可能fps爱好者会喜欢吧
快节奏动作射击游戏,动作系统自洽形成一个闭环,里面有我能想到的所有射击游戏的元素,人物性能过强允许堆怪。最高难度下打起来非常爽快,dlc1难度过高dlc2直接给个大范围控场的锤子。
与其说fps更像是割草无双,各种血浆拉满断肢横飞,满满都是视觉冲击力
別來沾邊
最爽最解压的FPS游戏,节奏嗨起来,肾上腺素飙起来!
8.5,相比doom2016全方位的升级,爽快感大提升,同时剧情和世界观的存在感也加强了不少。打到后期的审美疲劳感和dlc1的高密度堆怪算是一点小瑕疵。
战役质量傲视近年的一大批FPS。
又是治好了晕眩症的游戏,某人说好通关带我去游乐园,可惜人不在了
什么叫顶级fps啊!
爽游,本质ACT
玩法丰富很多,以战养战,很暴力血腥爽
本来觉得是我疯狂开无双,结果太tm难了!
211206-25用力打我难度本体DLC12 30.7h通 驱动高472.12的版本会导致游戏出现崩溃(直接蓝屏)和(只有20帧)性能问题+正在连接贝塞斯达双倍的快(痛苦)乐(暴躁)帧数过低可尝试画质拉最低再拉回来 这游戏还有额外生命 开始我还觉得难度2是不是低了然后我拿个空油电锯墙角瑟瑟发抖这跳跳乐我还以为我在打暗黑血统 如果说16是1代重制那永恒就是难度增大系统复杂融合quake3的2代重制
不跳了不跳了
16年doom优化升级版,强化了地图及引导,再也不怕找不到路,电锯自动回复一格,鼓励多锯怪拿弹药,更强调切换武器打怪物弱点。又爽又难,最强FPS之一。
好久打游戏没这么激昂过了,让老夫重新体验了一次青春的感觉。而且这种爽游还认真的给其打磨出了一个宏大的世界观,宏伟的真•地狱绘图和乌尔达克独特的梅克族建筑,再配上那些空灵神秘的BGM,沉浸感确实很强烈
爽就够了
男人的春药
爽就完了,剧情一点没看进去
ps4,steam,全成就留念
可能fps爱好者会喜欢吧
快节奏动作射击游戏,动作系统自洽形成一个闭环,里面有我能想到的所有射击游戏的元素,人物性能过强允许堆怪。最高难度下打起来非常爽快,dlc1难度过高dlc2直接给个大范围控场的锤子。
与其说fps更像是割草无双,各种血浆拉满断肢横飞,满满都是视觉冲击力
別來沾邊
最爽最解压的FPS游戏,节奏嗨起来,肾上腺素飙起来!
8.5,相比doom2016全方位的升级,爽快感大提升,同时剧情和世界观的存在感也加强了不少。打到后期的审美疲劳感和dlc1的高密度堆怪算是一点小瑕疵。
战役质量傲视近年的一大批FPS。
又是治好了晕眩症的游戏,某人说好通关带我去游乐园,可惜人不在了
什么叫顶级fps啊!
爽游,本质ACT
玩法丰富很多,以战养战,很暴力血腥爽
本来觉得是我疯狂开无双,结果太tm难了!
211206-25用力打我难度本体DLC12 30.7h通 驱动高472.12的版本会导致游戏出现崩溃(直接蓝屏)和(只有20帧)性能问题+正在连接贝塞斯达双倍的快(痛苦)乐(暴躁)帧数过低可尝试画质拉最低再拉回来 这游戏还有额外生命 开始我还觉得难度2是不是低了然后我拿个空油电锯墙角瑟瑟发抖这跳跳乐我还以为我在打暗黑血统 如果说16是1代重制那永恒就是难度增大系统复杂融合quake3的2代重制
不跳了不跳了
16年doom优化升级版,强化了地图及引导,再也不怕找不到路,电锯自动回复一格,鼓励多锯怪拿弹药,更强调切换武器打怪物弱点。又爽又难,最强FPS之一。
好久打游戏没这么激昂过了,让老夫重新体验了一次青春的感觉。而且这种爽游还认真的给其打磨出了一个宏大的世界观,宏伟的真•地狱绘图和乌尔达克独特的梅克族建筑,再配上那些空灵神秘的BGM,沉浸感确实很强烈
爽就够了
男人的春药
爽就完了,剧情一点没看进去
ps4,steam,全成就留念