SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 游戏

tokisaka 抛弃 @ 2024-4-22 18:47

妈的迷路跑到一个雪山,全是用铁炮的,我连对面人在哪儿都不知道就被打死了

Lin+ 抛弃 @ 2024-4-10 18:16

我花了三天终于明白了我新手关都过不去

八嘎面包 抛弃 @ 2023-11-9 08:17

对于魂遗老而言,只狼确实是ACT,就像其他动作游戏一样殊途同归,最终的打法核心都是固定的; 在RPG中角色的养成是最大的乐趣,也是支撑花样百出玩法的核心所在,而高攻略难度是趋使玩家主动寻找解法的驱动力,大可选择各种逃课办法,也可以选择挑战自我纯粹的一攻一防硬打,倒不如说后者这才是最正统的、最能让玩家本身成长的打法。 魂正是给予了玩家这样一个迫使发挥自我、激发挑战性、强制品尝先苦后甜的舞台

shiki 抛弃 @ 2023-3-24 23:15

需要看攻略

H1storical 抛弃 @ 2023-1-7 23:19

第一个精英兵打了半个小时打不过就润了

xiaoxi 抛弃 @ 2022-9-26 18:23

为了难而难,垃圾引导,全是负反馈的游戏

離 見 の 見 抛弃 @ 2022-9-24 23:22

貴族

神罚 抛弃 @ 2022-6-10 18:22

在弹//飞檐走壁的立体关卡对我来说完全是催吐的副作用 头昏脑涨 加上莫名其妙丢了550大刀 抛弃泄愤

tarsin 抛弃 @ 2022-4-12 02:29

无根生 抛弃 @ 2022-4-10 22:06

打不过,心态崩了

賢治 抛弃 @ 2022-3-21 10:28

我的问题

冬瓜大神 抛弃 @ 2022-2-15 13:23

手残,没时间

backtracking 抛弃 @ 2022-2-3 13:58

卡关了

毛星 抛弃 @ 2022-2-2 20:42

死亡惩罚太高了导致我破防了,打不下去。至少来个无惩罚模式啊…视角和手感都有点怪导致我晕3d了,绝了

六是六道的六 抛弃 @ 2022-1-15 06:24

打不过

热爱动物与自然的哈吉 抛弃 @ 2021-10-4 22:36

总是迷路,还找不到钥匙,弃了

山璆 抛弃 @ 2021-9-1 21:15

评分固然高,果然这一类还是相性不合

萨列里的邻人 抛弃 @ 2021-6-17 21:45

画面精致,打铁声也挺有感觉的。由于没有通关,剧情部分无法评价,但就整体氛围构建和场景打造来说,应该算是一款佳作!所以7.5分吧。问题是对手残玩家极度不友好,任务指向也不是特别明确。被虐了十几个小时后还是决定弃坑了。从今以后不会考虑入手魂系列游戏了。。。

Guda 抛弃 @ 2021-4-26 03:15

十六晴☀ 抛弃 @ 2021-3-3 21:02

试错成本太高了,打不下去,白买了b38