龍が如く8 游戏

小宏宏l 玩过 @ 20h 24m ago

回合制体验非常不错,游戏机制比起7更好了,技能也更加无厘头。推主线的时候没怎么练级,桐生线一直打到最终boss发现打不过,还是乖乖去提升等级了。太鼓岛感觉不太好玩。中配感觉配得挺好。缺点还是在剧情了,有很多硬伤,春日过于圣母这是有心理准备的,但是结尾居然优先去做那件事情,就让我感觉春日很奇怪。

CaptainXiaos1 玩过 @ 2024-4-29 15:40

全中文配音诚意满满,100h游玩过程全程中配,代入感超强,KTV居然也有中文。战斗系统上,增加了位置的概念,合理又有趣。两个大型小游戏,江湖宝贝和太鼓岛,都挺好玩的。剧情是减分项,属于图一乐的水平,硬伤明显。

Sakurafortune 玩过 @ 2024-4-27 18:15

支线设计的不错,有温情有整活不套路不罐头,主线倒是有点薄弱,反派压迫感不够强,没有狮子堂这么猛,也没有夏东海这么心狠手辣,有种前面铺垫了一大堆结局就这的感觉,整体上还是比较好玩的,太鼓岛有点肝以及后期练级比较费劲

水上由岐 玩过 @ 2024-4-19 01:58

体感各方面比上一代好 扣1癌症转移给横山

muse 玩过 @ 2024-4-9 17:33

可玩性9.5分,剧情0分,横山快滚蛋吧

猫儿2332 玩过 @ 2024-4-8 01:08

通关了,最后还是圣母原谅但我的心中波澜不惊早就习惯了如龙系列的操作,剧情过半就基本上是想跳过的水准。支线非常优秀,夏威夷量大管饱!

windrises 玩过 @ 2024-4-7 00:44

100h,可游玩内容非常多也比较耐玩,关键的战斗系统虽然是回合制但是配合各种指令、职业技能、团队合作等等要素也还挺有意思,几个重要的战斗也都把氛围渲染的不错,剧情中规中矩吧我也没抱有过高的期望,搞怪支线一如既往的量大管饱,大量的煽情回忆片段对于我这种只玩过几部外传的人来说不是那么友好

小火是谁 玩过 @ 2024-3-29 21:52

意外的好玩。

不高兴 玩过 @ 2024-3-24 21:47

十一分!

潮汐听雨 玩过 @ 2024-3-23 20:31

游戏性进化不少,加入了更多即时性要素,敌人随机漫步考验放范围技的时机和站位,加上瞬时格挡、qte,可以说如龙8是目前回合制游戏动作要素的集大成者,美中不足是强制塞各类莫名其妙还耗时间的小游戏,实在不敢恭维。剧情方面就烂完了,标准王道圣母剧情,春日线延续7代黑道过家家,看点只有桐生线各种回忆的情怀。要说以前的桐生还只是老好人,春日简直是JRPG样板圣母,明明6代以前如龙还是现实主义社会派风格,怎么变成回合制后剧情也逐渐JRPG样板戏化了。令人感慨,十几年前打JRPG都是系统不好玩没关系,剧情不错就行了,现在反而变成剧情不忍直视,比最近玩的国产都差不少,就靠游戏性撑着了

Spike 玩过 @ 2024-3-23 13:01

春日一番这角色真不讨喜

棺生貘 玩过 @ 2024-3-21 11:41

终于白金了,系统比起7确实进化很多但还是有一堆问题,不过孩子玩得还是挺开心的

matsu 玩过 @ 2024-3-20 21:22

90H白金,整体来说很好玩,各种玩法要素齐全,RPG系统也调整的比7代好多了,但骗钱的追加DLC和后期一坨的剧情我实在不好说

ROBOT KEN 玩过 @ 2024-3-20 09:27

除了量大管饱想不出什么其他优点,彻底谐星化的剧情和样板戏一样的走向,已经完全能预判横山剧本走向的我某种意义上也是品屎高手了。

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 @ 2024-3-18 09:14

一周目白金+夏威夷终极迷宫通关。无论是回合制的机制上,还是大地图的元素丰富程度上,都有诸多可圈可点之处,即使花费一百多个小时也不会让人有太强的疲倦感。但是这个主线剧情写的可真是一塌糊涂,尤其是春日线,除了山井丰部分剧情尚可之外,其他主要人物塑造一塌糊涂,结尾圣母过度反而让人作呕,不太推荐强剧情要求玩家游玩。

Krystian 玩过 @ 2024-3-16 16:11

要素和玩法相比七代增加不少,前面多有意思后面就多无聊;主线经典圣母嘴炮还要把桐生拉进来一起是吧?

凤源 玩过 @ 2024-3-11 23:03

老马~~哎!老~马~~啊~

菌类 玩过 @ 2024-3-8 19:21

kaixi 玩过 @ 2024-3-5 14:10

回合制总算是改的有点像样了,桐生线给好评

LiaIA 玩过 @ 2024-3-5 11:20

又要消费桐生//狠狠滴消费桐生吧!诚意还是很足的,游戏塞得很满,可以玩个爽,剧情就见仁见智吧,还有友情剧场里的几个npc复用笑死我了, 每次都是同一批人