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久川凪
2021-3-5 22:22
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格衬子杉不是衫( ̄▽ ̄)~■□~( ̄▽ ̄) ..
2021-2-27 23:19
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Outvi V
2021-2-26 01:11
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今晚月色真美
2021-2-25 11:03
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HoLy.KnIgHt.
2021-2-24 15:20
最后两章水平过低,增加难度的方法就是堆怪,复活不仅要跑图还要被一万个希斯集火。但游戏中诡谲的氛围营造的很棒,尤其是开了光追以后。总体上还是非常值得一玩的,尤其是xgp优惠的时候。 -
Violet
2021-2-24 00:34
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Miftyrt
2021-2-22 00:27
这个游戏战斗要素还是有点丰富的,很不错的无双类游戏。你说他和scp很像,可是和我认识的scp基金会又不太一样。通关了,敌人类型不多,但是基本都覆盖了,后期难度提升明显,先精通投掷,打不过以后洗点主盾副投掷了。 -
Noir Spark
2021-2-10 16:46
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狗咖喱
2021-2-3 20:23
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Argonautes
2021-2-2 14:55
首先ps5这手柄的反馈比鸡肋的光追来得实在多了,剧情上莫名其妙的开头,糟糕的地图引导,真以为玩家人均建筑行业的能看得懂平面图,任务提示也说得不清不楚,耳边窃窃私语神神叨叨的,很压抑非常不舒服 -
yann_y
2021-2-1 08:33
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YUI_HAZUKI
2021-1-27 13:47
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ranger224
2021-1-14 16:16
201207本体通关201225二个dlc均通关 DLC1的8个招财猫不收集了。。。DLC1地图右边有个问号懒得再去探索了 这游戏玩法就是瞎JB扔东西 -
ナガメ
2021-1-11 10:42
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ケージ
2021-1-7 22:31
光追效果挺不错的,就是建模精细度一般,优点在于碎片化的叙事与探索性十足的地图。而这也一定程度上导致了玩家容易迷路。通关20小时,一半时间在找路。后期高强度遇敌让人感到烦躁,投掷技能太强导致枪械的性价比不高。好在官方非常体贴地内置了金手指。 -
NordLandeW
2021-1-6 17:06
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堺雅人的堺
2021-1-1 10:14
一般 -
WLW
2020-12-29 13:44
游戏氛围不错,类银河战士的地图探索起来非常有意思,缺点就是敌人种类单一,还有投掷实在是太无敌了哈哈 -
夏林氏
2020-12-23 04:02
6.5 R厂通病 形式永远大于内容 而这作更甚 除了设定几乎没有可以支撑起整个故事的东西 (当然如果这真的能称作一个故事的话)而战斗也是一如既往的混乱单调 所谓的怪谈最后也不过沦为打怪 任务引导又做得相当糟糕 虽说这美术风格真的可以一叶障目就是了 -
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2020-12-19 17:26
本作近乎完美的新怪谈风格表现简直吃透了怪异的吸引力,整体基调不用说就是SCP,夹杂了爱迪生传说式灵异科幻的发展,仿米众超能力阴谋论的格局,林奇式精神符号化视觉,运用现代派建筑美学提供叙事功能,克苏鲁无孔不入的渗入影响等等。美术音效无可挑剔。作为表现/体验驱动的作品本作战斗系统合格,鼓励探索的地图设计也下足了功夫。怪物设计过分简陋boss也几乎都拿不出手太让人遗憾。优化烂。