盘古遗迹
八分给七濑 太喜欢了
非常经典恋爱养成游戏,缺点是玩法比较单一枯燥,且时间拉的太长了,虽然可以一次性推好几个妹子,但是推多了要收集CG就很麻烦,推少了游戏后期就真的没啥可玩的了,还有每个女主的H CG张数很少,老游戏的通病了。优点在于门井老师全盛画风太棒了,女角色多但个个人设都很漂亮且各有特色、CG更是精美;而且看到喜欢的妹子好感度慢慢提高,从开始对你疏远冷漠到因为你的努力慢慢敞开心扉真的很有成就感,尤其是游戏中随着好感度提高会在角色对话、态度、表情上有各种细节改变,感觉真的很棒。至于玉金事件,我觉得还是当时的宅太过偏激,柴门环是一个塑造极好的女主,虽然设定上已有男友还和男友有过多次关系但她既没有绿茶也没有破鞋,而是全心全意爱自己爱的人。玩游戏时查到了很多很老的攻略,看到了很多00年代早期中国阿宅的活动与文字,真的是时泪了。
喜欢七濑和夕璃,胖妹瘦下来没想象的好看(你就不能换个发型?),柴门环线男主多少沾点,游戏系统很有意思。
游戏性可以。但是时间线拉的太长,攻略乏味,随机性也大。柴门环我个人觉得没什么雷点。胖妹好励志啊,个人其实还挺喜欢
柴门环没问题,有问题的是柴门环线。
自己打,攻略只看了重要事件,只过了小环和七濑线(夕璃线错过了但是还收到了巧克力),打完了发现漏了多约会CG。音乐顺耳,画风看着都很舒服,前期刷高自由度,约会聊天刷好感还蛮有趣。后期走单线其实能做的事情不多。再说下环线,有心理准备了故事合理性也还好,角色没错,但是这剧情放这么轻松愉快的游戏里不合适,制作组加的搞心态的细节确实有,不冤,可惜了这个系列没继续出下去。
柴门环,史上著名烂裤裆。哈哈哈,有了前车之鉴,后来的各公司都学乖了,不在纯爱里面搞ntr/烂裤裆了。
完全可以拿来绝杀的优秀作品,败在了第一女主身上。
我喜欢这类高自由度的游戏
人物塑造和剧情展开比较一般。柴门环这个角色的争议在实际走了她的路线后才发现不是非处两个字所能说清楚的。七濑和夕璃太好攻略反而没什么成就感。
到了《下级生2》可以明显感觉到画风已经偏向于成熟(毕竟已经是2004的游戏了),在剧情方面可以看出又下了一点功夫,但是还是和下1一样,整整1年时间,单独攻略1个女主会显得很闲,多线攻略吧又容易出错或者搞的手忙脚乱,两边都为难。OP其实也还过得去,CV也比起同级生初代好了很多。不看攻略难度高的通病就不多说了。
游戏很杀时间(女主角出现地方和时间全随机就离谱)
不如说在elf找纯爱是多么愚蠢的事情,很难想象当年那批玩家是怎么相信纯爱的标签
打了十来天了,打完了两条线,这游戏先暂时完结了,想玩的朋友们,别太纠结环线,不想推直接无视比较好(.个人建议如果抱着试毒的想法,不太建议玩,折磨自己,(七濑,夕璃,小环赛高),游戏容错率高,正常按照攻略来不会攻略失败,但初期也有一些不确定因素,可以用修改器查看好感度具体变化。
虽说人设还不错,可问题出在不是我玩游戏,而是游戏玩我,心累。
纯粹的Galgame。 我就是想普普通通谈一场恋爱,在二次元实现未能如愿的憾事罢。
柴门线争议大,系统不如下1
游戏随机性很高 为了攻略好感度 需要不停的读档存档 每个女主角的剧情太短 游戏时间太长 导致剧情被过长的游戏时间淡化 不过游戏性还不错 成功攻略一个妹子的时候心里会有莫名的成就感
柴 门 环
盘古遗迹
八分给七濑 太喜欢了
非常经典恋爱养成游戏,缺点是玩法比较单一枯燥,且时间拉的太长了,虽然可以一次性推好几个妹子,但是推多了要收集CG就很麻烦,推少了游戏后期就真的没啥可玩的了,还有每个女主的H CG张数很少,老游戏的通病了。优点在于门井老师全盛画风太棒了,女角色多但个个人设都很漂亮且各有特色、CG更是精美;而且看到喜欢的妹子好感度慢慢提高,从开始对你疏远冷漠到因为你的努力慢慢敞开心扉真的很有成就感,尤其是游戏中随着好感度提高会在角色对话、态度、表情上有各种细节改变,感觉真的很棒。至于玉金事件,我觉得还是当时的宅太过偏激,柴门环是一个塑造极好的女主,虽然设定上已有男友还和男友有过多次关系但她既没有绿茶也没有破鞋,而是全心全意爱自己爱的人。玩游戏时查到了很多很老的攻略,看到了很多00年代早期中国阿宅的活动与文字,真的是时泪了。
喜欢七濑和夕璃,胖妹瘦下来没想象的好看(你就不能换个发型?),柴门环线男主多少沾点,游戏系统很有意思。
游戏性可以。但是时间线拉的太长,攻略乏味,随机性也大。柴门环我个人觉得没什么雷点。胖妹好励志啊,个人其实还挺喜欢
柴门环没问题,有问题的是柴门环线。
自己打,攻略只看了重要事件,只过了小环和七濑线(夕璃线错过了但是还收到了巧克力),打完了发现漏了多约会CG。音乐顺耳,画风看着都很舒服,前期刷高自由度,约会聊天刷好感还蛮有趣。后期走单线其实能做的事情不多。再说下环线,有心理准备了故事合理性也还好,角色没错,但是这剧情放这么轻松愉快的游戏里不合适,制作组加的搞心态的细节确实有,不冤,可惜了这个系列没继续出下去。
柴门环,史上著名烂裤裆。哈哈哈,有了前车之鉴,后来的各公司都学乖了,不在纯爱里面搞ntr/烂裤裆了。
完全可以拿来绝杀的优秀作品,败在了第一女主身上。
我喜欢这类高自由度的游戏
人物塑造和剧情展开比较一般。柴门环这个角色的争议在实际走了她的路线后才发现不是非处两个字所能说清楚的。七濑和夕璃太好攻略反而没什么成就感。
到了《下级生2》可以明显感觉到画风已经偏向于成熟(毕竟已经是2004的游戏了),在剧情方面可以看出又下了一点功夫,但是还是和下1一样,整整1年时间,单独攻略1个女主会显得很闲,多线攻略吧又容易出错或者搞的手忙脚乱,两边都为难。OP其实也还过得去,CV也比起同级生初代好了很多。不看攻略难度高的通病就不多说了。
游戏很杀时间(女主角出现地方和时间全随机就离谱)
不如说在elf找纯爱是多么愚蠢的事情,很难想象当年那批玩家是怎么相信纯爱的标签
打了十来天了,打完了两条线,这游戏先暂时完结了,想玩的朋友们,别太纠结环线,不想推直接无视比较好(.个人建议如果抱着试毒的想法,不太建议玩,折磨自己,(七濑,夕璃,小环赛高),游戏容错率高,正常按照攻略来不会攻略失败,但初期也有一些不确定因素,可以用修改器查看好感度具体变化。
虽说人设还不错,可问题出在不是我玩游戏,而是游戏玩我,心累。
纯粹的Galgame。 我就是想普普通通谈一场恋爱,在二次元实现未能如愿的憾事罢。
柴门线争议大,系统不如下1
游戏随机性很高 为了攻略好感度 需要不停的读档存档 每个女主角的剧情太短 游戏时间太长 导致剧情被过长的游戏时间淡化 不过游戏性还不错 成功攻略一个妹子的时候心里会有莫名的成就感
柴 门 环