メタルマックス 游戏

手冢治虫 玩过 @ 2024-5-1 00:10

不是童年玩的,如果是童年玩的话估计会纳闷为什么最终BOSS打不死。如今再玩体验一般了。游戏中的环保立意好像在八九十年代挺流行的。

lin12112111 玩过 @ 2024-3-9 21:28

不过不失

空织 玩过 @ 2024-2-12 20:39

没有童年回忆加成,对战车之类的也没有任何感觉,倍速玩都像在坐牢,有的人觉得用很少的对白塑造出好角色很酷,但我只看到了剩下的角色的某些对话像sb,不好玩。

阿空 玩过 @ 2023-11-13 15:52

经典开局离家出走,bgm好听经典

残响死灭 玩过 @ 2023-11-10 12:33

你现在回过头再去看我给王国之泪写的短评,就会发现这游戏几乎是完美契合我说的情况,然而作为FC时代的先驱,它的伟大又不仅仅在于此:一是红狼这个角色——全游戏流程台词可能还没有二十句——的塑造(基本可以写进教科书级别);二是遭遇诺亚之前的碎片化的讯息叙事(就是RPGMaker、魂系列、还有一大堆的恐怖游戏都在用的一套);三是作为JRPG,游戏其实并没有一个真正的结局,取而代之的是把游戏何时结束的决定权交给玩家。何其自由!何其天才!面对老游戏的种种缺陷我们其实都可以用硬件落后这一因素来说服自己,不错,硬件确实对游戏的形式和内容有着两方面的影响,但它不是决定性的,能将限制条件一转而成为资源条件,这才是应运而生的天才。

真空_ふめい 玩过 @ 2023-11-4 08:42

小时候的经典回忆了,客观评价给7分,感情加分给到9分

LYA 玩过 @ 2023-9-11 21:45

BGM实在太好了

syxxguan123 玩过 @ 2023-8-9 02:19

废土类的启蒙

律中叡宾 玩过 @ 2023-7-7 12:31

慢慢慢慢慢茶斯特 玩过 @ 2023-6-29 16:46

RPG与废土启蒙作

拉莱耶文本 玩过 @ 2023-5-23 09:45

童年回忆 Wanted这首曲子更是神中神 Boss出场配合这首曲子压迫力拉满

巧莲 玩过 @ 2023-3-11 22:54

神作,虽然因为我小时候并没有红白机,玩的时候已经是初中的时候,用的模拟器,一款FC时代的游戏却能让人在二十来年后依旧体验到好玩的情绪,属实难得了。

烈风 玩过 @ 2023-2-5 20:13

好像在手机上玩过移植版

smile1958 玩过 @ 2022-9-19 13:39

第一款接触的惊艳到我的游戏。开放世界、末世、废土、坦克,在那个时代有哪个男生不爱呢。在那个时代的中国,影响力远远盖过DQ和ff了

凌乱狂舞 玩过 @ 2022-9-18 22:12

童年回忆加成,不得不说,当年印象最深的的游戏回忆之一了。小伙伴们一起在电视面前讨论攻略,从第一架战车,到出新手村,干掉各色赏金猎物,收集战车,地狱门,击败最终boss,结局,一个个画面闪过,必须高分。

Starlapse 玩过 @ 2022-5-18 22:05

U1S1,虽然是我童年最喜欢的游戏之一,即使现在这个系列也是我最喜欢的游戏系列之一,但是客观来讲,初代的完成度......玩过的都懂,后期还是有点赶了。 其实这游戏的数值设计的挺不合理的,印象最深的就是激光蚓了,那个速度和伤害是脚填的是吧。还有就是吃一万点伤害也不会坏的零件(钢之季节看看人家初代...... 从题材来讲很超前,诺亚也算是反派里格局非常大的一位了。

轻松糯米 玩过 @ 2022-2-15 00:17

战车,红狼,诺亚。给少年的我带来巨大的震撼,明明画面非常简陋,可故事体验却是发生在眼前一样,明白了游戏也可以很深刻

支援学生党 玩过 @ 2022-2-4 13:46

很精彩很动作很爽

stormynight 玩过 @ 2021-10-13 21:40

比我还老的游戏。 玩起来节奏有点慢,全程要开两倍速。 操作很不方便(尤其是逃跑)。 有意思的是作为一个RPG,他不需要练级,全程照着攻略玩经验和钱都溢出了233。 游戏的一些逆天道具虽然很不合理,但是用起来却有点爽? 虽然有队友,但是却存在感不强,都是工具人。。 打开大地图的那刻有点震撼 7分

EynayNya 玩过 @ 2021-2-9 04:22

神作。 PS:印象最深的是游戏卡带上面有一块纽扣电池