电波作品,个人感觉演出效果还不错。
摇滚男孩重新认识自己的故事。美术为核心驱动的独立游戏,gameplay实在单薄//二档 白金 4h
3小时流程,没啥玩法,不过美术画面和光影还不错,值得体验一下
太对电波了,主题和美术非常棒,游戏性非常一般基本重心放在叙事上,2d场景搞的比雷曼还酷炫素材用量上也是非常奢侈,不过音乐上个人还是比较喜欢乡村民谣系
游戏故事应该算受到一些70年代摇滚乐概念专辑的影响,让人想起2112Tommy之类的,但整体基调更加青少化,讲的就是一个所谓做自己的成长故事,中规中矩,演出着实出彩。美术上最突出的是60年代迷幻海报画家们建立的美学基础,大量使用了比如太空、自然向往、为追寻灵魂而诉诸假想宗教/神秘主义等等当时摇滚乐的时髦元素,效果惊人。类似涤纶这种一眼就能看出的符号致敬也不算少,像是一个曾经的摇滚少年的圆梦之旅。
最基础简单易懂的玩法,乘以卡通风格绚丽奇特的外星生态风景,美妙和谐的音乐合奏,等于超乎期待的成就感和最高级的美的享受,结束时我竟已微含热泪。Amazing.
剧情中若有若无的成名之路隐喻是最吸引人之处,但是主题本身并无新意。
视听效果是游戏的长板所在,太空奇谈杂糅摇滚的呈现,以及一个民谣歌手之死
过于抽象,美术画面演出都很华丽,不可描述,感觉无法使用逻辑来理解,只要感受就好了
也难为所有对手都长五个按键的样子了
惊喜之作 后半开始非常上头
电波作品,个人感觉演出效果还不错。
摇滚男孩重新认识自己的故事。美术为核心驱动的独立游戏,gameplay实在单薄//二档 白金 4h
3小时流程,没啥玩法,不过美术画面和光影还不错,值得体验一下
太对电波了,主题和美术非常棒,游戏性非常一般基本重心放在叙事上,2d场景搞的比雷曼还酷炫素材用量上也是非常奢侈,不过音乐上个人还是比较喜欢乡村民谣系
游戏故事应该算受到一些70年代摇滚乐概念专辑的影响,让人想起2112Tommy之类的,但整体基调更加青少化,讲的就是一个所谓做自己的成长故事,中规中矩,演出着实出彩。美术上最突出的是60年代迷幻海报画家们建立的美学基础,大量使用了比如太空、自然向往、为追寻灵魂而诉诸假想宗教/神秘主义等等当时摇滚乐的时髦元素,效果惊人。类似涤纶这种一眼就能看出的符号致敬也不算少,像是一个曾经的摇滚少年的圆梦之旅。
最基础简单易懂的玩法,乘以卡通风格绚丽奇特的外星生态风景,美妙和谐的音乐合奏,等于超乎期待的成就感和最高级的美的享受,结束时我竟已微含热泪。Amazing.
剧情中若有若无的成名之路隐喻是最吸引人之处,但是主题本身并无新意。
视听效果是游戏的长板所在,太空奇谈杂糅摇滚的呈现,以及一个民谣歌手之死
过于抽象,美术画面演出都很华丽,不可描述,感觉无法使用逻辑来理解,只要感受就好了
也难为所有对手都长五个按键的样子了
惊喜之作 后半开始非常上头