Twilight zone clear!
触手:看似慌得不行,实则稳如老狗; 我:看似慌得不行,实则晃得不行
补标,话说印象里是宝开的,记混了么b38
童年。
特有的有趣
独具风格的滚球游戏,通关不是全部,亮点在于隐藏在关卡中的捷径,需要高超的技术才能灵活运用取得高分。游戏具有极高的可扩展性,贴吧中有许多爱好者尝试自制地图,其难度和技巧性相比于原作有过之而无不及,一些修改游戏参数的玩法(如弹力球)也十分有创意,大大增强了游戏的趣味性,是难得一见的精品之作。by bjcwgqm
因为当时据说世界上只有50个左右的人能通关,所以我也开始尝试玩这个。。。然后就顺利通关了。。。把周围人惊掉一片下巴 哈哈哈 后来才知道那只有50人通关是骗人的
开局加速 45°视角
最后一关死活打不过不知道怎么搞
蛮好玩的,最早接触的是beta,很多年后才知道有10多关
很久以前玩的,有创意但是太难
背板游戏的天花板之一
“毁”人不倦!
非常考验技术的游戏……本来卡在第9关的,后来玩多了就把前12关都通了。最后一关有彩蛋,而且难度非常鬼畜(但是是可以通关的),不知道那些章鱼们为何如此触手……
小秘籍:刚进入关卡后趁球还没有出来一直按Esc直到跳出菜单,然后关掉菜单按方向键,球会根据所按过的方向和次数自动动起来(次数越多飞的越快),玩家基本控制不了,最后一关便能挑战纸球走单杠。
无攻略通掉的少数几个游戏之一 最后L13非常鬼畜 但不是那种设计恶心的鬼畜
这类游戏一直很喜欢
后面几关真心难
一种优秀社区的示范
当年风靡全寝室啊
Twilight zone clear!
触手:看似慌得不行,实则稳如老狗; 我:看似慌得不行,实则晃得不行
补标,话说印象里是宝开的,记混了么b38
童年。
特有的有趣
独具风格的滚球游戏,通关不是全部,亮点在于隐藏在关卡中的捷径,需要高超的技术才能灵活运用取得高分。游戏具有极高的可扩展性,贴吧中有许多爱好者尝试自制地图,其难度和技巧性相比于原作有过之而无不及,一些修改游戏参数的玩法(如弹力球)也十分有创意,大大增强了游戏的趣味性,是难得一见的精品之作。by bjcwgqm
因为当时据说世界上只有50个左右的人能通关,所以我也开始尝试玩这个。。。然后就顺利通关了。。。把周围人惊掉一片下巴 哈哈哈 后来才知道那只有50人通关是骗人的
开局加速 45°视角
最后一关死活打不过不知道怎么搞
蛮好玩的,最早接触的是beta,很多年后才知道有10多关
很久以前玩的,有创意但是太难
背板游戏的天花板之一
“毁”人不倦!
非常考验技术的游戏……本来卡在第9关的,后来玩多了就把前12关都通了。最后一关有彩蛋,而且难度非常鬼畜(但是是可以通关的),不知道那些章鱼们为何如此触手……
小秘籍:刚进入关卡后趁球还没有出来一直按Esc直到跳出菜单,然后关掉菜单按方向键,球会根据所按过的方向和次数自动动起来(次数越多飞的越快),玩家基本控制不了,最后一关便能挑战纸球走单杠。
无攻略通掉的少数几个游戏之一 最后L13非常鬼畜 但不是那种设计恶心的鬼畜
这类游戏一直很喜欢
后面几关真心难
一种优秀社区的示范
当年风靡全寝室啊