上承银翼杀手,下启黑客帝国
吊打cjb
我要是听到傀儡师那一通腔调奇怪的屁话,一定二话不说把他那副Shell砸的稀巴烂。反正我也没有义体化,再NB的黑客也黑不到我。反正我是觉得能与他人产生足够的互动就可以称为“人”,在我看来傀儡师甚至不如塔奇克马;即使放在正常的人类社会,傀儡师也会因其动不动就要和别人融合的变态想法而被打入非人之流。总而言之,本作的核心思想我并不关心,姑且留待将来吧;目前,我只惊叹于本作的洗练度。
最极致的手绘 最高级的演出(镜头语言)最纯粹的赛博朋克 最瞻远的立意 最无懈可击的高完成度 至简的故事 至繁的内涵 对艺术性至上的作品我一向留有余地 但对本作不能不饱含敬意 不仅毫不过时 在今天依然超前
独步天下,吾心自洁,无欲无求,如林中之象。
与EVA同一年的大作。因少佐终身一跃入坑。最开始惊讶于科幻的想想和紧凑的剧情。随后又沉溺于其中对现实的映射。值得珍藏和反复观看的一部神作。
先看的Ghost In Shell 2.0再看的本作,剧情一样对白大概全一样啊喂…意识到的最大区别是傀儡师的声优本作是男的2.0是女的。95年的作品开枪的后坐力及各种细节是真的赞,而且科幻作品里的哲学探讨,剧情流程就显得不是特别重要了。P.S.95版的素子幼声居然也是坂本真绫!…
9.0
8.5
「何为真正的自我」
老剧场版更多意义还是在惊人的写实系作画和背景的交代上,几乎大半篇章都在对攻壳的世代背景和设定娓娓道来,算是后续几代攻壳动画和剧场版的根基之作,属于是站在巨人肩膀上的巨人。至于赛博下肉体和灵魂的二元论的思考反而是属于如今来看被翻来覆去到有些烂俗的讨论,不过所谓作品站在时代背景上思考,这些讨论无疑是具有开创性的。
二刷,明显比第一次更加清晰,片中的大多台词也有了新的认识。
催眠效果拔群。画面和设定都很不错,故事讲得很晦涩难懂,不太喜欢。
自己理想演出的组成之一
无论是剧情还是画面都完全看不出是95年的动画
What\'s the Soul
说了这么多,所以呢?
工整而又饱满。//同时蕴含了士郎和押井的两种哲学,共通而又有所不同。
95版攻壳无疑是具有极高历史地位的 其对于赛博朋克的构想影响了无数后世作品 无论是素子发出“我究竟是什么”的疑问 亦或是各种鸭式空镜 都极为耐人寻味 95版攻壳在短短82min中不留余力地刻画世界观 寄托哲学思考 押井守独特的分镜设计以及幽深凄冷的配乐使得全片能够紧紧抓住观众的目光 其完成度之高确实值得感叹
不需要推广的作品。纯手绘的风格太适合它的内核了。不停被改变的、侵染的,潜藏在脆弱躯壳中的“我”究竟是什么?它没给出答案,却给我看到祂思考的痕迹。看不懂没有关系,去感受,让更加广阔的思维侵入我的意识。这样的反省没有意义,但是涵盖了整个人类历史。认识到自我后才能真正进步,我是这么相信的
上承银翼杀手,下启黑客帝国
吊打cjb
我要是听到傀儡师那一通腔调奇怪的屁话,一定二话不说把他那副Shell砸的稀巴烂。反正我也没有义体化,再NB的黑客也黑不到我。反正我是觉得能与他人产生足够的互动就可以称为“人”,在我看来傀儡师甚至不如塔奇克马;即使放在正常的人类社会,傀儡师也会因其动不动就要和别人融合的变态想法而被打入非人之流。总而言之,本作的核心思想我并不关心,姑且留待将来吧;目前,我只惊叹于本作的洗练度。
最极致的手绘 最高级的演出(镜头语言)最纯粹的赛博朋克 最瞻远的立意 最无懈可击的高完成度 至简的故事 至繁的内涵 对艺术性至上的作品我一向留有余地 但对本作不能不饱含敬意 不仅毫不过时 在今天依然超前
独步天下,吾心自洁,无欲无求,如林中之象。
与EVA同一年的大作。因少佐终身一跃入坑。最开始惊讶于科幻的想想和紧凑的剧情。随后又沉溺于其中对现实的映射。值得珍藏和反复观看的一部神作。
先看的Ghost In Shell 2.0再看的本作,剧情一样对白大概全一样啊喂…意识到的最大区别是傀儡师的声优本作是男的2.0是女的。95年的作品开枪的后坐力及各种细节是真的赞,而且科幻作品里的哲学探讨,剧情流程就显得不是特别重要了。P.S.95版的素子幼声居然也是坂本真绫!…
9.0
8.5
「何为真正的自我」
老剧场版更多意义还是在惊人的写实系作画和背景的交代上,几乎大半篇章都在对攻壳的世代背景和设定娓娓道来,算是后续几代攻壳动画和剧场版的根基之作,属于是站在巨人肩膀上的巨人。至于赛博下肉体和灵魂的二元论的思考反而是属于如今来看被翻来覆去到有些烂俗的讨论,不过所谓作品站在时代背景上思考,这些讨论无疑是具有开创性的。
二刷,明显比第一次更加清晰,片中的大多台词也有了新的认识。
催眠效果拔群。画面和设定都很不错,故事讲得很晦涩难懂,不太喜欢。
自己理想演出的组成之一
无论是剧情还是画面都完全看不出是95年的动画
What\'s the Soul
说了这么多,所以呢?
工整而又饱满。//同时蕴含了士郎和押井的两种哲学,共通而又有所不同。
95版攻壳无疑是具有极高历史地位的 其对于赛博朋克的构想影响了无数后世作品 无论是素子发出“我究竟是什么”的疑问 亦或是各种鸭式空镜 都极为耐人寻味 95版攻壳在短短82min中不留余力地刻画世界观 寄托哲学思考 押井守独特的分镜设计以及幽深凄冷的配乐使得全片能够紧紧抓住观众的目光 其完成度之高确实值得感叹
不需要推广的作品。纯手绘的风格太适合它的内核了。不停被改变的、侵染的,潜藏在脆弱躯壳中的“我”究竟是什么?它没给出答案,却给我看到祂思考的痕迹。看不懂没有关系,去感受,让更加广阔的思维侵入我的意识。这样的反省没有意义,但是涵盖了整个人类历史。认识到自我后才能真正进步,我是这么相信的