我的观看顺序是TV->剧场版,95版故事线清晰,没有太多讲道理的部分,好懂,看完后意犹未尽,个人觉得限于时间,素子对于自己身份与存在的困惑铺垫不是特别完整。op义体制作过程的展现神奇,音乐渲染契合,动作线条流畅,手撕战车震撼,城市风貌令人着迷,经典画面无数。
受限于时长,终究比两部tv故事讲述差一些,但是观感却还要好一点
每年一看
看了三遍,才能说大致注意到了别人解析里细节
二刷// 找时间补一下银翼杀手// 补完,8→9
生硬晦涩的叙事像一台老旧的唱片机,述说着上个世纪的动画人对近未来的印象;用大量恍惚迷离的无台词镜头和幽深清冷的配乐营造出的神秘氛围展示出赛博朋克的另一种可能。隔着屏幕感受到一股强烈的偏执,这也许就是转型期的日本动画,这也许就是鸭颈兽。内容方面则很符合时代特征,用如今的想象力已经可以比较轻松的理解了;但仍不失为一个值得今后赛博朋克思考的命题。
漂亮啊真漂亮!(电影稍嫌短)
网络浩大,是否在网上自己的想法,也参杂了别人的意识
赛博朋克的巅峰
赛博朋克奠基之一
鸭嘴兽yyds
矶光雄和本田雄的卡非常惊艳,无论看多少次都会震撼。老版的部分场景可能是胶片转数字后期后才做了低分辨率到高分辨率的拉伸,明显有锯齿(如最后巴特救场用反坦克炮的几幕),这些缺憾能修复就再好不过了。
很有意思,对上电波会莫名上瘾
优点在于赛博技术细节和生活气息的刻画。探讨赛博朋克母题之一,即赛博格与人。傀儡师超越了传统的对“人”的理解,但是没有超越传统对“生命”的理解,还是把生命想象成基因与传播那老一套。
可能100分钟的时长还是无法承载太多内容,不过从哪个角度看都是划时代的片子,无论运镜、美术、音乐、人机思辨都是无可挑剔。攻壳机动队在业界的地位可能仅次于手冢治虫和《铁臂阿童木》了。
意外地很朴素,讲的东西放到今天其实也不太够看了
还行,故事比较完整
攻壳中最经典的一部,2D手绘作画惊艳
哈人,又没看懂
精细无比的2D作画看得我非常享受,严谨的世界观设定让我沉浸其中,象征和隐喻更让我感到震撼。对于“灵魂”、“生命”、“记忆”、“人格”的提问与回答实在惊艳。至今仍不过时的“赛博朋克”搭配让人深思的理性思辨,“我是谁?”,作品的内涵和深度在动画这一载体上鲜有人及,令人折服。
我的观看顺序是TV->剧场版,95版故事线清晰,没有太多讲道理的部分,好懂,看完后意犹未尽,个人觉得限于时间,素子对于自己身份与存在的困惑铺垫不是特别完整。op义体制作过程的展现神奇,音乐渲染契合,动作线条流畅,手撕战车震撼,城市风貌令人着迷,经典画面无数。
受限于时长,终究比两部tv故事讲述差一些,但是观感却还要好一点
每年一看
看了三遍,才能说大致注意到了别人解析里细节
二刷// 找时间补一下银翼杀手// 补完,8→9
生硬晦涩的叙事像一台老旧的唱片机,述说着上个世纪的动画人对近未来的印象;用大量恍惚迷离的无台词镜头和幽深清冷的配乐营造出的神秘氛围展示出赛博朋克的另一种可能。隔着屏幕感受到一股强烈的偏执,这也许就是转型期的日本动画,这也许就是鸭颈兽。内容方面则很符合时代特征,用如今的想象力已经可以比较轻松的理解了;但仍不失为一个值得今后赛博朋克思考的命题。
漂亮啊真漂亮!(电影稍嫌短)
网络浩大,是否在网上自己的想法,也参杂了别人的意识
赛博朋克的巅峰
赛博朋克奠基之一
鸭嘴兽yyds
矶光雄和本田雄的卡非常惊艳,无论看多少次都会震撼。老版的部分场景可能是胶片转数字后期后才做了低分辨率到高分辨率的拉伸,明显有锯齿(如最后巴特救场用反坦克炮的几幕),这些缺憾能修复就再好不过了。
很有意思,对上电波会莫名上瘾
优点在于赛博技术细节和生活气息的刻画。探讨赛博朋克母题之一,即赛博格与人。傀儡师超越了传统的对“人”的理解,但是没有超越传统对“生命”的理解,还是把生命想象成基因与传播那老一套。
可能100分钟的时长还是无法承载太多内容,不过从哪个角度看都是划时代的片子,无论运镜、美术、音乐、人机思辨都是无可挑剔。攻壳机动队在业界的地位可能仅次于手冢治虫和《铁臂阿童木》了。
意外地很朴素,讲的东西放到今天其实也不太够看了
还行,故事比较完整
攻壳中最经典的一部,2D手绘作画惊艳
哈人,又没看懂
精细无比的2D作画看得我非常享受,严谨的世界观设定让我沉浸其中,象征和隐喻更让我感到震撼。对于“灵魂”、“生命”、“记忆”、“人格”的提问与回答实在惊艳。至今仍不过时的“赛博朋克”搭配让人深思的理性思辨,“我是谁?”,作品的内涵和深度在动画这一载体上鲜有人及,令人折服。