武器没有使用次数真是太棒了
超难经典好玩的。不过支援会话和结局大砍真的不能忍,第一次见到两组会话几乎只有名字和语气换皮,本遗老都惊呆了
一周目困难经典 & 二周目超难经典攻略完毕,短时间内不想再碰任何战棋 //无DLC,后期外传的策略性属于晚上睡觉都忍不住在梦里复盘,还要吐槽怎么没有回放功能的水平(赞许)
非常喜欢的一作火纹纹章,不论是完全把力量花在战棋的侧重还是各种情怀都让我非常有好感,虽然剧情和演出确实很遗憾吧。
火纹真是越来越玛丽苏了。。。可能是过了那个阶段了,有点受不了其他角色们都围着主角身边转这种...总之没打完,各方面都没前作体验好,演出突然插入cg,太搞了(...
等最终dlc了
战斗很爽,剧情很普通很短,而且这次是全角色都可以结婚,满足了基和百合控需求。可惜个人剧情展开太少了,可能人物太多的原因。但是缺点是很多角色进队伍已经是高级兵种,转职系统没前作有意思。完全没兴趣二周目。
除了战旗部分其他不论是剧情还是演出都是一拖
灾难一般的演出和剧情,就当作下棋模拟器吧
邪龙之章,is这几年拉的最臭的赛博答辩之一
因人而异。游戏的趣味不只取决于作品本身,同时也由玩家决定。破坏平衡的要素,星玉血统等特技、力魔速强化药、武器强化刻印,凡过量,轻易胜利的挫败感都会随之而来。超难固定加点、神龙之章弹性等级、邪龙之章固定参数,受制于火纹自由养成的传统,优秀的机制没能完全应用,自然有利有弊。剧本、画质和情怀等等倒是次要的。//邪龙之章的机制,额外加一分,希望以后的火纹能将此制作为本篇额外的难度选项。//一周目170h。
情怀感满满的一作,可以和历代主角结合强化自身能力。虽然剧情不怎么样,但战棋部分做的很不错。bgm非常好听,历代曲子改编很好。冲着战棋部分这是非常值得一玩的作品。
每个纹章士的特性都致敬了对应作品的特殊玩法,本作可以认为是系列纪念作
作为火纹厨我非常喜欢engage,策略趣味性可以说if暗夜之后最好的一部,纹章士的设计包含各种可能和可玩性,借前辈的力量直接特摄厨双喜,历代主角的登场有着配音对话好评(我好想给琳送契约戒指啊我的琳!),历代bgm的再编曲好评(点名表扬if的),建模跟风花雪月比也明显进步了,过场动画演出还有点尬,剧情只能说毫无亮点但中规中矩吧,总之我玩得很开心
偏向卖情怀的一作。剧情一贯的传统王道风格;演出一坨不评价;音乐op虽然不如前作但ed还是挺不错的;游戏方面角色配合戒指培养的可玩性很高;超难的固定成长这个设定很脑残,直接导致前期收的培养半天的角色还不如后期刚入队的;关卡方面地图设计一般,后期难度纯靠堆怪(21关全屏近百个敌人感觉机子都炸了)
人生中的第一款火纹,玩的很开心,游戏性很强,剧情感觉也还不错~后续或许会去玩玩其它的火纹。
80h一周目困难,下棋确实有意思,有空再开极难
注重游戏性是好事,但是无脑卖dlc差评,7分
战斗挺好玩的,战斗动画也提升蛮多。其余的一切都不咋地,剧情弱智,培养、牵绊都挺乏味,建模也不喜
剧情有点尬,不过游戏性比前代好。最刺激的还是日常被2%暴击率虐的死去活来
武器没有使用次数真是太棒了
超难经典好玩的。不过支援会话和结局大砍真的不能忍,第一次见到两组会话几乎只有名字和语气换皮,本遗老都惊呆了
一周目困难经典 & 二周目超难经典攻略完毕,短时间内不想再碰任何战棋 //无DLC,后期外传的策略性属于晚上睡觉都忍不住在梦里复盘,还要吐槽怎么没有回放功能的水平(赞许)
非常喜欢的一作火纹纹章,不论是完全把力量花在战棋的侧重还是各种情怀都让我非常有好感,虽然剧情和演出确实很遗憾吧。
火纹真是越来越玛丽苏了。。。可能是过了那个阶段了,有点受不了其他角色们都围着主角身边转这种...总之没打完,各方面都没前作体验好,演出突然插入cg,太搞了(...
等最终dlc了
战斗很爽,剧情很普通很短,而且这次是全角色都可以结婚,满足了基和百合控需求。可惜个人剧情展开太少了,可能人物太多的原因。但是缺点是很多角色进队伍已经是高级兵种,转职系统没前作有意思。完全没兴趣二周目。
除了战旗部分其他不论是剧情还是演出都是一拖
灾难一般的演出和剧情,就当作下棋模拟器吧
邪龙之章,is这几年拉的最臭的赛博答辩之一
因人而异。游戏的趣味不只取决于作品本身,同时也由玩家决定。破坏平衡的要素,星玉血统等特技、力魔速强化药、武器强化刻印,凡过量,轻易胜利的挫败感都会随之而来。超难固定加点、神龙之章弹性等级、邪龙之章固定参数,受制于火纹自由养成的传统,优秀的机制没能完全应用,自然有利有弊。剧本、画质和情怀等等倒是次要的。//邪龙之章的机制,额外加一分,希望以后的火纹能将此制作为本篇额外的难度选项。//一周目170h。
情怀感满满的一作,可以和历代主角结合强化自身能力。虽然剧情不怎么样,但战棋部分做的很不错。bgm非常好听,历代曲子改编很好。冲着战棋部分这是非常值得一玩的作品。
每个纹章士的特性都致敬了对应作品的特殊玩法,本作可以认为是系列纪念作
作为火纹厨我非常喜欢engage,策略趣味性可以说if暗夜之后最好的一部,纹章士的设计包含各种可能和可玩性,借前辈的力量直接特摄厨双喜,历代主角的登场有着配音对话好评(我好想给琳送契约戒指啊我的琳!),历代bgm的再编曲好评(点名表扬if的),建模跟风花雪月比也明显进步了,过场动画演出还有点尬,剧情只能说毫无亮点但中规中矩吧,总之我玩得很开心
偏向卖情怀的一作。剧情一贯的传统王道风格;演出一坨不评价;音乐op虽然不如前作但ed还是挺不错的;游戏方面角色配合戒指培养的可玩性很高;超难的固定成长这个设定很脑残,直接导致前期收的培养半天的角色还不如后期刚入队的;关卡方面地图设计一般,后期难度纯靠堆怪(21关全屏近百个敌人感觉机子都炸了)
人生中的第一款火纹,玩的很开心,游戏性很强,剧情感觉也还不错~后续或许会去玩玩其它的火纹。
80h一周目困难,下棋确实有意思,有空再开极难
注重游戏性是好事,但是无脑卖dlc差评,7分
战斗挺好玩的,战斗动画也提升蛮多。其余的一切都不咋地,剧情弱智,培养、牵绊都挺乏味,建模也不喜
剧情有点尬,不过游戏性比前代好。最刺激的还是日常被2%暴击率虐的死去活来