现代ARPG鼻祖,技能树的创造改变了整个游戏圈!
几乎是第一个玩过的大作,很想点在玩的,不过可能不会玩了(除非小伙伴们再一起重开档)新手开始在普通自己随便哈皮,进入噩梦开始就要学习一点点规则,地狱就要系统性的看攻略,忘不了第一次合出精神时惊讶于这么强大的属性,无数次新开存档体验生活(其实是早时不想刷刷刷),后来天天劳模下水道安姐牛场就为了刷出更多更全的装备(和底材)。和小伙伴开图用的锤子骑,他们双持蛮子电法炮轰马抢装备真的开熏
小学每天偷偷电脑室玩一小时 几年才打到噩梦 初中逃课去网吧刷装备 邮箱存档 高中周末4人一日刷 目标噩梦巴尔 大学之后就雪藏了 D3也没再碰过 通过刷装备培养出了良好的耐心 游戏使我快乐
童年的回忆啊,还记得死灵法师的70召唤生物的大军被暗黑破坏神一招秒杀的时候内心的绝望。还记得德鲁伊随机伤害的陨石一下把巴祖分身砸烂时的激动。
可玩性高(过了普通,噩梦卡在第二章的督虫,刷装备刷的累)
游戏时间:300小时+。小时候纯瞎玩,后来重新玩基本也就对着攻略加点然后刷装备了,不得不说这游戏的装备系统真的太厉害了,如此单调的刷刷刷也能让我乐此不疲的刷这么久
一代经典 // 暴雪好好想想最近几年在干嘛
好玩,但是我能能玩下去的只有德鲁伊T.T
小学一二年级时玩的,当时家里还没电脑,和朋友从小卖部买光碟用学校的电脑玩.....
剧情相对较弱,刷宝石会无聊
刷啊刷啊刷,经典就是耐玩。
经典的回忆啊
因为以前来更沉迷主机游戏,所以当时pc游戏玩得不多。从来不是一个暴雪粉丝。但是仅从一个单机游戏的角度讲,当年确实花费了大量时间游玩。
记得我当初玩的那个版本,从来不掉钱!
这辈子玩的最通透的游戏= =
Cult色彩教科书
arpg的巅峰,不知玩过多少遍了
也是停不下来的一个游戏,从高一开始断断续续玩了这么多年。记得当年亚马逊三连戳血乌鸦。
真是童年。。让我学会用修改器的一部作品。。
喜欢2甚过3,原因是2里面有亚马逊女战士(情怀加成)。。
现代ARPG鼻祖,技能树的创造改变了整个游戏圈!
几乎是第一个玩过的大作,很想点在玩的,不过可能不会玩了(除非小伙伴们再一起重开档)新手开始在普通自己随便哈皮,进入噩梦开始就要学习一点点规则,地狱就要系统性的看攻略,忘不了第一次合出精神时惊讶于这么强大的属性,无数次新开存档体验生活(其实是早时不想刷刷刷),后来天天劳模下水道安姐牛场就为了刷出更多更全的装备(和底材)。和小伙伴开图用的锤子骑,他们双持蛮子电法炮轰马抢装备真的开熏
小学每天偷偷电脑室玩一小时 几年才打到噩梦 初中逃课去网吧刷装备 邮箱存档 高中周末4人一日刷 目标噩梦巴尔 大学之后就雪藏了 D3也没再碰过 通过刷装备培养出了良好的耐心 游戏使我快乐
童年的回忆啊,还记得死灵法师的70召唤生物的大军被暗黑破坏神一招秒杀的时候内心的绝望。还记得德鲁伊随机伤害的陨石一下把巴祖分身砸烂时的激动。
可玩性高(过了普通,噩梦卡在第二章的督虫,刷装备刷的累)
游戏时间:300小时+。小时候纯瞎玩,后来重新玩基本也就对着攻略加点然后刷装备了,不得不说这游戏的装备系统真的太厉害了,如此单调的刷刷刷也能让我乐此不疲的刷这么久
一代经典 // 暴雪好好想想最近几年在干嘛
好玩,但是我能能玩下去的只有德鲁伊T.T
小学一二年级时玩的,当时家里还没电脑,和朋友从小卖部买光碟用学校的电脑玩.....
剧情相对较弱,刷宝石会无聊
刷啊刷啊刷,经典就是耐玩。
经典的回忆啊
因为以前来更沉迷主机游戏,所以当时pc游戏玩得不多。从来不是一个暴雪粉丝。但是仅从一个单机游戏的角度讲,当年确实花费了大量时间游玩。
记得我当初玩的那个版本,从来不掉钱!
这辈子玩的最通透的游戏= =
Cult色彩教科书
arpg的巅峰,不知玩过多少遍了
也是停不下来的一个游戏,从高一开始断断续续玩了这么多年。记得当年亚马逊三连戳血乌鸦。
真是童年。。让我学会用修改器的一部作品。。
喜欢2甚过3,原因是2里面有亚马逊女战士(情怀加成)。。