UI和一切可以涉及到的美术,只有美能够形容。部分职业比较版本劝退,但也没有到不能玩的地步,同质化还很弱,现如今网游中很少见的。日系mmo的优点就不赘述了,mmo大势已去的现如今还能坚守住想要做好打动人心的剧情和艺术的信念,这是吉田最让人们值得追捧的地方。重生之境前丢失的灵魂最终成功被吉田注入,灵魂薪火燃烧至今。这是属于现实的“最终幻想”。
别的不说,至少游戏在配乐上是无可争辩的满分,非常讲究与环境、剧情和主题的配合,旋律也令人感到舒服,这一切应该是建立在故事足够打动人的基础之上的。值得一提的是,祖坚将变奏运用得炉火纯青,同样的旋律由于环境的不同,可以很温柔,也可以很激昂,音乐风格也多种多样,令玩家耳不暇接。在我看来,各方面如此天衣无缝的配合,便是游戏作为第九艺术的真正魅力。
2018年底打了一小会儿国服,因为打过WOW很熟悉套路飞速升级,但是后面就发现一个问题,卡啊,玩T因为延迟走位不行真的难受
跑图太枯燥了,在一个个主线任务之间感受不到剧情的发展。
成人后投入最多的网游,世界观让人沉浸
仔细一看这里是1.0…
感谢亲友
我觉得很好玩。适合我这种咸鱼党,每日排排日常本,排排动画城,然后选个奶妈排导师本,很快乐。
ARR:剧情又臭又长。好不容易撑到主线结束,结果还要做100个任务才能到Ishgard。。。而且跑主线的副本竟然不能跳Cutscene,你们对自己的剧本没有一点自知之明?
一个职业80就这样吧。
撑过2.0主线就好了_(:з」∠)_一起来打牌钓赛鸟啊 ---- 更新,笑死,这个条目对应1.0版本啊
1.0nightmare
可能是我玩过的最有意思的MMORPG了吧。
注意这个是1.0,是1.0,是1.0
为了尼尔联动去玩的,也玩了挺长一段时间,剧情不是很对口味,但说实话最不喜欢的是这个游戏的社区环境
这是1.0
我是说在座的如今所有的mmo,都是垃圾
该条目对应1.0版本
运营无敌,吉田yyds
ff14,我滴超人!!!
缺点就是2.0和3.0的剧情流程和待优化内容吧。UI和一切可以涉及到的美术,只有美能够形容。部分职业比较版本劝退,但也没有到不能玩的地步,同质化还很弱,现如今网游中很少见的。日系mmo的优点就不赘述了,mmo大势已去的现如今还能坚守住想要做好打动人心的剧情和艺术的信念,这是吉田最让人们值得追捧的地方。重生之境前丢失的灵魂最终成功被吉田注入,灵魂薪火燃烧至今。这是属于现实的“最终幻想”。
别的不说,至少游戏在配乐上是无可争辩的满分,非常讲究与环境、剧情和主题的配合,旋律也令人感到舒服,这一切应该是建立在故事足够打动人的基础之上的。值得一提的是,祖坚将变奏运用得炉火纯青,同样的旋律由于环境的不同,可以很温柔,也可以很激昂,音乐风格也多种多样,令玩家耳不暇接。在我看来,各方面如此天衣无缝的配合,便是游戏作为第九艺术的真正魅力。
2018年底打了一小会儿国服,因为打过WOW很熟悉套路飞速升级,但是后面就发现一个问题,卡啊,玩T因为延迟走位不行真的难受
跑图太枯燥了,在一个个主线任务之间感受不到剧情的发展。
成人后投入最多的网游,世界观让人沉浸
仔细一看这里是1.0…
感谢亲友