有很多让人抓狂的设计,不过打完想了半天,还是把评价改为“真香”。画面提升使得角色更好舔了,尤其是男角色。不过主角有些开挂过度,不喜龙傲天剧情的玩家慎入。
看到楼下有人用可笑的理由打1星,那我只能改10星了,以及说剧情差的都是没用心去玩的,这点不接受反驳,剧情只能说偏粉丝向,路人不去挖支线看词条听NPC路人说话甚至侠义榜也是无脑撕,和粉丝玩的那就是两个游戏。
剧情部分地方确实薄弱了,但是一个很可喜的进步,家园系统很喜欢,土拨鼠很喜欢!
本来想打个7星,鉴于说了点缺点被粉丝追着咬,那我送你一星吧
视频。故事不错,各种地方昆特3痕迹明显。。
这次人物设定很讨喜,美术也令人满意,尤其是场景和细节元素都结合了各种中国传统文化元素这点我真的很喜欢。游戏方面,本来想说的都跟朋友吐槽太多结果麻木了,到最后总结下来大概就是值得一玩和有待改进
足够优秀的国产游戏,瑕疵会有,也没法和其他国外真正的3A对比,但对得起99的售价,更让人看到一丝希望。
朋友送的,还行吧。其实就是低配版FF15,鉴于FF15在bgm评分6.9,本作应再减1-2分较合理。图像技术赶上了,但玩法就比较单调,剧情是最大的弱点。而剧情又是这类游戏的核心,故事讲不好整个游戏就gg了。有句名言说国产打9.6是6分,9.3就是3分。所以我给的是9.5。
一周目挑战难度,对魂系玩家难度适中吧。打杂兵及其无聊,从头到尾无穷无尽的下等魔。剧情就像是某个人写的日记,流水账式剧情,主题是传承,但是没有让人印象深刻的表现。龙宫创意很好但是和整体是割裂的,梦境的设定为所欲为,太过于发散了,缺个好导演。
不知道比某剑高到哪里去了
目前最棒的国产单机。人设塑造特别戳,特别是里面女角自立自强。剧情立意甚好,和其他谈情说爱的比,非常大气,国产独有的文化内涵。就是遗憾云大佬的脸太man。
古剑系列最好的一作,最主要的缺点感觉是后期剧情太仓促,然后就是大量重要剧情塞在了支线和博物里面,受限于经费想来也是没办法的事情。“我北洛要做什么但凭自己,何必旁人多事。→等着我下回护住你吧。→再说了,不是还有你护着我吗?”CV演技加分太多ww,感情发展感觉全在语音里了,最后玩不到云无月dlc我要死了(
一周目打完,整体还是比较满意的,看的出烛龙的诚意和进步,没有不思进取,在寻找突破。不过限于技术和经验,尚有些不足之处。剧情上略显仓促,希望后续DLC能够补充完满。家园系统过于喧宾夺主,导致迷宫探索变得毫无价值。跳跃手感太差了,以及UI色调和键位上的设计,手柄操作菜单栏无法循环。战斗还是差点意思,元气涨的太慢也不能保留,防、闪都有点鸡肋。以及,希望后续能够换人操作。总之还是希望能够大卖,有续作吧。
这是一个关于成长和传承的故事。 虽然的确还是有这样那样的毛病,国产单机离世界顶级水平确实也有着不小的差距,但还是要吹爆这个剧情。别人家的饭的确很香,但这种自己文化带来的感动,只有我们自己才知道啊 “愿我人族,于此魂梦江海、万古山河之间,星火世传,奋飞不辍!” “这红尘三千年,我已看过,甚是感佩,甚是欣慰。” “人生百年,吾道不孤,总有人会跟我们一起的——”
战斗系统、画面、叙述方式、辅助系统可玩性都有显著提升,玩法丰富了很多,美术表现惊艳。比较不满意的是过于冗长的迷宫场景拖游戏时间,除了复用前作的BGM,新曲整体水平一般。剧情上设定信息量大,格局大了但是留白待补完的地方也很多。情绪从最开始的惊艳兴奋到后期趋于平静甚至低落…制作确实堪称国产单机的里程碑,希望续作能加把劲
北洛怎么这么帅、
其他方面吹爆,尤其是龙宫的设计,可惜剧情不太行
一部不够成熟的商业游戏。剧情从快乐吃粮到不想看你们的瓜,玩游戏的情绪逐渐低落,最后也不知道是怎么打完的。
亮点不少的未完成之作,细的地方很细,粗糙的地方很粗糙,有赶工嫌疑,也有可能是不知道怎么把这个故事写好所以干脆模糊处理了。主题不至于说是假大空,但是描写也不深入给人共鸣也不够,结局可以说是平平淡淡的留白给人余味,也可以说是匆匆了解。总之就是各方面都很微妙的一作,角色塑造来说估计还没古2丰满,更别提和古1对比了。PS:大天魔boss战真tm爽啊
挺好玩,但是不推荐剧情,主角感情线莫名其妙,反派莫名其妙。最喜欢龙宫部分
有很多让人抓狂的设计,不过打完想了半天,还是把评价改为“真香”。画面提升使得角色更好舔了,尤其是男角色。不过主角有些开挂过度,不喜龙傲天剧情的玩家慎入。
看到楼下有人用可笑的理由打1星,那我只能改10星了,以及说剧情差的都是没用心去玩的,这点不接受反驳,剧情只能说偏粉丝向,路人不去挖支线看词条听NPC路人说话甚至侠义榜也是无脑撕,和粉丝玩的那就是两个游戏。
剧情部分地方确实薄弱了,但是一个很可喜的进步,家园系统很喜欢,土拨鼠很喜欢!
本来想打个7星,鉴于说了点缺点被粉丝追着咬,那我送你一星吧
视频。故事不错,各种地方昆特3痕迹明显。。
这次人物设定很讨喜,美术也令人满意,尤其是场景和细节元素都结合了各种中国传统文化元素这点我真的很喜欢。游戏方面,本来想说的都跟朋友吐槽太多结果麻木了,到最后总结下来大概就是值得一玩和有待改进
足够优秀的国产游戏,瑕疵会有,也没法和其他国外真正的3A对比,但对得起99的售价,更让人看到一丝希望。
朋友送的,还行吧。其实就是低配版FF15,鉴于FF15在bgm评分6.9,本作应再减1-2分较合理。图像技术赶上了,但玩法就比较单调,剧情是最大的弱点。而剧情又是这类游戏的核心,故事讲不好整个游戏就gg了。有句名言说国产打9.6是6分,9.3就是3分。所以我给的是9.5。
一周目挑战难度,对魂系玩家难度适中吧。打杂兵及其无聊,从头到尾无穷无尽的下等魔。剧情就像是某个人写的日记,流水账式剧情,主题是传承,但是没有让人印象深刻的表现。龙宫创意很好但是和整体是割裂的,梦境的设定为所欲为,太过于发散了,缺个好导演。
不知道比某剑高到哪里去了
目前最棒的国产单机。人设塑造特别戳,特别是里面女角自立自强。剧情立意甚好,和其他谈情说爱的比,非常大气,国产独有的文化内涵。就是遗憾云大佬的脸太man。
古剑系列最好的一作,最主要的缺点感觉是后期剧情太仓促,然后就是大量重要剧情塞在了支线和博物里面,受限于经费想来也是没办法的事情。“我北洛要做什么但凭自己,何必旁人多事。→等着我下回护住你吧。→再说了,不是还有你护着我吗?”CV演技加分太多ww,感情发展感觉全在语音里了,最后玩不到云无月dlc我要死了(
一周目打完,整体还是比较满意的,看的出烛龙的诚意和进步,没有不思进取,在寻找突破。不过限于技术和经验,尚有些不足之处。剧情上略显仓促,希望后续DLC能够补充完满。家园系统过于喧宾夺主,导致迷宫探索变得毫无价值。跳跃手感太差了,以及UI色调和键位上的设计,手柄操作菜单栏无法循环。战斗还是差点意思,元气涨的太慢也不能保留,防、闪都有点鸡肋。以及,希望后续能够换人操作。总之还是希望能够大卖,有续作吧。
这是一个关于成长和传承的故事。 虽然的确还是有这样那样的毛病,国产单机离世界顶级水平确实也有着不小的差距,但还是要吹爆这个剧情。别人家的饭的确很香,但这种自己文化带来的感动,只有我们自己才知道啊 “愿我人族,于此魂梦江海、万古山河之间,星火世传,奋飞不辍!” “这红尘三千年,我已看过,甚是感佩,甚是欣慰。” “人生百年,吾道不孤,总有人会跟我们一起的——”
战斗系统、画面、叙述方式、辅助系统可玩性都有显著提升,玩法丰富了很多,美术表现惊艳。比较不满意的是过于冗长的迷宫场景拖游戏时间,除了复用前作的BGM,新曲整体水平一般。剧情上设定信息量大,格局大了但是留白待补完的地方也很多。情绪从最开始的惊艳兴奋到后期趋于平静甚至低落…制作确实堪称国产单机的里程碑,希望续作能加把劲
北洛怎么这么帅、
其他方面吹爆,尤其是龙宫的设计,可惜剧情不太行
一部不够成熟的商业游戏。剧情从快乐吃粮到不想看你们的瓜,玩游戏的情绪逐渐低落,最后也不知道是怎么打完的。
亮点不少的未完成之作,细的地方很细,粗糙的地方很粗糙,有赶工嫌疑,也有可能是不知道怎么把这个故事写好所以干脆模糊处理了。主题不至于说是假大空,但是描写也不深入给人共鸣也不够,结局可以说是平平淡淡的留白给人余味,也可以说是匆匆了解。总之就是各方面都很微妙的一作,角色塑造来说估计还没古2丰满,更别提和古1对比了。PS:大天魔boss战真tm爽啊
挺好玩,但是不推荐剧情,主角感情线莫名其妙,反派莫名其妙。最喜欢龙宫部分