DARK SOULS 游戏

lokadenpa 玩过 @ 2024-1-18 13:14

好玩个鸡巴

EnigmAze 玩过 @ 2024-1-16 19:08

历代地图设计之最强,但是很多设计要素还很粗糙,玩起来不是很舒服。难度主要还是集中在过图上,boss基本上没啥难度,唯一一部迷路了的魂游

Kyscn 玩过 @ 2024-1-16 18:26

玩的重置版。第一次上手时居然让我少有的晕3D,笨拙的人物性能也劝退了我。直到我把其他魂都打完了突然想再来一遍,我才惊讶于其地图设计和恶心得令我发笑的宫崎英高早期恶意(被pua麻了)。它很有年代感,需要更多的耐心,但它很好玩,让我沉迷其中。

春菜好吃吗( 抛弃 @ 2024-1-16 00:22

慢节奏的战斗和低机动性的跑图还是不适合我

Ashin 抛弃 @ 2024-1-7 15:50

Eridosym 搁置 @ 2024-1-3 23:28

我不是抖M 当我花了5个小时玩了攻略一个小时的量时 我就放弃了

scripher 玩过 @ 2023-12-31 21:13

魂三通关之后专门来瞻仰地图设计的(除此之外其他都很难跟魂三比,,,时代局限性,没办法的事)。我不知道这样的设计是“好”还是不“好”,但是至少对我来说是足够“精彩”的,足以让我产生感叹的,是真的让我对地图与关卡设计产生了一定程度的兴趣与好奇的,我觉得足够了,,,作为旧时代的绝唱

老司机 玩过 @ 2023-12-30 16:22

魂系列第一作,冲着恶心人来的,不是受虐狂别玩,怎么知道自己是不是受虐狂?开始扇自己脸,别停。建议云通关

野岛申司PTSD患者 玩过 @ 2023-12-30 15:56

为什么会有galgame标签啊喂

风0o0 搁置 @ 2023-12-24 18:50

NS重置版,盗贼开局

农药人 玩过 @ 2023-12-14 22:23

最喜欢的魂。地图是最完美的设计。

x1Ng0D 玩过 @ 2023-12-14 14:36

神中神没啥好说的,玩魂的都有抖M的倾向(

二阶堂kuro 玩过 @ 2023-12-10 17:09

神中神地图设计 我心中魂系地图设计T0

limn 玩过 @ 2023-12-10 16:44

可以说是绝无仅有的游戏体验。地图设计一绝。

塔塔塔 在玩 @ 2023-12-3 21:33

极其精妙的地图设计,(在当时)开创性的玩法,进入心流后会非常上瘾,也考验心态。虽然有玩家留言提示,但还是会让玩家依赖于在游戏外部寻找攻略,指引再完善些不是更好吗?但这也许是设计的一部分吧,总之已经是非常优秀的作品了。

kakakuku 玩过 @ 2023-12-1 15:43

GOAT,系统,地图,立意,设定,这些出于想法而非技术的点,只能说永生难忘

フランドール 玩过 @ 2023-11-30 13:59

恶意满满,二周目装备就跟纸糊的似的,全成就后不想再碰,宁愿玩2代

N0343 玩过 @ 2023-11-29 01:14

再优秀的地图设计也不是前期一个传送都不给的理由啊

絕世渣女唐可可 玩过 @ 2023-11-28 01:29

以现在的眼光去看黑魂一的话画面无疑是一大硬伤,但耐不住魂一好玩的特质实在过硬以至于能让人忽视其年代带来的落差。魂一的地图令人难以想象的精妙,无论游戏进行到哪个步骤,四通八达的传火祭祀场总能给我又一个惊喜,在取得王器之前不能随意传送的篝火在某种程度上也成了让玩家用心体验地图设计的妙招。除此之外在剧情上魂一也令我颇有好感,暂且不论那恢弘如史诗般的背景故事,那些游戏里的角色其塑造就已经超越了大多的游戏。白蜘蛛和帮她背蛋的村民,在混乱的火之末世始终帮助我的索哥,严肃剧情的调节剂洋葱骑士,还有含着剑的大狼希夫,时至今日我在游戏中杀掉龙之后依然会喊出鹰眼葛夫的那句“猎龙是骑士的荣耀”。魂一的扎实并不因为他年代的久远而褪色,反倒是体验了新时代的魂游才更感受到魂一的可贵。

ボーディガー 玩过 @ 2023-11-28 00:04

不对电波……