天穂のサクナヒメ 游戏

Ws77 玩过 @ 6h 41m ago

2024/4/25全成就!(*≧∪≦)

琉璃之澈 玩过 @ 2024-4-10 23:20

种田真开心啊

云玖 玩过 @ 2024-4-1 00:58

地图缺乏引导,探索度不够无法推进流程,偶尔会卡关,玩着玩着不知所措,当然,有可能是我的原因。 其他方面宇宙神作,立意很屌,美术很棒,剧情很欢闹温馨,太治愈了,玩完之后很平静,又有点小空虚。 武技很帅,很实用。心环太美,又亚撒西。佐久名公主太太太太太可爱了。目前主观上最喜爱的和风游戏。

豆沙包罐头 玩过 @ 2024-3-20 21:03

7.7

東雲繪名 抛弃 @ 2024-3-9 16:46

不喜欢横版战斗,光种田推不了主线,也没有肥料,但是我真的不想出门战斗。抛弃。

INLinKC 玩过 @ 2024-3-4 00:02

种田->属性提升->战斗能力提升,战斗->拿素材->给田施肥增加数值,这个循环做的不错,战斗方面更偏向数值压制,打怪弹弹弹数字乱跳很爽,推荐在游戏荒中游玩

Yumeiro 玩过 @ 2024-3-2 23:28

虽说可能是自己的原因,误以为这是个种田游戏。本质还是个横版动作,种田系统作为小游戏而存在,并且耦合了人物属性养成进来。然而战斗和种田两部分的反馈并未闭环,虽说种田的部分还是很硬核的,但缺少深入的引导与动机,到头来还是要被迫去推主线打怪刷材料。战斗系统体验很差,操作感极其便秘,怪物配置仿佛是在故意恶心玩家一样。如果冲着种田来而又动作苦手的话,一定会失望的。

桜花爛熳 玩过 @ 2024-2-25 03:03

种田有点意思

极夜幻灯 玩过 @ 2024-1-26 22:44

终究一介莽夫+猎人,对,对不起!!!

华怜 玩过 @ 2024-1-16 16:03

本身不喜欢种田的,想尝试试试,结果一玩就停不下来,治好了我的电子阳痿 8分

风驰电掣 玩过 @ 2024-1-11 12:21

种田真尼玛好玩!

夜間瀨玻璃 玩过 @ 2024-1-2 18:03

只要把稻子种好,一切都会好起来的

Moho GLLB 玩过 @ 2023-12-18 21:55

战斗挺爽的

Tokifm 搁置 @ 2023-12-10 03:53

试玩同乐会玩玩|有趣是有点意思,就indie来讲完成度也蛮惊人的,但开头而言没吸引到我

Magicianiko 抛弃 @ 2023-12-7 04:46

硬核种田模拟器,战斗部分做的有点问题,有几个技能强度太高,斜上总是按不出来羽衣,敌人倒地打不到也有点难受。但种田对亚洲人来说真是充满情怀,难为制作人研究的这么彻底,因此多加了一分。

怀嬴 玩过 @ 2023-11-14 18:37

会用羽衣和不会用羽衣是两个游戏,同理,学了飞燕和没学飞燕也是两个游戏……种田其实只有前面没农技的时候比较累,后面学会一些农技后就种得快多了,但重复劳动确实很疲劳,玩到后面都快种田ptsd了。 战斗和打击感都还不错,喜欢横版过关游戏的应该会玩得很开心,难度并不高,实在手残就慢慢种田升级吧,地图里的一些解谜也还有点意思。剧情就马马虎虎了,主要是埋的坑太多了……

Jinvic 玩过 @ 2023-11-13 17:03

种田玩法十分吸睛,在完全简化和硬核拟真中取得了一个平衡点。相比之下,战斗养成之类的其他内容就显得过于平庸以至于无趣了。私以为优秀的种田系统不足以完全掩盖这游戏在其他方面的瑕疵,所以还是-1

Amazing-X-Brain. 玩过 @ 2023-11-10 22:51

对种田深度刻画的ARPG,战斗也不拖后腿,从各方面意义来说都可以是好的作品。

副词 玩过 @ 2023-11-10 21:39

农耕文明的氛围整挺好的,种田相关的各种操作既保证了代入感又不至过于繁琐,剧情简单直白更衬托出种田生活的朴素。只可惜战斗部分的敌人设计有些欠缺,另外弹反的优先级大于有无敌帧的位移,导致整体的战斗手感不是很好

astonfe 玩过 @ 2023-11-1 00:29

动作深度意外地蛮高,不过因为飞燕和登鲤太强太无脑了,所以相比起战斗来说这个游戏的种田部分让我非常惊喜,能够亲力亲为根据农书培养出素敵な稲很有成就感,相当优秀的小品游戏。