开门以后转折太过生硬了,但是环很可爱,从悬疑到魔幻几乎没啥过渡,但是环很可爱,而且为了打德国佬强行拉低了主角队智商。但是环很可爱,总之就是环太可爱了
2021 7.2-7.8、9.23-24,挺有意思的展开,真的值得一玩。61/100
galgame评价:在那个年代,以轮回的设定写这样一个故事,个人认为是有野心的,但剧本质量不如预期,虽然解谜解得尚可,世界观总体圆上了,但游戏前半程和后半程的剧本有割裂感。猎奇悬疑元素的水准一般。(如果不按攻略走,可能真的会在3日内“永远轮回”……)
( ´∀`):“个人喜欢(结局~后宫END>环END>美柚END>梨花END》…角色~广原月子>吾妻瑠花>藤见环>柊美柚>吾妻梨花>千神奈奈子>高梨成美),无论你怎么玩至少也要循环八个周目才能打开真实之门4结局END或继续无限三日补全其余角色线然后4结局END,但是你不看攻略情况下绝对不可能8周目就能开门,至少需要十几次甚至二十几次周目的死亡轮回才能抵达真理(毕竟十二神器~血池轮回~)。”
气氛做的还不错,原本以为是悬疑,没想到是玄幻
6.5/10 前期剧情又长又无聊,后面的展开也没有太大震撼,决战的描写完全没感觉到燃点。打着**的标签,结果就那几张cg,猎奇程度感觉还不如素晴日(教主的演讲至今历历在目) 唯一加分项就是环了吧,残酷轮回里有一个无条件信任男主的笨蛋青梅确实治愈,但是。。。开门前刀死那么多次就算了(初夜过一半给刀了的女主我是真没见过),其它女主的个人线发完糖也要刀一下,那通永远打不通的电话属实尽显编剧的恶意
汉化版bug有点多。前期超多日常,后期机械降神,经典悬疑转魔法,loop系统全点在折磨玩家上了
一般,不能避免的轮回只能说是折磨,真实之门前是在是太无聊了,猎奇的要素简直就是为了猎奇而猎奇,而且就那么几张cg,而且也不是很猎奇。后面真实之门打开,把世界观补充完整后,也没什么太大感慨。在个人线选择一个女主后出现另一个女主的悲惨是要干啥啊?又不给圆满结局,纯纯的折磨人是吧?NE还挺好的,可惜没有后宫H。千神这么可爱也不出个线,结果混在NE里。由于环的可爱(声音也好听),以及千神的可爱打个及格分吧
NO.3
挺奇怪的
纯粹试试自己承受能力的
难忘的“初体验”。讲真作品我觉得潜力很强,但结果总是草草结束。而且总有各种卧槽之处,我觉得LASS团队里明显有个人有问题。
我是,草壁辽一。 完整的世界观,很有感觉。就是三生三世搞得像仙剑三。而且第二世都是妹妹的剧情。 op和ed无敌好听
不会展开就不要展
不敢玩,告辞。我是没见过H里面突然吓你一下的
很有趣的轮回作品
还行,设定其实挺好的,可惜最后感觉只是一般般的有意思,没有让人眼前一亮的感觉.真实之门前后有点脱节,展开发展的有点快.不过我感觉前期的确是为后期打了铺垫,具体玩下来也不会不自然
血池轮回,真实之门。
全程开血腥打完的,说实话真的血腥的CG不过在5个左右,也没有想象中的那么血腥。剧情有神展开,神展开之前的剧情较为无趣。结局建议青梅线和女主线中选一条打。“进线”后剧情很少,主要还是主线剧情令人震撼
初体验是折磨,很多地方很出戏和解篇的前世展开让我一言难尽,但起码还是自圆其说,剧情完整,有多线选择。 补:我觉得这是一部有必要看低分评论的游戏(开门后超展开的网络爽文我着实绷不住了,时间宝贵的也推荐看攻略来玩)
开门以后转折太过生硬了,但是环很可爱,从悬疑到魔幻几乎没啥过渡,但是环很可爱,而且为了打德国佬强行拉低了主角队智商。但是环很可爱,总之就是环太可爱了
2021 7.2-7.8、9.23-24,挺有意思的展开,真的值得一玩。61/100
galgame评价:在那个年代,以轮回的设定写这样一个故事,个人认为是有野心的,但剧本质量不如预期,虽然解谜解得尚可,世界观总体圆上了,但游戏前半程和后半程的剧本有割裂感。猎奇悬疑元素的水准一般。(如果不按攻略走,可能真的会在3日内“永远轮回”……)
( ´∀`):“个人喜欢(结局~后宫END>环END>美柚END>梨花END》…角色~广原月子>吾妻瑠花>藤见环>柊美柚>吾妻梨花>千神奈奈子>高梨成美),无论你怎么玩至少也要循环八个周目才能打开真实之门4结局END或继续无限三日补全其余角色线然后4结局END,但是你不看攻略情况下绝对不可能8周目就能开门,至少需要十几次甚至二十几次周目的死亡轮回才能抵达真理(毕竟十二神器~血池轮回~)。”
气氛做的还不错,原本以为是悬疑,没想到是玄幻
6.5/10 前期剧情又长又无聊,后面的展开也没有太大震撼,决战的描写完全没感觉到燃点。打着**的标签,结果就那几张cg,猎奇程度感觉还不如素晴日(教主的演讲至今历历在目) 唯一加分项就是环了吧,残酷轮回里有一个无条件信任男主的笨蛋青梅确实治愈,但是。。。开门前刀死那么多次就算了(初夜过一半给刀了的女主我是真没见过),其它女主的个人线发完糖也要刀一下,那通永远打不通的电话属实尽显编剧的恶意
汉化版bug有点多。前期超多日常,后期机械降神,经典悬疑转魔法,loop系统全点在折磨玩家上了
一般,不能避免的轮回只能说是折磨,真实之门前是在是太无聊了,猎奇的要素简直就是为了猎奇而猎奇,而且就那么几张cg,而且也不是很猎奇。后面真实之门打开,把世界观补充完整后,也没什么太大感慨。在个人线选择一个女主后出现另一个女主的悲惨是要干啥啊?又不给圆满结局,纯纯的折磨人是吧?NE还挺好的,可惜没有后宫H。千神这么可爱也不出个线,结果混在NE里。由于环的可爱(声音也好听),以及千神的可爱打个及格分吧
NO.3
挺奇怪的
纯粹试试自己承受能力的
难忘的“初体验”。讲真作品我觉得潜力很强,但结果总是草草结束。而且总有各种卧槽之处,我觉得LASS团队里明显有个人有问题。
我是,草壁辽一。 完整的世界观,很有感觉。就是三生三世搞得像仙剑三。而且第二世都是妹妹的剧情。 op和ed无敌好听
不会展开就不要展
不敢玩,告辞。我是没见过H里面突然吓你一下的
很有趣的轮回作品
还行,设定其实挺好的,可惜最后感觉只是一般般的有意思,没有让人眼前一亮的感觉.真实之门前后有点脱节,展开发展的有点快.不过我感觉前期的确是为后期打了铺垫,具体玩下来也不会不自然
血池轮回,真实之门。
全程开血腥打完的,说实话真的血腥的CG不过在5个左右,也没有想象中的那么血腥。剧情有神展开,神展开之前的剧情较为无趣。结局建议青梅线和女主线中选一条打。“进线”后剧情很少,主要还是主线剧情令人震撼
初体验是折磨,很多地方很出戏和解篇的前世展开让我一言难尽,但起码还是自圆其说,剧情完整,有多线选择。 补:我觉得这是一部有必要看低分评论的游戏(开门后超展开的网络爽文我着实绷不住了,时间宝贵的也推荐看攻略来玩)