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CLANNAD -クラナド-
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透视
[转载自Keyfc] 逸于世外的光翼——论Key作品中的独立赋格及其意义(原作者crane)
by
YUKI.N
2020-10-11 10:08
(+9)
翼は飛ぶためではなく、風を贈るために存在しているのだろうか…【注一】 ▇▇▇▇ 有时候,当你静心读罢一部意味深长的作品,望着那屏幕中的二维世界,你是否会觉得它是有灵性的呢?就好似正是因为那双逸于世外的光翼拂过了你的心灵,你才放下了日常思维的滤镜,直 ...
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谈谈CLANNAD动画改编的若干问题
by
冈崎汐
2020-8-14 04:25
(+32)
1. 引子 CLANNAD,我是一直想写而又不敢写的。因为它很复杂,又很感性,而我是比较倾向于理性分析那一套的,摆数据、讲逻辑,还有点强迫症,想到为了写文要再读一遍,总是望而生畏。 一拖再拖,倏忽间许多年就过去了。时间愈久,对于重读CLANNAD的畏惧就愈深。我曾在无尽的卡 ...
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我会让你进入我的梦
by
sajer
2020-7-7 04:18
(+0)
“打鼓,打鼓,打鼓,打鼓,但泽铁皮鼓。” “我父亲在我三岁时离家,只留给母亲与我一个空瓶子和一把老吉他。但他所做的最坏的事情,是在他走之前给我取名叫苏。”——cash《一个叫苏的男孩》 原子大家族 “我起来,四处走动,游弋于这孤单的镇子……我看见了一个女孩。在 ...
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给自己最想留下评价的动画之一
by
落幕⑨
2020-3-3 15:26
(+4)
没有第二季给我那么深的印象,第一季说实话,感觉很淡,都是铺垫,说句实话,初印象也就是一部不错的校园喜剧恋爱番吧,跟看key社以往作品,kanon这些差不多,他可能不会有多么热血,但是对我而言,看着很有感觉,不经意的场景就能够打动我,能够让我一直看下去,没有那么多的花里胡哨,只 ...
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大爱clannad
by
key社与京阿尼
2020-2-9 13:10
(+0)
Clannad无疑是影响我人生的一部作品。key社的原作游戏本来就是一部经典,加上京阿尼的用心制作,最后呈现的是一部名叫人生的作品。京阿尼的动漫无疑是成功的,甚至在一定程度上超过了原作(个人感觉虽然galgame内容多,但体验没有动漫好)。轻松的校园生活,搞笑却又带着感 ...
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Clannad,写做人生,是献给家庭的礼物。
by
inf
2018-8-31 16:48
(+1)
可能是3年前,一起玩wow的一个女性队友向我推荐这番,我当时怀着只想看点轻松番剧打发时间的心情点开了第一集,但一开始黑白的画面,沉重的独白,以为描写的是小清新恋爱番,又有巨量弹幕吹什么cl一身推,加上B站还未引进正版感觉画质不行(或许是当时的错觉),就退了出去,遗忘在 ...
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30天推番挑战 part.6
by
吃鱼卡死的猫
2017-11-7 02:57
(+3)
DAY26最猜不到结局的动画 数码暴龙03驯兽师之王 介绍:出品时间2001年4月,监督贝泽幸男,系列构成小中千昭,制作公司东映动画。喜爱数码暴龙游戏的五年级学生松田启人偶然间得到了拥有神秘力量的数码蓝卡,并以此创造出了属于自己的数码兽基尔兽,新的冒险篇章从此拉开了 ...
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《CLANNAD》,《Kanon》和《AIR》的横向对比
by
砂羽
2014-8-4 14:15
(+12)
《CLANNAD》,《Kanon》和《AIR》均指京阿尼制作的TV动画。 对于一个刚刚入宅没有半年的小宅来说,Key社的这三大催泪弹杀伤力实在是太强了,刚刚看完CLANNAD的时候,甚至连《小小手心》这首歌都不能随便听,一听就会泪奔。 可是毕竟我才入宅不久,根本 ...
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违和感: 悬挂于破碎边缘
by
T.D.P.
2013-10-22 06:01
(+0)
我一直被这样的东西所吸引来着: 当不再给自己的梦想定太多的计划时, 身边很有很多零零碎碎的事情吸引着我的注意, 然后当忘记了自己此刻应该做的事情,忘记了那种为未来做打算的压力, 然后就很开心地投身到那些看似浪费光阴的没有太大回 ...
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【业界良心】壮哉大PORO,里界京阿尼
by
Lecrot
2012-7-22 15:35
(+18)
PoRO和京阿尼是我比较欣赏的动画公司。简要总结其相似点有三: 沿革: 以Gal改成名,乃至动画比原作受到更广泛的欢迎; 成果: 画风自成体统,有固定的受众群体,并且随着精细度和萌度提高其市场号召力不断壮大; 评价: 争议颇多,厨黑不遗余力。 ...
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