给我ns按失灵了
刚玩到第三章 就感觉好难 要死了//爬上山了 开始试图收集所有的草莓//被第三章的b面暴打,开始缓慢推进
个人眼中的史上最强独立游戏
优化版的fc时代游戏理念,和魂走的一路,蔚蓝还更加友好
太难了,卡关后就没玩了......
山就在那里
手感太优秀了 “与自己和解”的内核讲得也很好
这是一个有难度的游戏,但绝不是一个受苦游戏。难度曲线和上限是非常适合普通玩家的。曲线上,你玩到结局7a不收集,不会和受苦游戏一个关卡很久。上限上,动作游戏高手死几千次十几小时,手残死十几倍几万次百小时也可以全打通,不存在不可逾越的难关。
好玩 音乐也都好听 17个小时解了c面 不知道c面打完要多少小时了..
手残
平台跳跃独立游戏中做的最棒的几款之一,手感、音乐、设计等等都非常棒,目前在挑战金草莓,等到202再来评价(现在198)
手残打不动.jpg
打出高血压了
菜哭了
2d横板跳跃游戏的神作
除了难度太高以外没啥缺点,但高难度其实也是这游戏的一部分//爬到山顶热泪盈眶//每个人成长路上都有一座蔚蓝山,攻克那个消极的自己以后才能看到山顶那绝美的风景
牛逼。玩之前没想到手感这么舒服,非常精致的游戏
平台跳跃之王,在马里奥的基础上有了更多发挥,各方面都堪称完美。
四章抛弃。为了无名指的健康着想,决定在第四章抛弃。第二章星空般的瑰丽画面与静谧的音乐着实吸引了我;第三章却又转到午后五点的劣质悬疑、家庭伦理剧,音乐也变得聒噪起来;在第四章,某些连续的关卡需要长时间按住右键,严重损害手指健康,加上消磨殆尽的耐心,还是选择了抛弃。
感觉比较过誉
给我ns按失灵了
刚玩到第三章 就感觉好难 要死了//爬上山了 开始试图收集所有的草莓//被第三章的b面暴打,开始缓慢推进
个人眼中的史上最强独立游戏
优化版的fc时代游戏理念,和魂走的一路,蔚蓝还更加友好
太难了,卡关后就没玩了......
山就在那里
手感太优秀了 “与自己和解”的内核讲得也很好
这是一个有难度的游戏,但绝不是一个受苦游戏。难度曲线和上限是非常适合普通玩家的。曲线上,你玩到结局7a不收集,不会和受苦游戏一个关卡很久。上限上,动作游戏高手死几千次十几小时,手残死十几倍几万次百小时也可以全打通,不存在不可逾越的难关。
好玩 音乐也都好听 17个小时解了c面 不知道c面打完要多少小时了..
手残
平台跳跃独立游戏中做的最棒的几款之一,手感、音乐、设计等等都非常棒,目前在挑战金草莓,等到202再来评价(现在198)
手残打不动.jpg
打出高血压了
菜哭了
2d横板跳跃游戏的神作
除了难度太高以外没啥缺点,但高难度其实也是这游戏的一部分//爬到山顶热泪盈眶//每个人成长路上都有一座蔚蓝山,攻克那个消极的自己以后才能看到山顶那绝美的风景
牛逼。玩之前没想到手感这么舒服,非常精致的游戏
平台跳跃之王,在马里奥的基础上有了更多发挥,各方面都堪称完美。
四章抛弃。为了无名指的健康着想,决定在第四章抛弃。第二章星空般的瑰丽画面与静谧的音乐着实吸引了我;第三章却又转到午后五点的劣质悬疑、家庭伦理剧,音乐也变得聒噪起来;在第四章,某些连续的关卡需要长时间按住右键,严重损害手指健康,加上消磨殆尽的耐心,还是选择了抛弃。
感觉比较过誉