極限脱出ADV 善人シボウデス 游戏

  • 镜湖月

    2024-3-13 22:39

    打越一板斧+想玩三代
  • Saionji_Akane

    2024-3-13 20:48

  • 伊莱崔斯特·水特

    2024-3-13 17:06

    7.8 打越的诡计bundle。接近30小时的流程比起ever17来说还是更吸引人一些,但即便在ever17的诡计上叠加了许多大大小小的其他诡计,揭露那一刻的震撼感还是差了点意思。如果没玩过ever17直接来玩这部作品可能会评价更高,但大概依旧达不到ever17的高度。 优点在于人物的塑造比起之前的作品有了相当大的提升。无论是天明寺的苦恋,露娜的自我,还是西格玛的坚韧都描绘的足够动人。
  • 四木十七

    2024-3-12 19:38

    还是核心诡计很惊艳,但是多周目剧情非常坐牢(大部分时间找人找人找人),且不像第一部的“9”和数字相关,这一部明明主打颜色站位,且对颜色游戏的解释比较笼统(虽然也说得通)……但感情线处理比第一部好,至少不是为了某种比较利己的理由搞出这么大的场面的……还有不断让前作角色登场,甚至剧透前作真相,这样的处理势必会造成新玩家的游玩成本吧。
  • rance

    2024-3-12 08:41

  • Yukarin

    2024-3-12 03:39

  • hibiki

    2024-3-11 19:14

    顶着勾丝3d的终点是。。。下一部的坑
  • vollerei

    2024-3-11 10:15

  • 片羽

    2024-3-11 03:24

  • Mix_InsMerP

    2024-3-11 00:19

  • wzygalgame

    2024-3-10 22:34

  • 啊䇏杸㳔

    2024-3-10 13:57

  • 真佑实

    2024-3-9 22:07

    世界线跳跃的游戏设计很符合剧情,诡计不太出彩,ab游戏比较有趣,核心的穿越逻辑可以赞赏。
  • Gawain

    2024-3-9 12:44

    21小时通关,玩的过程中非常火大,前期无法跳过的地图和开门动画、疑惑为什么别人9分了随便润男主9分了就得吃瘪、奇怪的剧情锁和降低游戏体验的线路流程、非常水且难以接受的个人结局,还有一开始就知道的劣质3d。玩到最后不知道第几次从这种火大中释怀了。以前解密游戏都是解密过程让我火大,从剧情线路让我火大的还真是不多,这一作的解密部分比大部分剧情甚至还要有趣,和同伴的相声整活+夸夸拯救了一波角色好感,不然最后好感度为正的角色估计只有phi和luna了。真结局还是有意思的,但如果没有破音姬加持的phi我撑不过前中期。
  • 行于白昼岸上

    2024-3-8 14:39

    虽然是打越的自我重复,但得益于更好的故事架构和前期剧情节奏,读来非常爽快。最后的伏笔集中回收非常得劲,有种大脑被按摩的舒适感。打越果然还是更擅长写这种时空穿越系的故事。别的都很踏实,就是3D真的太便宜了,衬得原立绘倾国倾城,加个描边都不至于那么……总之申请替换成2D立绘。(跑路开关门部分建议直接闭眼休息保护视力)
  • 哆啦有个梦

    2024-3-3 23:38

  • 乱乱

    2024-2-29 21:19

  • 苍木司

    2024-2-24 16:28

  • 脑内彼女

    2024-2-16 13:29

    架构这么复杂也掩盖不住下面满溢的炒冷饭味,中盘节奏是最好的虽然有点槽点但是不多,到了解密阶段越看越无奈,结局更是笑了,打越真的拉,infinity系列就啃到老死吧
  • VnYzm

    2024-2-14 11:37

    个人觉得比第一部好玩,但是很多诡计都是e17玩过的就没啥意思,建模一坨,过场动画太折磨