メトロイド ドレッド 游戏

  • qx_qyqy

    2024-4-29 00:59

    普通难度通关+全收集+BOSS战通关。从被emmi和各种boss薄纱,到逐渐掌握技巧,快速学会新技能然后边躲避边攻击,这个游戏通过优秀的地图设计和流畅的动作体验让我见识到了银河恶魔城类游戏的乐趣,令我大开眼界。就是难度曲线稍微有点不合理,第一个鸟人士兵太难打了
  • Agito

    2024-4-26 15:54

  • sonic94568

    2024-4-25 18:46

    玩起来太折磨了,尤其是最终boss
  • hyacinth

    2024-4-21 21:43

  • PureWhiteGK

    2024-4-21 14:27

  • 再也不喝可乐了

    2024-4-18 06:02

    操作流畅丝滑,设计师在关卡设计上站的视角很高很高,叹为观止。老祖宗确实是老祖宗,顶级游戏
  • 天目行

    2024-4-14 21:18

    玩的很舒服,就是找隐藏方块+跑图很费时
  • 秋枫

    2024-4-13 21:14

  • otamic

    2024-4-13 17:39

  • Amadeus

    2024-4-12 00:03

    归来仍是巅峰
  • 啊沈飞扬

    2024-4-5 04:35

    普通模式10.5h通关,没全收集。很优秀的游戏,优点很多,优秀的地图设计,精彩的boss战演出等等一堆。但有几点吐槽一下。1,存档点和回血点是分开设置的。2,emmi的即死攻击体验很差,一味地逃跑很无聊。3,主路放隐藏砖块挡路不是好的设计。4,后期换皮头目太多,前期却有各种各样的头目设计。5,最终boss难度陡增,打了1h,可能是我菜。即便这样,还是很喜欢这个游戏。
  • atsuya

    2024-4-1 01:35

  • azxcvb

    2024-3-30 16:19

  • 一枕黄粱

    2024-3-27 17:50

  • Komachi17

    2024-3-25 23:14

    2024.03.16~2024.03.25 年轻人的第一款密特罗德() 可能是我入坑switch以来体验过画面最好的游戏(?)地图设计出色,同时地图之间的衔接也非常到位,每只BOSS的设计也很有特点(虽然某持刀机器人和长枪机器人出场次数有点多),动作设计也十分具有魅力,无论是萨姐还是BOSS都经常帅我一脸。萨姐的几种能力设计也很成功(除了二段跳),它们十分出色的参与到了每个解密上。而最令我感到惊喜的其实是游戏的背景画面,不但随着剧情推进动态变化,同时也潜移默化的引导玩家向正确的方向前进。 不过上手难度确实太高了,每个BOSS都需要花时间去适应他们的模式,而全收集难度也非常大,部分解密卡你半个小时不成问题,个别解密在joycon上还非常难搓,凤凰之舞的入门到精通就花费了我很大一部分时间,已经感受到我的左摇杆在隐隐作痛了() 整体来说非常适合喜欢接受挑战
  • 不高兴

    2024-3-24 22:52

  • scott

    2024-3-21 22:44

  • 无聊至极

    2024-3-21 11:35

  • Agerter

    2024-3-20 08:06

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