意志是世界的本源,世界是我们的表象 “那些不能杀手我们的都会使我们更强大” 我们应该用身体或本能去感受这个世界,感性才是主宰我们生命的力量 生命不是悲观与消极的,我们完全有力量与之抗争 而这些力量不是宗教,也不是理性,也不是道德,而是一种生命本来的力量 我愿意称呼它为“强力的意志”
本体60h主线通关,异度暖暖配乐优秀菲奥伦配音感觉很不错设定也有亮眼的地方。作为十年前的游戏重置后卖相还可以,传统日式和解。但玩起来体验很差,自动战斗又谁都打不过,弄一堆没意思的支线和收集,还加上时间天气限制,地图太大地图不好看还经常摔死重新跑。然后最终boss因为等级不够卡关了还得读档刷级,所有玩法都要刷。边看动画可以一玩。追加9h全任务,收集要素少了体验就好了不少但是悬崖中间没传送好坑啊!
高桥牛逼!
重制版无敌!!!!!
一代经典
通关了才发现居然是科幻题材的
标记
有点累,而且画面实在?
“被选中的 少年 拯救世界”这烂俗老三套配上自说自话瞎扯淡的日式战争观非常没劲,人物塑造也顶多算“踏实”,像修尔克理工男这种可以做文章的特点完全没体现出来,主角就是个仗着神器在手嘴炮轰遍所有的臭小鬼。地图是最大亮点,景色很美,音乐很美,设计也挺有可玩性,分辨率糊成一团不是问题,但大得莫名其妙就很成问题——什么都没有的海面一游就是十几二十分钟意义何在?虽然点了7然而并不推荐。
支线太多,怪等级混放很严重,最烦诺彭村这张图,做个支线经常被霸王龙捶死导致走路心惊胆战,还有个孤儿支线要在霸王龙行进路线上打一个精英怪。。。战斗系统不如2代,根本不想打架,导致后面等级太低一直被追着打。。体验憋屈不玩了。
作为第一部推的异度系列,可以说剧情的反转惊艳到我了,作为第一部,我愿意给他10分
先放在这里 有空继续玩,实在是太慢太长了。
DE游玩前高清材质包体验
人设拉了,剧情还行
真不愧是JRPG,无论多牛逼的世界设定,多大规模的战争,最终都能变成十几岁的中二少年成为救世主拯救世界。。。Xenogears也是这毛病。情绪不稳的中二少年高喊着尴尬的要命的台词爆种,扫平能力被吹上天的对手,这也能叫神演出。至于剧情,不但是人家造出来的,还活在人家身上,还真有脸说这个世界是自己的啊。强盗逻辑也没这么不要脸吧,这不就是一帮长着人脸会说话的寄生虫么。就无脑燃。
非常漂亮的景色
人生中坚持到通关的第一个jrpg。个人不是很喜欢等级压制机制和十七章之后的支线对主线情绪的中断,但除此以外,《异度神剑》给我的游戏体验是顶级的。半即时的战斗系统打破了我对传统jrpg的刻板印象,支线和好感度系统庞大又不失精致,剧情的翻转、伏笔的收束和游戏后期节奏的突然加速不亚于当时初见《尼尔2》给我的震撼。即使在十年前的画面水平下,游戏的动画演出也一点都没有过时,实在是令人感叹。
音乐和演出应该是业界yyds了
高清材质模拟器走起 系统和支线实在是太mmo了 设定和过场的分镜倒是非常惊艳
挡刀太傻逼
意志是世界的本源,世界是我们的表象 “那些不能杀手我们的都会使我们更强大” 我们应该用身体或本能去感受这个世界,感性才是主宰我们生命的力量 生命不是悲观与消极的,我们完全有力量与之抗争 而这些力量不是宗教,也不是理性,也不是道德,而是一种生命本来的力量 我愿意称呼它为“强力的意志”
本体60h主线通关,异度暖暖配乐优秀菲奥伦配音感觉很不错设定也有亮眼的地方。作为十年前的游戏重置后卖相还可以,传统日式和解。但玩起来体验很差,自动战斗又谁都打不过,弄一堆没意思的支线和收集,还加上时间天气限制,地图太大地图不好看还经常摔死重新跑。然后最终boss因为等级不够卡关了还得读档刷级,所有玩法都要刷。边看动画可以一玩。追加9h全任务,收集要素少了体验就好了不少但是悬崖中间没传送好坑啊!
高桥牛逼!
重制版无敌!!!!!
一代经典
通关了才发现居然是科幻题材的
标记
有点累,而且画面实在?
“被选中的 少年 拯救世界”这烂俗老三套配上自说自话瞎扯淡的日式战争观非常没劲,人物塑造也顶多算“踏实”,像修尔克理工男这种可以做文章的特点完全没体现出来,主角就是个仗着神器在手嘴炮轰遍所有的臭小鬼。地图是最大亮点,景色很美,音乐很美,设计也挺有可玩性,分辨率糊成一团不是问题,但大得莫名其妙就很成问题——什么都没有的海面一游就是十几二十分钟意义何在?虽然点了7然而并不推荐。
支线太多,怪等级混放很严重,最烦诺彭村这张图,做个支线经常被霸王龙捶死导致走路心惊胆战,还有个孤儿支线要在霸王龙行进路线上打一个精英怪。。。战斗系统不如2代,根本不想打架,导致后面等级太低一直被追着打。。体验憋屈不玩了。
作为第一部推的异度系列,可以说剧情的反转惊艳到我了,作为第一部,我愿意给他10分
先放在这里 有空继续玩,实在是太慢太长了。
DE游玩前高清材质包体验
人设拉了,剧情还行
真不愧是JRPG,无论多牛逼的世界设定,多大规模的战争,最终都能变成十几岁的中二少年成为救世主拯救世界。。。Xenogears也是这毛病。情绪不稳的中二少年高喊着尴尬的要命的台词爆种,扫平能力被吹上天的对手,这也能叫神演出。至于剧情,不但是人家造出来的,还活在人家身上,还真有脸说这个世界是自己的啊。强盗逻辑也没这么不要脸吧,这不就是一帮长着人脸会说话的寄生虫么。就无脑燃。
非常漂亮的景色
人生中坚持到通关的第一个jrpg。个人不是很喜欢等级压制机制和十七章之后的支线对主线情绪的中断,但除此以外,《异度神剑》给我的游戏体验是顶级的。半即时的战斗系统打破了我对传统jrpg的刻板印象,支线和好感度系统庞大又不失精致,剧情的翻转、伏笔的收束和游戏后期节奏的突然加速不亚于当时初见《尼尔2》给我的震撼。即使在十年前的画面水平下,游戏的动画演出也一点都没有过时,实在是令人感叹。
音乐和演出应该是业界yyds了
高清材质模拟器走起 系统和支线实在是太mmo了 设定和过场的分镜倒是非常惊艳
挡刀太傻逼