很多角色个人线其实称不上有趣,但这些都掩盖不了主线的光辉。
打了大概一个多月个人认为吹的实在太过 通关之后发现也就那样 cv都配的很好音乐也好听但个人线实在太烂 都不知道写了有什么意义而且还特别长 这作品没对上我电波 甚至我都没有落泪 最多起鸡皮疙瘩和眼眶湿润 这作品讲的不是男主拯救翼人吗 怎么air篇都是写母亲和女儿的戏 男主只是作为旁观者见证这一切而已 可能是我对这作品期待过高了才有这种落差感 亲情描写的挺好不过对不上我电波 而且有些cg太差!太出戏
个人线有点差。配乐很好。
73′ 音乐为夏令量身定做,万籁俱寂的氛围美妙得失真,故事成最大败笔。好≠动人。
梦开始的地方,国歌起立
期望过高
特地提前关掉了BGM(笑)。dream篇证明没有奶头乐与打棒球时的麻子是多么具有破坏力,summer篇证明了凉元悠一才是KEY里实力最强的写手,至于air——做作设定与仰卧起坐不谈,同为一声“妈妈”,同为穿梭时光“不见古人不见来者”,麻子之笔逊于何夕《伤心者》七分。《鸟之诗》+1分,阅读感极糟-1分。
按现在的标准可以给9分,但是和其他key作品一致的话还是这个分数吧。主要是设定实在过于复杂不直观,很明显是为了达到特定的情境而制造出来的。情感把握还是比较厉害,但是我比较好奇没玩过的人碰到最后一条线那种反反复复的节奏会怎么想。
补标 先看了动画后补了原作,key的代表作之一
观铃抵达了她生命的接力赛的终点。从她手中接过接力棒的我们,面前是自己生命的崭新起点。我们将借助她的肩膀,勇敢地翱翔于无尽蓝天。
建议看动画, 动画也做的不错 (仅观铃线 爱情 不行, 亲情 无限大 最感动的地方是 EFZ 中观铃的大招 "ゴールっ(GOAL)"
前期日常非常无聊,后期还算不错,不过有很多事情显得莫名其妙。桶妈脸老问题了,在这种老游戏上体现得尤为明显。音乐方面整体一般,鸟之诗很赞。
刚花7h把佳乃篇补完了,三年前推的,至今难忘那如往常一样到来的夏天,横跨千年的夏天——
goal! 主线核弹 支线稍微弱了点 亲情主题加分 推的第一个gal...大夏天玩的浑身发寒
dream篇太拉了
世界观和设定极其复杂,一周目很难完全理解,且理解后仍然意义不明。通过比惨强行催泪的做法观感很差(恕我文化修养不够,没看出什么象征意义)。不过确实是一部具有时代意义的作品,鸟之诗和夏影也很顶级,勉强给个7分。
夏影
很遗憾的作品。先不论d篇的支线,故事从观铃线渐入佳境,s篇给了我极大期待,但在我满怀期待着麻子会如何精彩地将过去篇融入观铃的故事里时,a篇却抛去了summer的传承感全篇写观铃。诚然,不能说a篇不感人,在观铃线我就想要晴子的细份,a篇给了我极大满足,但是抛去极佳的summer篇另起炉灶实在不能不令我遗憾。最后的升华也令人感到生硬。单s篇可以给到九分,但算上烂支线和不能令我满足的a篇,只能给八分了。
在玩没什么动力推
“归属感”——这么多年来我终于找到了最适合形容这种感觉的词。Key社最大的特点是什么?桶妈脸?字里行间不经意抖出的那些小幽默?永远都无法找到合适切入点的H Scene?以及大部分人都认为的,血浓于水的亲情?诚然,我们在很多时候都无法彻底地将亲情与爱情剥离开,因为它们的共通点实在太多了,但正是Key让我明白,你不用分清楚也没什么关系。爱会产生归属感,而就是这一点点的归属感,让我们趋之若鹜甘之如饴。
很多角色个人线其实称不上有趣,但这些都掩盖不了主线的光辉。
打了大概一个多月个人认为吹的实在太过 通关之后发现也就那样 cv都配的很好音乐也好听但个人线实在太烂 都不知道写了有什么意义而且还特别长 这作品没对上我电波 甚至我都没有落泪 最多起鸡皮疙瘩和眼眶湿润 这作品讲的不是男主拯救翼人吗 怎么air篇都是写母亲和女儿的戏 男主只是作为旁观者见证这一切而已 可能是我对这作品期待过高了才有这种落差感 亲情描写的挺好不过对不上我电波 而且有些cg太差!太出戏
个人线有点差。配乐很好。
73′ 音乐为夏令量身定做,万籁俱寂的氛围美妙得失真,故事成最大败笔。好≠动人。
梦开始的地方,国歌起立
期望过高
特地提前关掉了BGM(笑)。dream篇证明没有奶头乐与打棒球时的麻子是多么具有破坏力,summer篇证明了凉元悠一才是KEY里实力最强的写手,至于air——做作设定与仰卧起坐不谈,同为一声“妈妈”,同为穿梭时光“不见古人不见来者”,麻子之笔逊于何夕《伤心者》七分。《鸟之诗》+1分,阅读感极糟-1分。
按现在的标准可以给9分,但是和其他key作品一致的话还是这个分数吧。主要是设定实在过于复杂不直观,很明显是为了达到特定的情境而制造出来的。情感把握还是比较厉害,但是我比较好奇没玩过的人碰到最后一条线那种反反复复的节奏会怎么想。
补标 先看了动画后补了原作,key的代表作之一
观铃抵达了她生命的接力赛的终点。从她手中接过接力棒的我们,面前是自己生命的崭新起点。我们将借助她的肩膀,勇敢地翱翔于无尽蓝天。
建议看动画, 动画也做的不错 (仅观铃线 爱情 不行, 亲情 无限大 最感动的地方是 EFZ 中观铃的大招 "ゴールっ(GOAL)"
前期日常非常无聊,后期还算不错,不过有很多事情显得莫名其妙。桶妈脸老问题了,在这种老游戏上体现得尤为明显。音乐方面整体一般,鸟之诗很赞。
刚花7h把佳乃篇补完了,三年前推的,至今难忘那如往常一样到来的夏天,横跨千年的夏天——
goal! 主线核弹 支线稍微弱了点 亲情主题加分 推的第一个gal...大夏天玩的浑身发寒
dream篇太拉了
世界观和设定极其复杂,一周目很难完全理解,且理解后仍然意义不明。通过比惨强行催泪的做法观感很差(恕我文化修养不够,没看出什么象征意义)。不过确实是一部具有时代意义的作品,鸟之诗和夏影也很顶级,勉强给个7分。
夏影
很遗憾的作品。先不论d篇的支线,故事从观铃线渐入佳境,s篇给了我极大期待,但在我满怀期待着麻子会如何精彩地将过去篇融入观铃的故事里时,a篇却抛去了summer的传承感全篇写观铃。诚然,不能说a篇不感人,在观铃线我就想要晴子的细份,a篇给了我极大满足,但是抛去极佳的summer篇另起炉灶实在不能不令我遗憾。最后的升华也令人感到生硬。单s篇可以给到九分,但算上烂支线和不能令我满足的a篇,只能给八分了。
在玩没什么动力推
“归属感”——这么多年来我终于找到了最适合形容这种感觉的词。Key社最大的特点是什么?桶妈脸?字里行间不经意抖出的那些小幽默?永远都无法找到合适切入点的H Scene?以及大部分人都认为的,血浓于水的亲情?诚然,我们在很多时候都无法彻底地将亲情与爱情剥离开,因为它们的共通点实在太多了,但正是Key让我明白,你不用分清楚也没什么关系。爱会产生归属感,而就是这一点点的归属感,让我们趋之若鹜甘之如饴。