雾山五行 WEB


二次元文化认同与二次元中国化

by cmz 2023-9-24 10:58 (+33)
给学校广播写的稿子,以下是正文内容。 二次元一词起源于日语。最初是几何学中的专业术语,后来被用于专指动画,漫画游戏等领域,作为一种广为年轻人所欢迎的文化传播开来。从词源可以知道二次元文化起源于日本,二次元文化在日本在上世纪八九十年代达到了巅峰,并在当时 ... (more)

雾山五行

by hanniballei 2021-7-26 02:21 (+0)
评分:7.8 剧情:35% 画面:25% 人物:15% 音乐:15% 声优:10% 剧情 7.5 世界观围绕雾山展开,很久以前为祸人间的妖怪被五行联手封印,但是闻人翊悬私自打开封印想取麒麟身上的东西,不料麒麟之子跑出巨阙神盾,之后掀起人间的腥风血雨。 设定上其实并不新鲜,而且目前第一季仅仅 ... (more)

我的看法

by qopo 2020-11-1 04:32 (+3)
确实称的上是国漫的进步,但为什么永远是特效画面进步,剧情却总是跟不上?打斗场面不得不说让我看得很爽,但第二集的煽情情节真的掉价,太刻意,但3集内容想煽情煽得不尬也挺难的(那不煽情不就好了) ... (more)

《别着急给国产动画戴上“成人”、“深度”的脚铐》

by 加把劲knight 2020-10-19 03:29 (+9)
《铁臂阿童木》、《EVA》能名垂青史,除了作品本身的优秀,更重要的是对整个行业的改变。前者开创了电视动画这一新领域和新模式,而后者则带动了制作委员会制度在动画行业的发展。放眼国内亦有对行业有深远影响的作品,《大圣归来》的票房大卖证明了国产动画电影的市 ... (more)

摘星之罪

by 川水 2020-8-10 05:00 (+19)
雾山五行很有意思,比起被吹爆的水墨画风、中式武斗,作品表现出的对于贪嗔痴三毒的描绘,更有“那味儿”。 在影视作品越发产业化的背景之下,原创类想要压低剧情创作上成本,有两套百试不爽的手法。第一套是将正邪双方模糊化。正义一方做出必要的恶行,邪恶一方也会闪现 ... (more)

nb

by X. 2020-7-30 09:35 (+0)