Fugue in Void 游戏

茶札子 玩过 @ 2024-1-31 12:26

十分钟超长intro,三十分钟粗野主义建筑漫步,五分钟再次强调题意后戛然而止。在步行模拟中,这也称得上是极致冗长乏味的,但却难得一见有其他作品如此般立意明确而不陷入陈腔滥调,何况是意识与梦境相关的题材。精神与现实的矛盾,不是梦中与窗外的矛盾,而是秩序与虚无的矛盾。梦的规定性已被接管,一如窗外的贫瘠。