大而空旷
平淡。即使在炼金工房里,也没有什么亮眼之处。——但两个女主人设……“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”这句戏谑反而听上去像是讽刺了。
..不好玩 三十分钟退款
久仰盛名,以后一定。
从A15 艾斯卡与罗吉的炼金工房动画化知道的炼金工房系列,许多年过去一直关注着可是一直没有玩,最近终于打通了我炼金工房系列的第一作,这作真的挺不错的,剧情有始有终,炼金系统更是可以一玩玩一天,我甚至有一天光炼金炼了十小时+一点剧情都没有碰,也很适合我这种没玩过炼金系列的新手,买了不可思议之书三部曲,后面几个月都不会无聊了
没能玩下去 感觉...挺难玩下去的
莱莎1算是爆火,主要人设喜人,也是第一次解除炼金工房系列,开始迷上这种弱剧情的小清新游戏。
少男少女的夏日大冒险//毛病很多,体验一般//不行了这人设太懂了,体验非常好
211026:2584min本篇通关,又花了3363min把效果和特性图鉴以及全员999武器刷了一下。之前只玩过苏菲,时隔几年建模确实好了很多,尤其是莱莎的几个小动作好可爱,prpr。故事主线比较短,也没啥营养,权当欣赏大自然风光了。DLC的性价比有点低,几个短篇故事毫无营养,连基本的营业都没有;数值膨胀后也只有legend难度能稍微打打。不过呢,打完2回头再看,这段冒险还是有点令人怀念的。
“我要留在新童实野市”.jpg 大大的世界之中,小小的岛上的一位小小的炼金术师和她的伙伴们,完美诠释了“聚是一团火,散是满天星”的意味。这是比学校更有教育感的一段课程,比毕业别具仪式感的一场典礼。
有种半成品的感觉
感觉一般,第二部没动力玩了
(A21)2019.11 2021.07 2021.08 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
感觉也就那样吧,第一次接触炼金工房系列,说点个人感觉很难受的地方, 一个就是叙事的时候镜头语言很拉跨,还有就是人物动作很多时候特别不自然。
整体比较满意,大大简化调和系统对休闲玩家很友好,基本上第一次调和只需要关注品质和效果,特性可以后续塞。调和的灵魂还在,比如设置特性等级就是引导玩家循环调和。应该说是继爱夏后系列剧情最像RPG的一作,完整地讲了一个主角团成长的故事而不是惯常的社畜日常,但把好感度剧情砍了比较伤,完全可以设置主角团角色的支线让人物形象更丰满。最不满的是非要换成atb系统,经常打着打着忘放技能了,原先的ctb他不香吗?
不算长的主线,丰富的支线和小玩法,有趣的炼金系统,漂亮的画面,优秀的音乐,遗憾的PC端优化,啥感情线都没有。
已完结,准备进军第二部 总体而言6到7分的样子吧
腿!
个人当成萌豚向旅游模拟器
首次接触炼金系列,初期迷中期很有乐子,后期大量繁琐的重复操作很容易消磨热情。人设优秀,画面渲染是真的漂亮,油画一样的饱和明艳。
大而空旷
平淡。即使在炼金工房里,也没有什么亮眼之处。——但两个女主人设……“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”这句戏谑反而听上去像是讽刺了。
..不好玩 三十分钟退款
久仰盛名,以后一定。
从A15 艾斯卡与罗吉的炼金工房动画化知道的炼金工房系列,许多年过去一直关注着可是一直没有玩,最近终于打通了我炼金工房系列的第一作,这作真的挺不错的,剧情有始有终,炼金系统更是可以一玩玩一天,我甚至有一天光炼金炼了十小时+一点剧情都没有碰,也很适合我这种没玩过炼金系列的新手,买了不可思议之书三部曲,后面几个月都不会无聊了
没能玩下去 感觉...挺难玩下去的
莱莎1算是爆火,主要人设喜人,也是第一次解除炼金工房系列,开始迷上这种弱剧情的小清新游戏。
少男少女的夏日大冒险//毛病很多,体验一般//不行了这人设太懂了,体验非常好
211026:2584min本篇通关,又花了3363min把效果和特性图鉴以及全员999武器刷了一下。之前只玩过苏菲,时隔几年建模确实好了很多,尤其是莱莎的几个小动作好可爱,prpr。故事主线比较短,也没啥营养,权当欣赏大自然风光了。DLC的性价比有点低,几个短篇故事毫无营养,连基本的营业都没有;数值膨胀后也只有legend难度能稍微打打。不过呢,打完2回头再看,这段冒险还是有点令人怀念的。
“我要留在新童实野市”.jpg 大大的世界之中,小小的岛上的一位小小的炼金术师和她的伙伴们,完美诠释了“聚是一团火,散是满天星”的意味。这是比学校更有教育感的一段课程,比毕业别具仪式感的一场典礼。
有种半成品的感觉
感觉一般,第二部没动力玩了
(A21)2019.11 2021.07 2021.08 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
感觉也就那样吧,第一次接触炼金工房系列,说点个人感觉很难受的地方, 一个就是叙事的时候镜头语言很拉跨,还有就是人物动作很多时候特别不自然。
整体比较满意,大大简化调和系统对休闲玩家很友好,基本上第一次调和只需要关注品质和效果,特性可以后续塞。调和的灵魂还在,比如设置特性等级就是引导玩家循环调和。应该说是继爱夏后系列剧情最像RPG的一作,完整地讲了一个主角团成长的故事而不是惯常的社畜日常,但把好感度剧情砍了比较伤,完全可以设置主角团角色的支线让人物形象更丰满。最不满的是非要换成atb系统,经常打着打着忘放技能了,原先的ctb他不香吗?
不算长的主线,丰富的支线和小玩法,有趣的炼金系统,漂亮的画面,优秀的音乐,遗憾的PC端优化,啥感情线都没有。
已完结,准备进军第二部 总体而言6到7分的样子吧
腿!
个人当成萌豚向旅游模拟器
首次接触炼金系列,初期迷中期很有乐子,后期大量繁琐的重复操作很容易消磨热情。人设优秀,画面渲染是真的漂亮,油画一样的饱和明艳。