从死去的自我与非我中化蛹成蝶,那份虚无本身就是美丽。
神中神,看高潮了
GIS (1995) Ghost或许是区分人类和机械的关键,这大概也是本作叫GIS的缘由 但是代号为「傀儡师」的AI(2501)在数据网络中获得意识,并进入义体躯壳里,那跟其他进行机械化改造的人类有没有明确的界限?所谓的Ghost又在哪里?所以最后素子接受了2501的请求,与之融为一体,融入到网络当中(机械飞升)
鸭子这玩意我是觉得故事性不够强啦,虽然不妨碍我吹它
9.5 心中神作(仅限动画)
很少见主题如此严肃但又演绎得如此精彩的动画
67/100
TV版跟电影氛围有点差距,观感跟TV版比起来可能没那么轻松。少佐与傀儡师/人的心智与AI的心智的联系与交融说实话感觉有点失望。整体内容很紧凑,第一次看留下很多疑惑,在看完S.A.C之后再看又觉得世界观设定都有所表现,可能缺陷也就在太恰到好处了吧,对观众对内容的观察的要求有点高。
背景作画太强了
最大的噱头是结尾的人机融合,“机械飞升”;但现在看来,最大的时代局限性又何尝不是……网络,真的无限宽广吗?
伟大的动画作品
押井守牛逼
作为剧场版观感感觉不及CB的单元剧- -,可能是年代过于久远了,酌情给8分
感觉押井守的作品为了表现自己的观点通常喜欢找个安静的段落给主要角色塞进大量台词,比较严重的数机动警察2和04无罪(我目前看过的),这部算比较少的,属于氛围片,和TV版庞大的信息量浅显易懂不同,剧场版更多地需要观众被大量的配乐及镜头语言融入意境才能感受深刻,光知道剧情讲什么内容并不够
目光之远、思想之深,叹为观止
AXCN三看,过于完美的电影
初看不识押井守,回首处处都是味
赛博朋克的哲学思考,自我、存在、生命,有些暗喻部分不易理解,但即便不去想太多只看作画也足够精彩。
简短,肃杀,寒意直逼人心,耐人寻味
鬼鬼,这就是上个世纪动画作画的水准吗,这光追作画看起来简直不要太爽了,靠我个人理解已经镜头语言挖到的信息就已经很多了,对未来赛博朋克的想象,人类义体化,AI与人类的区别自我探究思考以及最后的合一进化,得找个解析看看,太强了....
从死去的自我与非我中化蛹成蝶,那份虚无本身就是美丽。
神中神,看高潮了
GIS (1995) Ghost或许是区分人类和机械的关键,这大概也是本作叫GIS的缘由 但是代号为「傀儡师」的AI(2501)在数据网络中获得意识,并进入义体躯壳里,那跟其他进行机械化改造的人类有没有明确的界限?所谓的Ghost又在哪里?所以最后素子接受了2501的请求,与之融为一体,融入到网络当中(机械飞升)
鸭子这玩意我是觉得故事性不够强啦,虽然不妨碍我吹它
9.5 心中神作(仅限动画)
很少见主题如此严肃但又演绎得如此精彩的动画
67/100
TV版跟电影氛围有点差距,观感跟TV版比起来可能没那么轻松。少佐与傀儡师/人的心智与AI的心智的联系与交融说实话感觉有点失望。整体内容很紧凑,第一次看留下很多疑惑,在看完S.A.C之后再看又觉得世界观设定都有所表现,可能缺陷也就在太恰到好处了吧,对观众对内容的观察的要求有点高。
背景作画太强了
最大的噱头是结尾的人机融合,“机械飞升”;但现在看来,最大的时代局限性又何尝不是……网络,真的无限宽广吗?
伟大的动画作品
押井守牛逼
作为剧场版观感感觉不及CB的单元剧- -,可能是年代过于久远了,酌情给8分
感觉押井守的作品为了表现自己的观点通常喜欢找个安静的段落给主要角色塞进大量台词,比较严重的数机动警察2和04无罪(我目前看过的),这部算比较少的,属于氛围片,和TV版庞大的信息量浅显易懂不同,剧场版更多地需要观众被大量的配乐及镜头语言融入意境才能感受深刻,光知道剧情讲什么内容并不够
目光之远、思想之深,叹为观止
AXCN三看,过于完美的电影
初看不识押井守,回首处处都是味
赛博朋克的哲学思考,自我、存在、生命,有些暗喻部分不易理解,但即便不去想太多只看作画也足够精彩。
简短,肃杀,寒意直逼人心,耐人寻味
鬼鬼,这就是上个世纪动画作画的水准吗,这光追作画看起来简直不要太爽了,靠我个人理解已经镜头语言挖到的信息就已经很多了,对未来赛博朋克的想象,人类义体化,AI与人类的区别自我探究思考以及最后的合一进化,得找个解析看看,太强了....