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limn
2024-4-5 15:27
当年国服没开玩过国际服,然后国服开了之后玩了阵子国服,不过国服代理不是东西,还被盗号就弃坑了。前阵子重新体验了下,几个资料片下来最有意思的是烈焰征途,之后是越来越无聊。战场和pvp也比较有意思。 -
Wing
2024-3-25 14:14
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不高兴
2024-3-24 23:13
抛开代理和网游层面的因素,站在单机的角度上,也是非常优秀的rpg。 极其精妙的地图是一把双刃剑,史诗般的剧情加上中配,体验真的很赞。 即使弃坑许久了,有些npc都还留有深刻的印象。 -
死猫外特
2024-1-6 02:32
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PmZs
2023-12-20 14:40
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小水猪
2023-12-4 15:07
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编辑昵称
2023-11-2 02:16
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Rebellion x
2023-10-29 21:18
(本系列不以起始资料片而以通关画面记录进度。)//少见的“反MMO定式”跑图MMO,生动活泼的野外动态与层峦叠嶂的地图设计使得初见的跑图体验绝不无聊,当斯克鼠城大门洞开时,当随着数十位玩家在亚拉拱门冲锋陷阵时,在这个游戏耗费最多心血的“世界事件”的魅力便可呈现吧。多样的探索手段与能力使得满级后也提供了大量除装备外坐骑能力外观可供解锁的体验。//主线故事性上,个人史诗为简洁王道的无名脚男到屠龙指挥官故事,场景战役终章有大场面,受制于演出有便当滥发嫌疑但并不要求更多。世界动态第一季“绯红战争篇”则将泰瑞亚世界的更多非二元对立因素抛出,剧情也骤然走向更深远的未知。//首发:玉偃师,个人史诗:6,世界动态第一季:7.5;通关49h,世界探索率:27% -
幻想神楽
2023-8-20 13:21
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JingHG
2023-8-1 01:58
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潇去
2023-4-4 18:54
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莫失莫忘
2023-3-23 09:42
前期还是挺有意思的,野外有不同地图事件,各种世界boss。但是新鲜感过后,就没啥打的欲望了。副本也是这样,打过几次后后面就是上班坐牢了。pvp没咋玩,感觉玩的人不多,而且挂机比较多。最后就觉得wvw还不会太无聊。怎么说这游戏除了与人斗其乐无穷外,后期如果不是想搞成就收集,或者搞传奇亮晶晶外,基本就可以A了。 -
omega
2023-3-10 12:39
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天剑流星
2023-3-10 10:52
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対立Conflict
2022-12-30 21:56
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CHIISANAI
2022-11-24 20:17
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Kaz
2022-6-29 04:11
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月妙咪咔
2022-6-16 18:27
在MMORPG中,算是职业和build系统较为独特的一款游戏,不过就我玩的职业(死灵)来说,被动技能似乎主要是数值相关,这并不算有趣。另外作为极极极少数数值居然不会膨胀的MMORPG,也是非常有特点的了。 -
Azan
2022-4-6 12:30
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九条悠紀
2022-2-8 12:42