重制版已打完
大胆又浪漫的JRPG
优秀:音乐,剧情,战斗,地图设计超强。缺点:todolist,随时做支线造成的割裂感,演出不足,练级太多导致终boss过弱。但是放在10年完全瑕不掩瑜。
柰子就值这分
84/100 开放世界体量巨大(设定上)、新颖有趣,可惜制作跟不上。剧情一波三折、跌宕起伏(虽然都是老梗),可惜演出跟不上。战斗系统非常有深度,可惜肝度感人+无趣的支线影响体验。综合素质差一点点就可以到我心中的九分啦,实在是可惜啊。
战斗系统继承了异度传说摸索了3作的成熟,又加上了半即时制,爽快感不是一星半点。再加上我得的世界观/剧情配合宏大的地图,也就只有画质可以批评了(其他记不清了,两三年前WiiU上玩的)
心中的神作 期待重置
顶级地图设计,神配乐加系统有趣的战斗,悬念和反转不断的深度剧情。期待终极版
旅途之后,他甚至未曾改变。神话早已结束,故事才刚刚开始。
战斗系统8分;剧情9分;设定9分;地图10分;音乐10分;演出9分;支线6分。客观上给9分,因为是个人最喜欢的游戏给10分。
跟开山之作相比逊色太多,也是古老宏大叙事人类摆脱童年的枷锁倒是一成不变的继承下来
故事深入人心
フィオルン太棒了
我用垃圾3ds硬是通关了,但眼睛也快瞎了。
剧情不错
当时没机子用的模拟器,后面出错了搁置一下,老实等复刻啦。
然而支线做得简直辣鸡
僕達は、僕達の力で神を斬り、 そして、未来を切り開く!
几处会有反转的地方铺垫很套路,对见多了的人来说没啥冲击力,但每次真正的动机却都是意料之外情理之中。支线稍微无聊了一点,而且刷多了等级太高反而无趣。最大的亮点还是在以巨神的残骸为舞台的大地图设计。
听说NS重制版也快上线了,可人生哪有那么多120个小时?
重制版已打完
大胆又浪漫的JRPG
优秀:音乐,剧情,战斗,地图设计超强。缺点:todolist,随时做支线造成的割裂感,演出不足,练级太多导致终boss过弱。但是放在10年完全瑕不掩瑜。
柰子就值这分
84/100 开放世界体量巨大(设定上)、新颖有趣,可惜制作跟不上。剧情一波三折、跌宕起伏(虽然都是老梗),可惜演出跟不上。战斗系统非常有深度,可惜肝度感人+无趣的支线影响体验。综合素质差一点点就可以到我心中的九分啦,实在是可惜啊。
战斗系统继承了异度传说摸索了3作的成熟,又加上了半即时制,爽快感不是一星半点。再加上我得的世界观/剧情配合宏大的地图,也就只有画质可以批评了(其他记不清了,两三年前WiiU上玩的)
心中的神作 期待重置
顶级地图设计,神配乐加系统有趣的战斗,悬念和反转不断的深度剧情。期待终极版
旅途之后,他甚至未曾改变。神话早已结束,故事才刚刚开始。
战斗系统8分;剧情9分;设定9分;地图10分;音乐10分;演出9分;支线6分。客观上给9分,因为是个人最喜欢的游戏给10分。
跟开山之作相比逊色太多,也是古老宏大叙事人类摆脱童年的枷锁倒是一成不变的继承下来
故事深入人心
フィオルン太棒了
我用垃圾3ds硬是通关了,但眼睛也快瞎了。
剧情不错
当时没机子用的模拟器,后面出错了搁置一下,老实等复刻啦。
然而支线做得简直辣鸡
僕達は、僕達の力で神を斬り、 そして、未来を切り開く!
几处会有反转的地方铺垫很套路,对见多了的人来说没啥冲击力,但每次真正的动机却都是意料之外情理之中。支线稍微无聊了一点,而且刷多了等级太高反而无趣。最大的亮点还是在以巨神的残骸为舞台的大地图设计。
听说NS重制版也快上线了,可人生哪有那么多120个小时?