DOOM Eternal 游戏

傻瓜的开创者 @ 2024-4-8 00:38

steam平台12h,主线通关,全收集。

Moonlit Knight @ 2024-4-4 01:38

本体通关,dlc 毫无兴趣——谁叫我是手残 // 接触了 Ultrakill 之后再回来看永恒的系统会有很多遗憾,但单论本作还是很有乐趣的 // 斧头哥真的不太行,Icon of Sin 非常糟糕

wingwing @ 2024-3-29 12:31

7

kanasuke @ 2024-3-20 23:22

枪炮华尔兹\act和fps的结合

Zeei @ 2024-3-11 20:13

依旧非常爽快,各种处刑动画令人血脉贲张,但是比起前作2016来说难度也确实更高。密集的怪物对玩家的技术有很高要求,部分关卡要通过背板来减轻压力,主角的身板也比较脆。像我这样的老年人只能打一遍最低难度了(实际上最低难度也不能割草,需要花费精力来操作) 一周目大概6h左右。

我不是凌列韵 @ 2024-2-3 22:31

玩动作游戏我都会尽量避免主角受伤,但在毁灭战士里由于敌人密集的进攻和方便的回血,定向躲避成了一件没意义的事情,四处乱窜即可。遍布地图角落的RPG收集要素,再怎么强化主角,不同武器区分度之间还是不大。DOOM永恒没能成功诱导玩家花式屠杀恶魔,在看过千百遍处决动画后,留下的是单调。

Ekaros @ 2023-12-22 20:50

好游戏,但晕3D,痛苦

K.M.N @ 2023-11-29 23:03

玩的时候晕头转向,配合高饱和度的画面更恶心了。超级暴力开荒对于我而言也很难,有些场景要背板,没有想象中杀杀杀的快感。游戏是个好游戏,不过打完血巢实在坚持不下去了。

人类补完 @ 2023-11-1 16:42

血腥暴力滴呢

罗不出 @ 2023-10-5 02:59

77/100 爽是爽 太累了 以为自己有网游fps基础就选高难度结果坐牢 降低难度割草就舒服了

音無結弦 @ 2023-9-11 03:54

累的一批

primavera_news @ 2023-9-1 23:34

在怪物性能和武器系统上都比前作复杂且难,作为FPS苦手常常暴毙却依然很爽,有种赛博哈草的感觉(

君島大輔 @ 2023-9-1 20:34

动作类FPS天花板,难以超越的存在。手柄的震动反馈很细腻,除了辅助方便点,根本玩不出键鼠的高操作。翻了遍高玩的,确认是个手柄无法体验上限的游戏,也不支持键鼠直插,太可惜了。

请随意修改 @ 2023-8-21 21:29

爽死了,爽哭了,人类反应能力的弱鸡严重拉低了游戏的评分

非実在自闭哥 @ 2023-8-16 21:43

20h,战役全收集。爽是真的爽。画面对得起这89g容量。这游戏最棒的就是各种处刑动画,每个怪有前后左右上五种处刑。电锯也有处刑。大屌枪强无敌。枪械的设计也比较有趣,但是做加法有点做过头了,除了枪还有剑,手雷,喷火,电锯,血拳五种攻击方式。喷火几乎用不上,武器太多,两种散弹枪区别不大。只能靠怪物类型和弹药强制限制使用。本来想用键鼠,但是一看这么多键还是手柄吧。这游戏和鬼泣一样,别人玩是毁灭魔男,自己玩就是杜牧宝宝。本篇战役质量不错,dlc质量有点低了,而且世界观一遍遍推到重来各种意义上都很让人疲惫。晕3d可以关动态模糊视野调到最大。开hdr太亮可以从win11系统里面调。dlc的幽灵狗有恶行bug,不进篝火就读档开风灵月影子弹时间试试。

小小光玉 @ 2023-7-27 21:24

各方面都很不错,已经不像fps反而更像act了。一套闭环的战斗系统,地图可圈可点,人物性能强劲但怪也不遑多让,号称爽游其实难度不低还要考虑资源管理根本怂不了一点,简单来说就是只能以战养战……战、战、战……今天,毁灭战士就要战他的最后一战!吔——

咖喱 @ 2023-7-26 22:40

真的好难,比前作还要难不少,对于武器切换和临机应变的要求极高;作为老派射击游戏,玩法非常硬核,无论是否喜欢,都值得一试。

Liudoge @ 2023-7-22 19:40

爽炸了!永远的毁灭战士!

鸫咪 @ 2023-7-18 09:23

游戏还是挺爽的,操作也不咋难。 我以为我晕3D被PUBG治好了,原来没有。。。 玩半小时就有点头晕,难受啊

慢几拍 @ 2023-7-9 11:50

doom guy太帅了