天穂のサクナヒメ 游戏

Tsafhlksh 玩过 @ 2020-12-21 23:06

sakuna太可爱了

总得做点什么 玩过 @ 2020-12-21 22:52

打击感优秀,养成系统拉胯。不收成刮痧,一收成爆炸。最强武器直接剧情给,装备中期给的三凹槽衣服和三凹槽斗笠就是毕业装,然后一切养成变成刷木魄和种稻

锦鲤鲤 玩过 @ 2020-12-20 22:27

种田游戏不太适合自己

风见萃香 玩过 @ 2020-12-17 21:40

音乐好听,战斗爽快,故事虽然王道但不会感觉腻,角色也都很可爱,还被科普了整个水稻的生长过程。城市孩子的农耕魂都被唤醒了!

Nintenkun 玩过 @ 2020-12-13 16:07

约28小时通关。一开始新鲜感十足,但越到后期作业感就越强,打怪+种田的思路本身是没什么问题的,可惜游戏的内容量撑不起这双线的玩法,二者的节奏都非常微妙。act部分手感略僵硬,有很多恼人的小问题,例如攻击中无法转向,硬直过大,没有有效的取消硬直手段等等等等。种田部分确实是挺硬核,但硬核过了头有些地方会让觉得不必要的繁琐。本来想打7分,看在最后的岛呗ed很戳人的份上,私心加一分吧。

菜叶 玩过 @ 2020-12-13 01:19

RPG和种田紧密结合,加点不是随心所欲地加,而是要真实系纯手工培养水稻往想要的方向成长,还挺新颖且硬核的。动作手感还算流畅,只是只有8向羽衣系统 + miss的滞空硬直经常打断爽快的操作;且没有受伤无敌,容易吃一套连招或者摁在墙角。但是有可爱的女主这些又算什么呢

坂上河南子 玩过 @ 2020-12-12 22:06

横版ARPG+种田。双厨狂喜。剧情我就当没看见吧

一滴 玩过 @ 2020-12-10 23:27

有些小问题,会让玩家感到厌烦,后期虽然解锁了不少技能但种日常大部分过程还是重复劳动。不过整体上算是瑕不掩瑜,种田来推动角色等级也算是非常新颖的部分,养成也不仅是数值和系统的养成,角色人格的养成也非常有满足感。在新内容和系统上也做了不错的把控,起码在一周目的流程一直保持了非常高的探索欲望

N 玩过 @ 2020-12-10 16:28

硬核种田,然而种了几年后难免有作业感。战斗略无聊,羽衣只有8个方向体验不太好。大空直美配音挺好的,不是全语音有点可惜。国区定价350世界第二,你真棒

RE_Ga 玩过 @ 2020-12-7 19:54

玩的很开心

芭樂仔 玩过 @ 2020-12-7 15:35

硬核種田遊戲,白天種田晚上出門打怪,戰鬥方面怪物種類不多,BOSS難度偏低,主線通關後就只剩刷素材跟爬塔(關卡還重複三次),但瑕不掩瑜,很好玩。

童洛夏 玩过 @ 2020-12-6 16:36

农村正笑死我了

神罚 玩过 @ 2020-12-3 16:30

移了民才舍得玩的游戏 通关的过程中还有全成就的念头 结果通了关之后反而不想往下刷了 干脆标记玩过 作为一个本质上是数值堆砌型rpg的作品 各种新颖的要素搭配无疑是最大的卖点 种田 战斗 道具收集 地图解锁这几项耦合的非常到位 在相对合理的难度曲线下实现了螺旋上升 让整个游戏过程中一直都很有"盼头" 体验相当不错 8分

matsu 玩过 @ 2020-12-1 01:27

36H白金,没啥难度就除虫杯无聊了点,战斗很爽快可惜怪不算多(L2R2键没能利用想不通),种田很让人沉迷(今年的米收获了我就睡

narukaze 玩过 @ 2020-11-28 22:54

前五年种田有意思 后期刷白金就颇有些无聊了 还有 心环真可爱!

坂田西索 玩过 @ 2020-11-28 00:54

太喜欢了,种田部分比较新鲜,战斗部分也很爽快,后期大批怪用登鲤全部打飞那种酸爽。玩久了之后就有点感受到,啊这就是家的温暖,很适合社畜

Sinsemilla 玩过 @ 2020-11-25 20:25

电子游戏的奇迹!

NovaDNG 玩过 @ 2020-11-25 20:22

种田的部分非常有趣且令人沉迷, 战斗部分非常容易上手而难于精通, 意外地非常有深度.

喵呜喵5 玩过 @ 2020-11-24 20:37

写作种田,读作养女儿,我种了10年地把种田姬从欠扁小朋友养成了懂事女儿,真好啊真好啊

piower 在玩 @ 2020-11-22 09:00

种田很舒服,打怪很流畅,但稍微打久了稍微有一点重复感,年复一年的耕地,播种,施肥,防水,收割,晒谷.可能这就是真实的劳作吧.心环真漂亮,什么时候当一下主角