DAVE THE DIVER 游戏

固化弦歌 玩过 @ 2024-5-5 20:35

刚开始还只是抓抓鱼卖卖寿司的休闲游戏,每经过一段流程就有新的元素加入,游玩过程还算有趣。但经过第四章后,制作者可能是觉得玩家抓鱼也差不多抓腻了,重心开始转到解谜和叙事,可制作者似乎并不明白他的谜题和故事的设计水平是次中之次,搞得后半段流程既拖沓又无趣。我只是想不断开新图抓新鱼而已。

扶她回家辣 玩过 @ 2024-5-5 14:19

主线很有意思,公主可爱捏QAQ

查理布朗 玩过 @ 2024-5-2 02:35

花了33个小时终于白金了,怎么说呢,感觉可能25h左右就腻了,不过ps5的移植做的真的蛮好的,但是确实整体还差点意思

是平先生没错了 在玩 @ 2024-4-15 08:37

如果能加上钓鱼将绝杀!!!

耗子-一条咸鱼 玩过 @ 2024-4-14 10:39

真是让这游戏给缝明白了,内容突出一个量大管饱,全三星海洋卡的时候还是蛮有成就感的,不过后期刷刷刷确实还挺累的

cjmms 玩过 @ 2024-4-1 03:25

这不就是2024年的牧场物语吗,在这个时代能给玩家带来一丝平静的游戏都是好游戏

微风祈愿 玩过 @ 2024-3-21 22:04

种田+模拟经营+冒险迷宫+剧情+像素风,虽然要素众多,但组合起来还是挺对我胃口的。前期节奏很不错,跟着主线走,感觉挺欢乐。中期开始要素堆砌的越来越多,每天的操作量有点大,基本上是下海、农场、渔场、餐厅连轴转,甚至还有养宠物,从休闲经营变成了上班打卡,这多少影响了些体验感。不过制作组也做了一些尝试,加入了一些小游戏、QTE操作、追逐战、厨艺对决以及迷宫机关探险等,通过适当的改变玩法带来了一定的改变,减轻了重复肝的无聊感。主线剧情感觉马马虎虎,甚至可以说是无聊;反而是作为点缀的一些动画演出做的挺有意思的,让人会心一笑。鲛人村占比太重,从中期开始就强迫玩家经常要去鲛人村做任务,多少影响了一些悠闲感与自由性,要是把剧情点分散到海里的各个区域就好了。总而言之,是个值得试试的游戏

Magicianiko 搁置 @ 2024-3-16 13:31

只想捞鱼不想开餐厅...

海盗丸子 玩过 @ 2024-3-4 19:49

7+1,感情分 // 戴胖子的海洋捞鱼之旅,捞的很开心

紫苑 玩过 @ 2024-3-3 00:02

前期确实有意思,后期白天部分就有点坐牢了

千葉量 玩过 @ 2024-2-14 00:41

主题抓的确实好。但在gameplay以及演出上,可以用“堆料”来形容。没有独创或稍作改进的玩法,效仿drpg的迷宫也尽是老路数。游玩体验上是好的,但作为作品来讲是糟糕的。游戏之游戏,说的就是这个。Master⭐Spark。

紫龙 玩过 @ 2024-2-10 09:48

前20小时确实有趣

haruhitwins 玩过 @ 2024-2-4 23:54

白天捕鱼晚上卖寿司,还挺治愈的www 主线就轻松愉快,缝入了各种小游戏玩法,主线通关了感觉都还有很多东西没解锁,节奏拿捏得挺准,有点无聊了就开始整活了,各种角色和演出都很逗,还不错www

沉陆 玩过 @ 2024-1-31 10:27

后期像上班,但是辛苦一场后看着完结片段还是有点感动啊b38

Cfox 玩过 @ 2024-1-27 04:34

白金,单机大杂烩能做到相对五边形的程度不太容易,资源管理设计比较合理,相比之下后期几个rng要素略微考验心态

小小光玉 玩过 @ 2024-1-20 13:47

内容很多(贬义),小游戏很多(贬义),各种QTE很多(有病)。韩国欧巴真的是做什么游戏都有那套刷刷刷的影子,把肥仔换成女团这游戏的销量评分还能upup。

爆弹魔 玩过 @ 2024-1-20 01:58

打发时间

smile1958 玩过 @ 2024-1-19 13:46

8.5。玩法多样性高,就是有点肝。

日坂菜乃 玩过 @ 2024-1-15 00:16

134.(2024年1月)缝的相当带感的一个游戏,介于模拟经营和横版过关之间,还参杂了少部分的节奏音游。度过了前期之后后期稍显无聊,不过这也是这类种田游戏的通病了吧。

黑夜守望者 玩过 @ 2024-1-13 14:46

样样有,但是样样都不精通。海底部分和卡表的深世海既视感很强。