画面虽然很一般,但是物理效果很棒,在过场里单靠物理效果就做出了影视级的动态环境质感,这是神海战神也达不到的。就是实在是……太不好玩了,我都想怒评个23分,看在感动和可爱的份上抬到7分吧。
“最后的PS2游戏”//为了画面的表现力(如大舅身上的羽毛和一些不太重要的环境效果)而牺牲了帧数导致游玩体验下降,就有点得不偿失了。
作为艺术品当之无愧,大舅ai做的确实有动物的感觉,但迷之视角和大舅的ai以及操作在游玩过程中常常有想摔手柄的冲动
其实论故事上,这是上田文人说得最清晰,感情也让我觉得最充沛的一次。整体下来的完整性比ICO和巨像都高,而且那种奇幻冒险感太过迷人了。我甚至希望这一作能有一次吉卜力般动画化的待遇。
视频流程已通关
帧数感人.. 关底冰塔里只有十多帧.. 操作视角比旺达还烂,常常因为大鹫卡关,这种烦躁大于和大鹫培养的感情。大鹫如果是我的狗子,我只想打一顿 ,建议视频通关。
羽毛做的很舒服,拿来看风景舍不得通关
大舅真可爱,我TM摸爆。优化实在太差了,各种掉帧,操作手感也很奇怪。解谜其实并没有很难,但是游戏内的引导特别少。重点还是和大舅互动的过程中建立的感情,这种感情是玩家可以真切感受到的,到了最后离别的场景,又得到进一步升华,陡峭的遗迹,骑着奇幻巨兽的冒险时光,犹如一场梦。
遠く離れていても、誰よりも強い絆で繋がってるって、心から思ってます。
完全没有旺达的味道
看剧情的叙事游戏
再见,大鹫,我爱你
罗密欧与朱丽叶w感人的故事,温婉动人的氛围,文艺作品名副其实。但魔幻的操作手感也是名副其实的,解密的思路也很谜,这辈子没见过玩起来这么别扭的游戏,流程三分之一起就满脑子想着卧槽怎么还没完,我干嘛不去撸完近月……
一如既往的游戏体验,回想来还是个不错的故事,但游戏过程太马勒戈壁了
妈个鸡,掉帧,视角,操作问题已经让我难受的不行了,还没任何提示,非常容易卡关,我也是被这个游戏流程恶心到了。虽然演出效果不错,最后一幕也非常有感染力,但是总体而言游戏体验极差。不负责任地揣测,那些打10分的都是视频通关的。
最后夕阳下的搏斗看得人难受
艺术?
视角稀烂不说,AI还蠢到爆炸。。。上田文人我记住你了。操作体验这么差你让人怎么有兴趣去感受剧情。。。
晕得好厉害(
卡在刚出洞的时候, 因为之前的游戏过程就挺枯燥的, 卡了之后就搁置了。
画面虽然很一般,但是物理效果很棒,在过场里单靠物理效果就做出了影视级的动态环境质感,这是神海战神也达不到的。就是实在是……太不好玩了,我都想怒评个23分,看在感动和可爱的份上抬到7分吧。
“最后的PS2游戏”//为了画面的表现力(如大舅身上的羽毛和一些不太重要的环境效果)而牺牲了帧数导致游玩体验下降,就有点得不偿失了。
作为艺术品当之无愧,大舅ai做的确实有动物的感觉,但迷之视角和大舅的ai以及操作在游玩过程中常常有想摔手柄的冲动
其实论故事上,这是上田文人说得最清晰,感情也让我觉得最充沛的一次。整体下来的完整性比ICO和巨像都高,而且那种奇幻冒险感太过迷人了。我甚至希望这一作能有一次吉卜力般动画化的待遇。
视频流程已通关
帧数感人.. 关底冰塔里只有十多帧.. 操作视角比旺达还烂,常常因为大鹫卡关,这种烦躁大于和大鹫培养的感情。大鹫如果是我的狗子,我只想打一顿 ,建议视频通关。
羽毛做的很舒服,拿来看风景舍不得通关
大舅真可爱,我TM摸爆。优化实在太差了,各种掉帧,操作手感也很奇怪。解谜其实并没有很难,但是游戏内的引导特别少。重点还是和大舅互动的过程中建立的感情,这种感情是玩家可以真切感受到的,到了最后离别的场景,又得到进一步升华,陡峭的遗迹,骑着奇幻巨兽的冒险时光,犹如一场梦。
遠く離れていても、誰よりも強い絆で繋がってるって、心から思ってます。
完全没有旺达的味道
看剧情的叙事游戏
再见,大鹫,我爱你
罗密欧与朱丽叶w感人的故事,温婉动人的氛围,文艺作品名副其实。但魔幻的操作手感也是名副其实的,解密的思路也很谜,这辈子没见过玩起来这么别扭的游戏,流程三分之一起就满脑子想着卧槽怎么还没完,我干嘛不去撸完近月……
一如既往的游戏体验,回想来还是个不错的故事,但游戏过程太马勒戈壁了
妈个鸡,掉帧,视角,操作问题已经让我难受的不行了,还没任何提示,非常容易卡关,我也是被这个游戏流程恶心到了。虽然演出效果不错,最后一幕也非常有感染力,但是总体而言游戏体验极差。不负责任地揣测,那些打10分的都是视频通关的。
最后夕阳下的搏斗看得人难受
艺术?
视角稀烂不说,AI还蠢到爆炸。。。上田文人我记住你了。操作体验这么差你让人怎么有兴趣去感受剧情。。。
晕得好厉害(
卡在刚出洞的时候, 因为之前的游戏过程就挺枯燥的, 卡了之后就搁置了。