極限脱出ADV 善人シボウデス 游戏

  • terranote

    2024-5-30 21:40

  • ヤンデレ降临~

    2024-5-29 11:15

    我实在没法不吐槽他为什么要用这一肉眼可见廉价的3d建模而不像一代一样用2d立绘,而且每次开门和跑图都要在地图剧情上显示还没法跳过,剧情诡计部分由于对打越的理解,主角一开始没立绘没语音时就直接怀疑主角身份了,最后的反转反而没那么惊讶,反而天明寺身份被我猜到时更令我惊喜,不过回头打完三代之后再看西格玛和法伊有点一言难尽了
  • Archangel

    2024-5-28 10:13

    这是还没有崩坏的打越
  • 天九

    2024-5-27 20:41

  • 古户绘梨花

    2024-5-26 03:18

  • 只眼大魔王

    2024-5-23 21:16

    {剧透预警}999当年除了上下屏设计以外最喜欢的桥段就是爱丽丝带来的悬疑感,你这作直接告诉是假的,崩溃了。好像到了最后法伊也没什么用呀,虽然伏笔埋的确实可以,特别是时间与重力,剧情中注意到了,不揭开很难想到,但谜底揭晓伏笔特别是病毒带来的震撼被最后蛇尾般的结局完全冲垮了,拯救了世界?抛弃了所有世界只想凭空创造了一个好的世界线罢了。中途就表明了天明寺身份,心疼天明寺。//999还是刚出汉化不太完全就在nds上玩的了,善人死亡当时3ds满屏狗牙糊的我不想玩,steam版买来玩玩
  • kurisu

    2024-5-21 21:19

  • 屑鸽子

    2024-5-17 15:36

  • 加把劲骑士

    2024-5-12 12:55

  • Rebirth_DAN

    2024-5-8 19:10

  • blacksar7

    2024-5-8 14:18

  • 一颗红豆

    2024-5-7 15:08

  • 大脑原

    2024-5-6 22:50

  • 度雨

    2024-5-3 23:49

  • 日中凉

    2024-5-3 10:12

    系列最佳剧本,也是私以为的除ever17外打越主笔的最高作,逻辑性和完成度都无可指摘,氛围上佳,情节跌宕,在已有剧本框架内完成了一次又一次反转,步步直逼真相的同时还能不断感受到惊喜与惊艳,同时由于某个情节设计,善人死亡拥有打越其他所有作品中都欠缺的一种宿命般的轮回感,因此在情感表达方面便显得愈加热烈,在揭开全部真相的那一瞬才会如此震撼人心。新瓶装旧酒一样可以醇香浓郁沁人心脾,真相虽超不出预料,却一样叹服于设计,本作某种程度上可以视为ever17的同分异构体,而恰恰也正是这份似曾相识的悸动感才赋予了别样的颤栗,使人流连回味。善人死亡不是打越对过去辉煌的照搬模仿,更不是超越与进化,而是接近于对自我创作的某种补完。//缺陷基本上都受制于游戏设计方面的糟粕以及劣质的3d画面演出,这也是我对本作的最大遗憾与不满之处。
  • 修一

    2024-5-3 02:39

    首先说一下3D吧,毕竟这作做出来是为了3ds的,3ds主打的就是3d,所以虽然丑的批爆,但也情有可原,然后就剧情上来说,我觉得999其实已经明示了玩家游玩过程中有另一个“能力者”给主角发送信息,大部分玩家也猜得到,但是999最难猜的是这个能力者是过去的akane,因为这反逻辑,还有这诡计的展现形式也很难猜,至于善人死亡,就是很纯粹的诡计,玩家可以猜到浅显的将意识送往过去,但打越用一个更好的逻辑链去反驳了玩家的猜想,综合构思上其实比999更好,但不知道为什么,通关后没有999那么震撼,大概是因为999的诡计演出太惊奇了,而善人死亡这方面的渲染弱了很多,有种挖坑未填的感觉,还有缺点就是每次动画那么长我还以为诡计就藏在过场动画里呢,还有主角无配音无特写太刻意了,跟999steam版一样,还有还有泥人铺垫那么多最后咋没啥戏份啊,又留到第三部吗
  • 神秘的火星人

    2024-5-2 02:43

  • Agito

    2024-4-28 10:55

  • 天海華

    2024-4-27 15:38

  • 南风梦痕

    2024-4-27 01:01

    刚一开始很难接受的3D到了后期居然越看越顺眼,法伊可爱捏。剧情上逻辑十分严密,穿越方面也没有特别离谱的bug,设计的诡计依旧令人惊艳,天明寺身份出来的时候虽然对剧情走向没什么影响但确实看的我人傻了,前期吐槽的西格玛战斗力弱的一批的原因最后居然真的被圆上了,就是最后为了引流第三部而断章让人意犹未尽以及一些遗憾吧。2024.3云
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