AIR 游戏

懂王看了直呼不懂 玩过 @ 2021-6-1 23:50

Keyの巅峰,泣系集大成一作

月月篝 玩过 @ 2021-5-27 16:09

七年前的一个夏天,我点开了这个游戏,于是有了我如今的兴趣。原来美少女,不仅能呈现于纸上,还能存活于心中。

抹茶味 搁置 @ 2021-5-1 12:37

2014年08月。

黑天鵝之夢 玩过 @ 2021-4-30 01:31

真的是过于悲伤的故事,到了哭出来的程度。Key社的作品总会让悲伤过后又带给人希望,但这份希望也总是让人感到那么残酷。

饭圈人 在玩 @ 2021-4-26 22:58

拉胯的前篇,观感从summer篇开始好起来

最原终一 玩过 @ 2021-4-7 23:30

盘古泣系标本;除了音乐很经典,其它部分都已经腐朽不堪,看在麻子配乐的份上给个6吧

wang_ctrl 玩过 @ 2021-4-6 21:08

名不虚传,AIR SUMMER篇全程高能,DREAM篇共通日常太水,给85分

EmAugust 玩过 @ 2021-4-6 11:33

比动画稍微好一点,summer篇与其他篇章的对照多了一层史诗感,但是整个故事的设定还是让我缺乏代入感,主题也没有特别深刻的地方。

Hayashi 玩过 @ 2021-3-19 14:46

入坑作,也是key的弃坑作。

夜尽天明 玩过 @ 2021-3-10 01:59

划时代

小意_ 想玩 @ 2021-2-11 12:17

想玩,但没时间

三人的季节 玩过 @ 2021-2-9 20:42

观铃线真的太虐了,麻叔日常夺我眼泪()夏日的日常气氛渲染的太妙了,个人非常喜欢

不再期待 玩过 @ 2021-1-1 10:43

个人线不太满意,但summer线和air线非常优秀/2刷观感提升,应该算是麻子写过最有韵味的一部作品,非血亲的两孤独之人相互依靠所慢慢建立起家族亲情令人动容,而观铃塑造的孤独与坚强形象以及其中所表达的生死观也打动到了我,影响深刻//AIR能看出麻子还是有些才气的,三段式的设计很巧妙,剧情人物从梦幻朦胧的各种不协调感开启再谢幕,再以宏观大背景切开并驱散,迷雾朦胧驱散的最后,引入第三视点从微观角度展示剧情人物最纯粹的情感,只是此时的麻子笔力明显不足,日常很一般,文笔剧情掌控也差了点意思,但bgm属实是把氛围情感全拉起来了,summer篇设计的很好,拉开宏大背景再逐渐回收伏笔,最后连线游戏开头完成家族亲情传承的主题升华并承接最后的轮回,凉元悠一完成的很出色。/8.2

LYMPETER 玩过 @ 2020-12-26 15:11

入坑之初的启蒙作,刨除画风问题,BGM和剧情都堪称一绝

Jabberwocky 玩过 @ 2020-12-17 18:37

真不错

幻羽ldc 玩过 @ 2020-10-15 19:40

很对我胃口的作品,summer篇的意境很好,air篇很催泪,某种程度上我认为比cl更好,就是dream篇写的不好,另外完成度略欠一筹。

非実在自闭哥 玩过 @ 2020-9-20 17:34

20h,趁着20周年打完了。如今看来直接看动画就可以没必要玩游戏了。主要还是配乐最强。和cl比起来流程短许多,京阿尼制作的动画时间相当充裕已经很好的还原了大部分剧情。就summer篇最后多了一段和里叶的二人生活。AIR篇还是经典啊。

酒柴 想玩 @ 2020-9-18 04:55

哎。。

半吊子 玩过 @ 2020-9-2 18:07

玩完之后很感动,但是结局表达的意向还是感觉很模糊,看了一个上古大佬的分析,才知道最后小男孩和小女孩的那个画面原来有着转生的意思,象征着往人和观铃与残酷的过去的诀别和向着崭新的未来进发。

经典De酱油 玩过 @ 2020-9-1 21:51

前期平淡中期发力的作品,麻子剧本力的代表作