受之前玩网游的影响,一开始剧情基本都是跳过,3.0开始渐入佳境,偶尔瞥见几句台词,发现还挺意思的。 印象最深的是阿尔菲诺,一路走来见证了他的成长,也见证了这个游戏的成长,每次更新最期待的不是什么新内容,新家具,而是又优化了哪些细节...前段时间一口气通完了6.0,太棒!(再见了拂晓的各位,一个时代的结束,也是新时代的开始。)很赞同吉田曾经提到的mmo设计理念。虽然在5.0基本上就脱坑了,但到大版本更新,还是会去体验一下的。
TGA最佳社区游戏捏(国服除外)
没朋友就不要硬玩这个了 剧情上预期很高实际难评细想脑溢血
你就摆烂吧吉田
我是到7.0还会继续相信パパリモ会复活的傻子
并不适合现代人游玩的通马桶模拟器
3/5剧情能看 2重启作不评价 4经典立本人写政治,没救 6终极圣母,没救 小吉三板斧:底层代码,产能不够,仏仏16 现在看看小吉还有什么活.jpg 音乐很不错,小吉真不行,还得看无敌祖坚
98
各种意义上都感觉很复古的段游,无论是UI还是游戏的剧本设置、游玩方式,但不存在很肝很累的地方(好吧单是跑主线就很累了)。听说以前的版本各个职业还有一定的上手难度、但在几次轻量化更新后已经简单许多。总之来说是一款不错的pc端游嘞 /ᐠ。ꞈ。ᐟ\
相信吉田!!!
对不起帕帕利莫
MMRPG游戏的处女航,既是最初估计也是最后的邂逅。曾有将近一年的下班时间基本都交代给FF14了。不出意外就安心窝在艾欧泽亚——欺负欺负蛮神,练练级换换装,跑跑小腿随便拯救下世界什么的。光之流氓永不止步!传统日系RPG爱好者不可错过的养老休闲网游。
电脑mmorpg网游的时代过去了
总体而言还是十分充实的旅程,但推完主线以后发现网游还是不太适合我 // 即便是有一群挺好的人
【1800h】总评放在这个条目吧:5.0>3.0≈6.0>2.0>4.0 音乐>>剧本>演出、副本设计>职业平衡。不得不说网游是杀时间利器。
极为优秀的MMORPG,5.0的内容可以和单机媲美了
我玩过的mmo里剧情很优秀,社区很和谐的了,喜欢,入坑一定要好好看主线啊!大爱3.0/3.x和5.0/5.x主线!
1.0时期简直灾难...半成品游戏
我想说下,这是1.0的条目。。。你们玩过的那个是2.0的重生之境。。。
5.0 之后退坑,感觉后面没什么特别想玩的内容了。
受之前玩网游的影响,一开始剧情基本都是跳过,3.0开始渐入佳境,偶尔瞥见几句台词,发现还挺意思的。 印象最深的是阿尔菲诺,一路走来见证了他的成长,也见证了这个游戏的成长,每次更新最期待的不是什么新内容,新家具,而是又优化了哪些细节...前段时间一口气通完了6.0,太棒!(再见了拂晓的各位,一个时代的结束,也是新时代的开始。)很赞同吉田曾经提到的mmo设计理念。虽然在5.0基本上就脱坑了,但到大版本更新,还是会去体验一下的。
TGA最佳社区游戏捏(国服除外)
没朋友就不要硬玩这个了 剧情上预期很高实际难评细想脑溢血
你就摆烂吧吉田
我是到7.0还会继续相信パパリモ会复活的傻子
并不适合现代人游玩的通马桶模拟器
3/5剧情能看 2重启作不评价 4经典立本人写政治,没救 6终极圣母,没救 小吉三板斧:底层代码,产能不够,仏仏16 现在看看小吉还有什么活.jpg 音乐很不错,小吉真不行,还得看无敌祖坚
98
各种意义上都感觉很复古的段游,无论是UI还是游戏的剧本设置、游玩方式,但不存在很肝很累的地方(好吧单是跑主线就很累了)。听说以前的版本各个职业还有一定的上手难度、但在几次轻量化更新后已经简单许多。总之来说是一款不错的pc端游嘞 /ᐠ。ꞈ。ᐟ\
相信吉田!!!
对不起帕帕利莫
MMRPG游戏的处女航,既是最初估计也是最后的邂逅。曾有将近一年的下班时间基本都交代给FF14了。不出意外就安心窝在艾欧泽亚——欺负欺负蛮神,练练级换换装,跑跑小腿随便拯救下世界什么的。光之流氓永不止步!传统日系RPG爱好者不可错过的养老休闲网游。
电脑mmorpg网游的时代过去了
总体而言还是十分充实的旅程,但推完主线以后发现网游还是不太适合我 // 即便是有一群挺好的人
【1800h】总评放在这个条目吧:5.0>3.0≈6.0>2.0>4.0 音乐>>剧本>演出、副本设计>职业平衡。不得不说网游是杀时间利器。
极为优秀的MMORPG,5.0的内容可以和单机媲美了
我玩过的mmo里剧情很优秀,社区很和谐的了,喜欢,入坑一定要好好看主线啊!大爱3.0/3.x和5.0/5.x主线!
1.0时期简直灾难...半成品游戏
我想说下,这是1.0的条目。。。你们玩过的那个是2.0的重生之境。。。
5.0 之后退坑,感觉后面没什么特别想玩的内容了。