ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 游戏

Konoha 在玩 @ 2020-11-8 23:26

海拉鲁大陆上到处都充满了百年前的痕迹。研究所里的日记,老国王在小屋里留下的宝箱,还有平原上守护者的残骸让我清晰的感受到一百年前的战斗有多惨烈,每个人又是如何努力的试图战胜这个灾难。而失忆的我在整个大陆游荡的过程中渐渐找回了当初的记忆,从心里接受拯救塞尔达,消灭盖侬的使命。

lemonmillie 在玩 @ 2020-10-3 21:07

塞尔达是天!

桜花爛熳 在玩 @ 2020-9-23 20:05

自由程度超出想象,我的想象力拉低了游戏体验,如果多做点指引就更好了。200h120神庙全通背包开满。

Seven7 在玩 @ 2020-8-7 04:09

完了,新手村神庙都找不到。

ABCDEFG 在玩 @ 2020-7-24 22:54

路痴觉得路有点难认,沉迷打猎做菜主线任务不想做b38

T T 在玩 @ 2020-7-17 02:33

三周目//才发现大师模式在优化战斗强度的同时也破坏了心流(过桥强行变成战斗音乐//而后期战斗方式也和普通模式无异,只是要花费更多的时间//除了打完之后能证明你真正master了战斗之外,也并无太多意义;同样呀哈哈全收集也只是对着攻略踩点而已//与其把爱表现成签到打卡,不如把时间放在支线与人物身上,慢慢去感受老任在这片大陆上留下的故事与小细节//9到10的画龙点睛不逊于0到1的突破,一样的伟大

Nihilum890 在玩 @ 2020-6-22 22:34

公主再等我一百年

N姓家奴 在玩 @ 2020-6-14 21:11

二周目ing,各种老流氓不能自拔~

jiuzheshuiping 在玩 @ 2020-5-25 00:02

永远滴神!

究极坏人 在玩 @ 2020-5-6 16:27

这是一款可以让你暂时失去时间观念的游戏,一旦拿起来,就会一直玩到Switch没电才会放下。旷野之息,永远滴神!

didyee莱辛巴赫 在玩 @ 2020-4-21 21:36

大师模式开玩建议:先开全部地图塔和先登陆经过的任何祠堂方便传送,可以省时间;回血料理按照血槽需求制作,尽量充足放满三页。

Azure 在玩 @ 2020-4-17 12:22

刚出新手村,妙就妙在这不务正业,我在海拉鲁摸鱼驯马捡破烂十分快乐以至于忘记目的(公主:林克你人呢

Nathan_Zhang17 在玩 @ 2020-3-27 15:48

不管何时何地拿出来都是最棒的冒险

哲大仙 在玩 @ 2020-3-24 00:49

不得不承认从游戏性角度来讲,野吹可能是开放世界游戏的王者。但是过高的自由度带来的不知所措、广阔世界中只有自己的孤独感加上可有可无的剧情,让我缺乏持续通关的动力。

MagicianDio 在玩 @ 2020-3-20 09:38

去年年度入两个DLC还没动,500多个呀哈哈还没集齐,神作无疑。

しょう 在玩 @ 2020-3-1 17:20

孤独、自由、真实的旷野。期待开发更多骚操作。

芷菲 在玩 @ 2020-2-24 18:44

沉迷爬山无法自拔

好吃的铁板烧`` 在玩 @ 2020-2-22 19:18

垃圾游戏 没怎么玩一天就过去了

bangumi上单 在玩 @ 2020-2-16 12:23

手残玩家被哥布林暴打(b38)

SoulLgz 在玩 @ 2020-1-13 00:48

起手打大师难度简直如同自杀,大师下打怪除了硬钢没发现什么其他方法导致玩法上好像没比滚5强多少,甚至少了猥琐流,画面剧情上还弱了,虽然还是一下就能打上几十小时但总体感觉很平淡/甚至因为ff14吃灰了3个月/不过剧情完全还没开始推就是了,等拿完大师剑再说吧