系列里最没有印象的一部
这代数值太膨胀了,以至于玩到一半受不了弃了,不过之后还是会捡起来重新玩一玩的
四女儿的成长我觉得是最让人肉眼可见的,这也是前期立起来的反派人设所带来的。看到大女儿长大了也还是很感动,就是不值得为渣男而死了。
养成多于扮演。虽然魔女之泉整个系列都因为主角软萌的气氛而使难以代入的玩家调侃其为养女儿游戏,但真要论及养成,这一代却是更为彻底且坦诚——为了梦想到处折腾的小女王在玩家的守望下于一次次波折中成长,最终那句“女儿长大要离开父亲”的背后是每一个老父亲的无奈、欣慰与感慨。至于其他,无论优缺,倒是与历代相差无几。
刷刷刷
四部里游戏性感觉最好的一作,而且这部女儿与前几代有点不太一样啊,一开始给我一种小反派的感觉。虽然最喜欢艾露迪,但我觉得小女王是塑造的最好的,而且这部双男主是让我最讨喜的,尤其是管家
除了勉强算是一点点的两个男主结局二选一的创新,以及和前三部女主一起打怪以外,可以说没什么特点,至于剧情没人在乎也挺无聊的
4代了,反人类存档×无本地存档目录(根目录不算)×因为是摩卡茉莉的故事所以其他系列主角的立绘变丑了,很合理×画面制作和视觉效果✓无任务,支线追踪,导致体验不全,基本得跑来跑去,生怕错过一个×单调性的刷属性,刷修炼×剧情×除三代男主还是挺不错的,这一二代渣男终成眷属强行撮合真恶心人××
养女儿游戏中最RPG的,RPG游戏中最养女儿的。
没用的道具实在是太多了,可制作的东西不够,导致像什么红色稀有金属碎片之类的完全就是鸡肋,很多补品都只能极低效率地直接吃
第四代小女王和前三代对比就觉得是个反派,中期和曾经的女儿们战斗体验也很好,能不能再坏一点?贾斯蒂斯找上门来那会然我真正体验到了背黑锅是什么滋味。缺点也不少,前三代女儿的成长以及人格魅力没有体现出来,但最后看到四世同堂打BOSS也释然了。话说剑圣还是照样给力啊!
小女王收集泉水变强,怀揣梦想征服大陆的故事。可爱的画风,优秀的音乐,砍瓜切菜的有趣简单数值,让人一口气在经历角色们的故事中走完一段有趣的旅程。
2022.8.10-8.15 限免好评。游戏整体难度不大,玩法框架很适合手机,结果细节反而繁琐,像是道具查找比较麻烦。故事中规中矩,没明显缺陷,也没什么亮点,有不少可挖掘之处都被草草带过。
故事还算中规中矩,人设比前前作好。倍率提升属性是个相当好的设计,避免了前面的道具在后面派不上用场。地图移动和背包显示是缺点,做新道具要找半天。
关于我泉3refine玩到一半逃回来玩泉4这档事……虽然这作也有剧情转折问题,但看得出努力在搞深度了,关键还是男主和女主塑造算得上给力,这次想嫁女儿却没有机会(可能四女儿长相太幼了吧)。在手游当中算是顶尖水准,当一个小品级游戏玩玩不亏。
其实RPG能让我不迷路就已经是加分项了(...后期部下多了基本上刷东西非常快,属性上来打龙约等于切菜。尽管剧情和大多数作品大差不差,游玩过程也并不觉得枯燥,养女儿,真的很快乐。
还行的,只是当年被恶心了,Google Play商店宣传页有中文,实际买下来没中文;想要中文只能用Taptap……游戏还是和以前魔女之泉系列一样,一个水平
还可以吧,两天狂肝21小时通关。整体游戏体验还是不错的。小女王可爱捏
可爱,但是没玩下去。
百分比放大属性这点其实挺有意思的,前几部里属性道具的最大问题就是后期只需要用加30%属性的道具就够了,那些加固定属性的和训练就显得没啥意义,同时这部双男主加上弱化感情剧情,体验也还是挺不错的
系列里最没有印象的一部
这代数值太膨胀了,以至于玩到一半受不了弃了,不过之后还是会捡起来重新玩一玩的
四女儿的成长我觉得是最让人肉眼可见的,这也是前期立起来的反派人设所带来的。看到大女儿长大了也还是很感动,就是不值得为渣男而死了。
养成多于扮演。虽然魔女之泉整个系列都因为主角软萌的气氛而使难以代入的玩家调侃其为养女儿游戏,但真要论及养成,这一代却是更为彻底且坦诚——为了梦想到处折腾的小女王在玩家的守望下于一次次波折中成长,最终那句“女儿长大要离开父亲”的背后是每一个老父亲的无奈、欣慰与感慨。至于其他,无论优缺,倒是与历代相差无几。
刷刷刷
四部里游戏性感觉最好的一作,而且这部女儿与前几代有点不太一样啊,一开始给我一种小反派的感觉。虽然最喜欢艾露迪,但我觉得小女王是塑造的最好的,而且这部双男主是让我最讨喜的,尤其是管家
除了勉强算是一点点的两个男主结局二选一的创新,以及和前三部女主一起打怪以外,可以说没什么特点,至于剧情没人在乎也挺无聊的
4代了,反人类存档×无本地存档目录(根目录不算)×因为是摩卡茉莉的故事所以其他系列主角的立绘变丑了,很合理×画面制作和视觉效果✓无任务,支线追踪,导致体验不全,基本得跑来跑去,生怕错过一个×单调性的刷属性,刷修炼×剧情×除三代男主还是挺不错的,这一二代渣男终成眷属强行撮合真恶心人××
养女儿游戏中最RPG的,RPG游戏中最养女儿的。
没用的道具实在是太多了,可制作的东西不够,导致像什么红色稀有金属碎片之类的完全就是鸡肋,很多补品都只能极低效率地直接吃
第四代小女王和前三代对比就觉得是个反派,中期和曾经的女儿们战斗体验也很好,能不能再坏一点?贾斯蒂斯找上门来那会然我真正体验到了背黑锅是什么滋味。缺点也不少,前三代女儿的成长以及人格魅力没有体现出来,但最后看到四世同堂打BOSS也释然了。话说剑圣还是照样给力啊!
小女王收集泉水变强,怀揣梦想征服大陆的故事。可爱的画风,优秀的音乐,砍瓜切菜的有趣简单数值,让人一口气在经历角色们的故事中走完一段有趣的旅程。
2022.8.10-8.15 限免好评。游戏整体难度不大,玩法框架很适合手机,结果细节反而繁琐,像是道具查找比较麻烦。故事中规中矩,没明显缺陷,也没什么亮点,有不少可挖掘之处都被草草带过。
故事还算中规中矩,人设比前前作好。倍率提升属性是个相当好的设计,避免了前面的道具在后面派不上用场。地图移动和背包显示是缺点,做新道具要找半天。
关于我泉3refine玩到一半逃回来玩泉4这档事……虽然这作也有剧情转折问题,但看得出努力在搞深度了,关键还是男主和女主塑造算得上给力,这次想嫁女儿却没有机会(可能四女儿长相太幼了吧)。在手游当中算是顶尖水准,当一个小品级游戏玩玩不亏。
其实RPG能让我不迷路就已经是加分项了(...后期部下多了基本上刷东西非常快,属性上来打龙约等于切菜。尽管剧情和大多数作品大差不差,游玩过程也并不觉得枯燥,养女儿,真的很快乐。
还行的,只是当年被恶心了,Google Play商店宣传页有中文,实际买下来没中文;想要中文只能用Taptap……游戏还是和以前魔女之泉系列一样,一个水平
还可以吧,两天狂肝21小时通关。整体游戏体验还是不错的。小女王可爱捏
可爱,但是没玩下去。
百分比放大属性这点其实挺有意思的,前几部里属性道具的最大问题就是后期只需要用加30%属性的道具就够了,那些加固定属性的和训练就显得没啥意义,同时这部双男主加上弱化感情剧情,体验也还是挺不错的