Bangumi 番组计划
动画
排行榜
每日放送
动画标签
分类浏览
动画日志
书籍
排行榜
图书标签
分类浏览
图书日志
音乐
排行榜
音乐标签
浏览全部
音乐日志
游戏
排行榜
游戏标签
平台浏览
游戏日志
三次元
排行榜
三次元标签
三次元日志
日剧
欧美剧
人物
虚构角色
现实人物
超展开
小组
随便看看
所有小组
探索
时空管理局
日志
目录
维基人
MAGI 问答
Dollars
客户端
onAir
Mobile
天窗联盟
登录
注册
全部
动画
书籍
游戏
音乐
三次元
人物
Fugue in Void
游戏
概览
角色
制作人员
吐槽
评论
讨论版
透视
想玩
(3)
玩过
(1)
茶札子
2024-1-31 12:26
十分钟超长intro,三十分钟粗野主义建筑漫步,五分钟再次强调题意后戛然而止。在步行模拟中,这也称得上是极致冗长乏味的,但却难得一见有其他作品如此般立意明确而不陷入陈腔滥调,何况是意识与梦境相关的题材。精神与现实的矛盾,不是梦中与窗外的矛盾,而是秩序与虚无的矛盾。梦的规定性已被接管,一如窗外的贫瘠。
Fugue in Void
/ 返回条目页面
登录
|
注册
没
注册
时我很沉默