AIR 游戏

miaoooo 玩过 @ 2020-9-1 08:32

被op惊到.选项太多,日常太水,bgm太棒.air篇前面看着重复的内容并没有什么感慨.爆点十足

巫晓晓 玩过 @ 2020-8-13 12:12

预定调和的悲剧。

爆炒大西瓜 玩过 @ 2020-7-31 20:43

桶妈脸就是好!

小屋 玩过 @ 2020-5-30 11:27

夏影

niconiconi 玩过 @ 2020-5-18 21:25

玩过了cl和kanon来补air,summer篇和air篇我很喜欢,给10分,虽然是悲剧,但是看的人很带感,讲了一个非常动人的故事,唯一的缺点就是dream篇的另外两条线,个人觉得比起后面略显不足,有一点小小的遗憾吧

二次元的番人 玩过 @ 2020-5-2 00:53

SHE IS STILL WATING IN THE AIR......

pureanycolor 想玩 @ 2020-4-24 13:05

错过了clannad就不能再错过这个了,都是时代的眼泪了,不过我很喜欢

真理报社评 玩过 @ 2020-4-14 02:21

「觀玲編」男主爽了就跑的衝動,簡直比C+C的男主還渣,「夏季編」文本量過少且爆點不足。「AIR編」則是以一種第三人稱的寫法敘述男主與觀玲與其他人的故事,沒代入感。綜上遊戲可玩可不玩。但是如果各位先進、各位同仁真的想體驗類鳥人劇情,我推薦「伊蘇」系列,雖然是RPG遊戲,載體表現形式不同,但通關後絕對不會讓你失望。

Gu\GuKo 玩过 @ 2020-3-23 20:02

现在正在玩,是真的很棒,与每个人物交谈的画面睡觉都会浮现在脑海,无论是用当时还是现在的眼光来看都是不可多得的神作。

落叶 玩过 @ 2020-3-14 20:36

个人线不行,主线赛高,真正意义上麻枝准的起点。

次元澪 玩过 @ 2020-3-13 11:18

本作我是在Clannad之后才玩的。。。这导致了观感上的不足。。。air的套路在Clannad这个套路大全中早就体验过了。。。当然这两重体验又让之后玩kanon的观感再次下降又是另一个故事了。。。不过有一说一,歌是真的好听。 结局与Clannad不同,采用了悲剧加“希望”结局,个人不是很喜欢悲剧结局,只感觉难受啊。

零溢 玩过 @ 2020-3-8 15:46

Key社催泪三部曲之一。《鸟の诗》催泪炸弹,太好听了。《AIR》中最喜欢的角色是远野美凪,三无少女真好。整体来说,《AIR》的故事是一场彻头彻尾的悲剧,但正是悲剧本身,引发了《AIR》故事的美丽。彻底的悲剧与美丽的故事,自此以后我的审美观也深受了《AIR》的影响:喜欢悲剧,更喜欢悲剧中诞生的美丽。

名無しさん必死だな 玩过 @ 2020-3-3 16:49

第三幕完全把玩家的介入排除,令玩家的身份由参与者强制降为观众的手法万分鲜烈。反类型的同时最大限度地维持了作中角色的努力以及尊严,也让游戏尾声那场著名的海滩戏令人肃然起敬。

星岚苍夜 玩过 @ 2020-2-20 10:13

我们的努力,全 部 木 大 推完以后就这感想啊草。

. 玩过 @ 2020-2-4 12:22

夏影/natsukage/summer light 感觉能听一辈子

来自过去的银弹 玩过 @ 2020-1-21 23:02

还行。。的感觉吧,看到这样的高分,以为是会有非常复杂和惊人的转折之类的。引入神话一样的梦和诅咒。视角的转变看到了故事的原因,继续。但是最后这个诅咒和梦没有结局啊,有点后悔,时间不够不如看动画

Oalvay 玩过 @ 2019-12-27 08:10

可能是期望太高,打完的第一感觉是失望。樋妈脸没啥意见,日常无聊可以忍,但是高潮煽情的方法太神似之前接触的key社作品,就有一种很腻味的感觉。不过毕竟air是先出的,所以还是很敬佩的。最喜欢summer篇。

难忘妃影 玩过 @ 2019-12-16 10:45

/(ㄒoㄒ)/~~观铃啊!

SAKURA〜雪月華〜花鳥風月 玩过 @ 2019-12-15 18:42

比cl稍微好点的剧情锁,个人认为绿川光不太适合国崎往人

Suzuoto 玩过 @ 2019-12-13 22:18

佳乃线打完不知所云,美凪线剧情emm还行但感触不深。这两条线推完以后放置了一段时间才继续推了观铃线。昏昏欲睡的点开Summer篇之后突然就精神了。三人组不是家人胜似家人的关系照应了Dream观铃线的三人,先前仅作为一个背景的虚幻神话也变得鲜活起来。最后麻枝的母女情深暴击。不禁感叹催泪神作当之无愧。如果删掉点无聊日常还有关于男主身世设定再清楚的话评价会更高吧。光叔配音好评。夏影可以无限循环。