太难了,满足成就感需要花费太多时间
总算明白3D恶魔城这名字怎么来的,顺带继承了没明显提示,让当年很闲的玩家主动敲烂地图内每一块砖的意图。地图设计,好是真的好,不过本质和农村土路没什么区别,所以探图那叫个如鱼得水。难点毒点初见杀?拜托不死人甚至没有命数限制,这点太良心了。4周目下来,只能说平衡是真烂,纯为收集通关官方飞沫外挂无脑用和真空刃似的,但给自己限定不用某些东西又和动作城一样受苦。
这还有什么好说的呢?掀起魂热潮序幕的游戏
说实话,黑魂其实根本不难,难在恶意,真正意义上纯难的动作游戏应该是忍龙2的超忍难度,本作的地图设计是系列巅峰
第一次玩有被地图震撼到
好像没有别的选择了(悲)
表现力差是硬伤,清怪过程没有快感。正反馈太少,而死一次就是三百六十五里路,前期没钱还被咒蛙咒死好几次。。
在我看来初代黑魂故事线已相当完善,恢宏大气的史诗感,传奇神秘的罗德兰以及令人惊叹近乎浑然天成的地图设计都是令人如此沉浸的游玩要素。(虽然但是没拿到王器前的三百六十五里路确实有时会让人有些抓狂顺便重温来时路的点点滴滴)
不想打开……
魂系三部曲之第一作 为后续魂作品奠定世界观 难度非常之大 叛逆的宫崎英高 没有怜悯可言
犹回忆起当初城外不死镇的那段日子……
迷路模拟器
恶意过多,作为系列第一作我是带着朝圣的心态去玩,体验不是很舒服 除了地图的精妙其他全是毒点
37h通关。建模丑打了2Bmod。因mod选盗贼+火壶开局。前期比血源友好,怪不密集。武器飞龙剑到黑骑剑到关刀。盾反比较强势,但背刺很难触发。盾用团牌或者哈维尔套。盗贼套可以用到通关除哈套都是纸糊的。收武器占重量离谱,还有卡贴图的问题,跳跃很难受,断尾比打boss难。感觉魔法比咒术奇迹好用。漏了吸魂誓约与奇迹还有稀有武器成就。打薪王前备份存档刷结局。薪王很菜但是打了直接进入二周目没法反悔。
87/100 「沉静意志」「沉静意志」……「屎块」 「向下指」……「跪拜」……「痛哭」。
我的审美启蒙
地图设计的水准令人惊叹,能够理解为什么传送功能会放在中后期开放,砍尾巴是糟粕,还好后面的魂都没有这个设计了
20年接触的魂1 推完只觉得垃圾 两年后花了30H白金 想吐槽的依旧有很多 总结了下还是四个字比较合适:傻逼黑魂(魂1限定) 部分游戏设计 尤其混沌的温床 额外扣分 之后不会再碰了
通宵砍了葛温通关了,进了大门那一刻,葛温伴着bgm握着剑朝我走来的时候就觉得能坚持打完这游戏太好了
尝试了无锁走位和弹反打葛温半天没打过,最后锁定胡乱翻几下砍几下就过了,实在是落差有点大,让我过的毫无成就感//混沌温床和烂尾的伊扎里斯扣一分
太难了,满足成就感需要花费太多时间
总算明白3D恶魔城这名字怎么来的,顺带继承了没明显提示,让当年很闲的玩家主动敲烂地图内每一块砖的意图。地图设计,好是真的好,不过本质和农村土路没什么区别,所以探图那叫个如鱼得水。难点毒点初见杀?拜托不死人甚至没有命数限制,这点太良心了。4周目下来,只能说平衡是真烂,纯为收集通关官方飞沫外挂无脑用和真空刃似的,但给自己限定不用某些东西又和动作城一样受苦。
这还有什么好说的呢?掀起魂热潮序幕的游戏
说实话,黑魂其实根本不难,难在恶意,真正意义上纯难的动作游戏应该是忍龙2的超忍难度,本作的地图设计是系列巅峰
第一次玩有被地图震撼到
好像没有别的选择了(悲)
表现力差是硬伤,清怪过程没有快感。正反馈太少,而死一次就是三百六十五里路,前期没钱还被咒蛙咒死好几次。。
在我看来初代黑魂故事线已相当完善,恢宏大气的史诗感,传奇神秘的罗德兰以及令人惊叹近乎浑然天成的地图设计都是令人如此沉浸的游玩要素。(虽然但是没拿到王器前的三百六十五里路确实有时会让人有些抓狂顺便重温来时路的点点滴滴)
不想打开……
魂系三部曲之第一作 为后续魂作品奠定世界观 难度非常之大 叛逆的宫崎英高 没有怜悯可言
犹回忆起当初城外不死镇的那段日子……
迷路模拟器
恶意过多,作为系列第一作我是带着朝圣的心态去玩,体验不是很舒服 除了地图的精妙其他全是毒点
37h通关。建模丑打了2Bmod。因mod选盗贼+火壶开局。前期比血源友好,怪不密集。武器飞龙剑到黑骑剑到关刀。盾反比较强势,但背刺很难触发。盾用团牌或者哈维尔套。盗贼套可以用到通关除哈套都是纸糊的。收武器占重量离谱,还有卡贴图的问题,跳跃很难受,断尾比打boss难。感觉魔法比咒术奇迹好用。漏了吸魂誓约与奇迹还有稀有武器成就。打薪王前备份存档刷结局。薪王很菜但是打了直接进入二周目没法反悔。
87/100 「沉静意志」「沉静意志」……「屎块」 「向下指」……「跪拜」……「痛哭」。
我的审美启蒙
地图设计的水准令人惊叹,能够理解为什么传送功能会放在中后期开放,砍尾巴是糟粕,还好后面的魂都没有这个设计了
20年接触的魂1 推完只觉得垃圾 两年后花了30H白金 想吐槽的依旧有很多 总结了下还是四个字比较合适:傻逼黑魂(魂1限定) 部分游戏设计 尤其混沌的温床 额外扣分 之后不会再碰了
通宵砍了葛温通关了,进了大门那一刻,葛温伴着bgm握着剑朝我走来的时候就觉得能坚持打完这游戏太好了
尝试了无锁走位和弹反打葛温半天没打过,最后锁定胡乱翻几下砍几下就过了,实在是落差有点大,让我过的毫无成就感//混沌温床和烂尾的伊扎里斯扣一分