-
沉默A
2024-4-30 19:21
开了局,没get到好玩的点,就不打分了 -
Ennui
2024-4-24 23:44
-
nikuyo
2024-4-24 02:41
-
幻想神楽
2024-4-5 09:41
-
Moon_xu
2024-3-3 22:37
6+。流程有点重复了,文本还是挺有味道的。 -
hongcheng
2024-2-28 10:58
-
KisaragiToda
2024-2-19 18:19
需要经常看wiki,一玩起来特别杀时间 -
Evanlen
2024-2-18 14:43
,,,文本好玩,但坐牢 -
羽贯苍
2024-2-4 16:09
-
眠⑨號
2024-1-7 01:54
“然而我等生来注定追求辉光,一如火花向上飞升。”当现实愈发黯淡,每一丝裂痕都令人神往 -
洛桑雪
2023-12-10 23:51
-
AIGALAS
2023-12-6 17:44
续作BoH在鹿上了.咕咕 -
普莱恩维尤
2023-12-4 23:49
-
三水良人
2023-12-2 20:09
世界观9分。 游戏6分 游戏本身不能和“文本内容”结合,这与游戏的设计有直接的关系。 游戏在开局尽管强调了探索是游戏的一部分,但由于该游戏本身就是模拟经营类游戏,试错成本极大,你探索着探索着几个小时的档寄掉了,那还探索个锤子。 游戏模式不能和世界观结合,尽管游戏内各种仪式很有内味,但是本身是一个合成大西瓜的游戏,缺少线性的游戏剧情,游戏内的阻碍(如果你没有折腾出来敌对飞升和二周目)仅仅是数值上一种增减,根本找不到剧情点。深度文本基本上都在书里面。 不过目前没玩其他DLC,看样子感觉一些DLC剧情和游戏结合的不错。 特别表扬汉化组,翻译的真的很强。 -
黯血
2023-11-26 02:55
-
Ehekatl
2023-11-18 15:55
感觉这个游戏玩法本身就很有密教内味,就是不停摆弄各种卡牌,没有喘息的时间。时时刻刻都要想想现在要做什么,有点折磨人。不过翻译质量真棒啊! -
黎明残响
2023-11-12 03:30
只适合每个结局玩第一遍,重复劳动极度折磨 打工/招人/买书/搓密传占用了大量多次游玩的垃圾时间,而机械劳动久了甚至连新文本都难以勾起人的兴趣了 -
dionysus
2023-10-16 00:15
浸没其中,通晓,或流释 -
GWG1000
2023-10-15 18:51
-
我怎么知道我又没上过学
2023-10-15 00:49