ファイアーエムブレム エンゲージ 游戏

Salieri 玩过 @ 2023-2-23 09:37

玩得很尽兴,emblem engage的动作中二而记忆深刻

白の娘 玩过 @ 2023-2-23 01:03

130h超难经典无DLC无联网破关, 难度够劲,虽然受苦但战棋应该如此,算是一部扎实优秀的作品

奥兹 玩过 @ 2023-2-23 00:02

王道剧情?微妙的一作?可能是因为我打的是困难轻松

Cloudy 玩过 @ 2023-2-22 09:43

二周目终于是随机加点了 可惜没有其他继承要素//dlc手镯太强啦 诱饵直接改变了游戏机制//最难的一章竟然是dlc琪琪 6级去打了20多个小时没打过

赋妄形行 玩过 @ 2023-2-21 21:08

70小时,初见普通难度通关,开第二档超难经典到17章不想打了。总的来说是一个浪费的游戏,功过无法相抵,浪费了优良的画面和战斗动作,浪费了30周年宣发,浪费了玩家感情,浪费了有些创意的系统...做出来这么一坨不尽人意的东西。 —— dlc更完了再减一分,神奇的邪龙之章让我对这个游戏失去最后一丝耐心

aftl 玩过 @ 2023-2-21 20:10

剧情是真的无语,战棋部分是真的好玩。

潮汐听雨 玩过 @ 2023-2-21 19:55

60h超难经典,有第一弹dlc但自ban特技继承。9-剧情就不吐槽了。即使超难也不难,有倒带容错率高了很多,甚至可以倒带凹必杀,只有部分外传遭遇战由于敌人一拥而上会很难打,真想挑战自我还得把纹章士ban了。刻印系统和等级系统显示非常糟糕,不好比较刻印效果,转几次职也不知道实际几级,不好确定谁补刀,也难以比较谁长残了该踢谁。这么多年只有if和本作有固定加点,不用忍受糟粕般的凹点,凭这点就值得+1分。

15cm_窗 玩过 @ 2023-2-21 17:56

if 精神续作,最惊艳的火纹。Luna classic 通关感想: https://blog.15cm.net/2023/02/21/fire_emblem_engage_%E9%80%9A%E5%85%B3%E6%84%9F%E6%83%B3/

Cedar 在玩 @ 2023-2-21 15:13

很认真地在云通关。已经收藏了将近50个各类视频了,还在持续增长。海狸先生慢速做攻略、品游君支援对话录屏、司徒晓影快速过剧情、Pser_hanser角色攻略、Lakeforce的经验指南都有收藏。这作剧情约等于没有,但是角色真的可爱,战斗动画细节不少,纹章士增加了可玩性,打破机制也不错,体验真的很好。可惜翻译的术语跟旧作有很大出入,不舒服。另外,战棋必须玩超难经典受折磨,不然真没感觉。

文鎮 玩过 @ 2023-2-21 11:18

在“给老玩家的礼物”这点这真的是没什么可挑剔的周年纪念作品,在21章之前也是在所有fe里算是最有趣最好玩的关卡设计,战术之丰富配合上强劲的boss那种惊险刺激感,已经太久没有这样享受战棋本身的乐趣了;剧情不是短板,演出+风格才是,因为风格太过夸张所以造成的不适应即使看着好的剧情也感到难以入戏才是问题;配角人物塑造回到了模板化,但即使是过去再模板化也不会用全员可互相支援来消耗印象;作为遗老我很满足

V 玩过 @ 2023-2-20 21:15

人设方面,女主是想往莱莎那个方向设计吗,但感觉好呆,整体女性角色都偏幼了点,历代吉祥物安娜更是萝莉控狂喜。就困难难度而已,前四章算是放个水,第五章难度陡升(因为我傻逼得走了侧门),困难难度已经让人手心冒汗了。三房开始玩的,这一作没有战技,还有点不适应。抛开白开水剧情不谈,战棋设计方面感觉非常优秀。随机数是谁设计的,出来挨打,我方90命中miss,敌方30命中有如神助,同一回合发生更是让人吐血。

榴莲大魔王 玩过 @ 2023-2-20 16:12

这几年最好玩的战旗,但是演出拉胯 女主憨憨的好可爱,但是演出拉胯 战斗演出这几年表现力最佳,但是演出拉胯

Hikawa_Okasaka 玩过 @ 2023-2-19 10:41

Lunatic+Classic+无DLC无联网无攻略167h通关。虽然有着各种跟手游学的臭毛病,打张图就要繁琐的收菜撸猫各种小游戏很蛋疼,还有各种强度劝课坏商法,以及把系列角色拉出来全明星这种fan向剧情,但瑕不掩瑜,依然可以说是近几年玩过的游戏里游戏性的巅峰了。 ​​​

kanna 玩过 @ 2023-2-19 04:41

除了下棋一言难尽

怜那 玩过 @ 2023-2-18 05:19

经典困难75小时通关。城内散步毫无意义、整备UI乱七八糟,UI设计师连游戏玩家需要批量购买道具都不知道,平白浪费了许多时间。剧情缺乏逻辑,演出一塌糊涂,角色刻板,音乐无聊,就连翻译水平也偏低。尤其主角憨憨性格憨憨台词,配上火纹主角标配的「不可思议魅力」,以及本作愈加突出的恋主倾向,导致剧情体验非常糟糕。战棋玩法比预想得要更有意思。相抵之下先打这个分吧,等后面DLC更新了→DLC再拉低1分。

尤里安龙卷风 玩过 @ 2023-2-18 00:32

建模烂、剧情烂、角色塑造刻板烂、新加入的戒指系统过分繁杂烂。也就是火纹,换别的战旗游戏每一作都这么摆烂早死了。哦已经不是战旗是galgame了啊。不过比风花雪月关卡设计好点,稍微夸一下吧

疯子小邱 玩过 @ 2023-2-16 23:41

52小时经典困难,养成和战斗一如既往的好玩,结合系统心意足,主角全程CV有点新鲜,远藤绫憨憨的哈哈。优化欠缺火候,各种长载入不方便的家园安排,没DLC困难里SP,牵绊碎片,武器素材和钱已经不大够了,(不过分刷遭遇)导致配完完全体打到通关的很少,但困难也不是很难。剧情中规中矩,有CV让我挺喜欢主角塑造的,后面一个转也挺惊喜的,不错的一作。惯例角色区见。

管他三俗 玩过 @ 2023-2-16 18:15

作为游戏的芯确实不错 关卡设计还是水平在线的。但整个游戏体验就是灾难。能很明显的感受到制作组分了几批人分别完成一个部分 但就是各种体验连不起来,你要戒指技能 但好感度不够 就要读盘。你要在训练场看各个戒指技能 但界面不给看 就要读盘。很离谱。如果要看羁绊对话 就要在关卡/主地图的切换 也是读盘地狱 整个体验真的太割裂了/后期数值崩了

金银铜白 玩过 @ 2023-2-14 03:19

121小时超难经典dlc1+2,剧情槽点很多禁不起推敲,但奈何它太好玩了。

Soul 玩过 @ 2023-2-13 21:31

纹章士系统结合战旗与养成,相当创新但也给关卡设计提高难度;新系统导致敌我双方防御端在系列中偏高,但进攻端需要特意弥补以维持推进节奏,连携是有效手段之一;强化了武器克制但实战体感不明显,拳系基本无用;锻造系统实用,职业特技多数无用。外传解锁过早,第一时间打偏难的同时让主线变简单;堵路关卡略多,好在有一些设计不错的关卡。养成较前作简化,趣味依然有限。邪龙之章前5关可以,有一些不合理的设计。