肉鸽类顶尖之作,打击手感非常不错,可玩性也很高
六边形战士,虽然肉鸽方面被抱怨构筑不深局外成长太肝高难加数值,但也是和优秀作品比起来弱,大量剧情不错美术战斗手感也是优秀水平
优秀的肉鸽游戏。不同武器可玩性都不错,还有隐藏武器可供解锁,以及剧情推动,给了玩家刷的动力
关于众神的偏爱,入了三个版本的爱
游戏性令人堪忧,内容量过少,只有美术和文本还过得去。这种东西很难算作肉鸽。
各方面都做得相当好,相当有诚意的肉鸽,打起来非常舒心。刷热度太累,刷全成就太肝了,但总之游玩体验相当棒,现在还会时不时就像拿出来玩两把!特别解压。
很优秀的技能组合和打击感,古希腊神话背景相当对胃口,目前最喜欢的roguelike
爽
类型标杆
肉鸽类巅峰,太好玩了! 除了每次都是惊喜的地牢探险外,游戏还存在主线,每次重开都能让你了解更多这个世界的故事。 11.6小时使用盾一首次通关! 21.8小时第三次通关!一条命都没掉! 30.8小时主线通关!没想到最后一次居然不用打老爹,我还辛辛苦苦找buff。黑帝斯真是太好玩了! 50小时弓二通关五热。
肉鸽不是喜欢和擅长的类型,不过哈迪斯这个游戏在度上把握得非常成熟,每次逃脱因为祝福武器不同体验会有完全不同的感受,尽管就那么几个关卡和boss还是给它们玩出了花,每次逃脱无论成功与否,打到哪里都能回来升级,以准备下一次逃脱,玩起来很上头,在第40次逃脱终于第一次跑出去了,然而游戏仿佛才刚刚开始。
优秀的肉鸽。
疫情封在家时,真是一刷刷一天。
还算好玩
刷刷刷的停不下来,美术风格好棒
后面有点重复,玩偶没解锁就弃了
操作手感很赞,键鼠敲得手疼。不是钟情roguelike的玩家,虽然初步体会到了祝福武器搭配的爽感,但也确实在妈妈回家后失去了刷的动力。//对美术和始终紧贴游玩进度与状态的对话印象深刻。
玩过最好的肉鸽游戏了,美术风格也很好同时有特色。
补标。
肉鸽的天花板之一,我也不知道为什么这游戏能排在这个位置,bgm的人真的玩游戏吗?
肉鸽类顶尖之作,打击手感非常不错,可玩性也很高
六边形战士,虽然肉鸽方面被抱怨构筑不深局外成长太肝高难加数值,但也是和优秀作品比起来弱,大量剧情不错美术战斗手感也是优秀水平
优秀的肉鸽游戏。不同武器可玩性都不错,还有隐藏武器可供解锁,以及剧情推动,给了玩家刷的动力
关于众神的偏爱,入了三个版本的爱
游戏性令人堪忧,内容量过少,只有美术和文本还过得去。这种东西很难算作肉鸽。
各方面都做得相当好,相当有诚意的肉鸽,打起来非常舒心。刷热度太累,刷全成就太肝了,但总之游玩体验相当棒,现在还会时不时就像拿出来玩两把!特别解压。
很优秀的技能组合和打击感,古希腊神话背景相当对胃口,目前最喜欢的roguelike
爽
类型标杆
肉鸽类巅峰,太好玩了! 除了每次都是惊喜的地牢探险外,游戏还存在主线,每次重开都能让你了解更多这个世界的故事。 11.6小时使用盾一首次通关! 21.8小时第三次通关!一条命都没掉! 30.8小时主线通关!没想到最后一次居然不用打老爹,我还辛辛苦苦找buff。黑帝斯真是太好玩了! 50小时弓二通关五热。
肉鸽不是喜欢和擅长的类型,不过哈迪斯这个游戏在度上把握得非常成熟,每次逃脱因为祝福武器不同体验会有完全不同的感受,尽管就那么几个关卡和boss还是给它们玩出了花,每次逃脱无论成功与否,打到哪里都能回来升级,以准备下一次逃脱,玩起来很上头,在第40次逃脱终于第一次跑出去了,然而游戏仿佛才刚刚开始。
优秀的肉鸽。
疫情封在家时,真是一刷刷一天。
还算好玩
刷刷刷的停不下来,美术风格好棒
后面有点重复,玩偶没解锁就弃了
操作手感很赞,键鼠敲得手疼。不是钟情roguelike的玩家,虽然初步体会到了祝福武器搭配的爽感,但也确实在妈妈回家后失去了刷的动力。//对美术和始终紧贴游玩进度与状态的对话印象深刻。
玩过最好的肉鸽游戏了,美术风格也很好同时有特色。
补标。
肉鸽的天花板之一,我也不知道为什么这游戏能排在这个位置,bgm的人真的玩游戏吗?