- 中文名: 奇妙逃亡
- 发行: Annapurna Interactive
- 别名: The Artful Escape of Francis Vendetti
- 艺术性大逃亡
- 奇妙逃脫
- 平台: Nintendo Switch
- PC
- Xbox One
- Xbox Series X/S
- 游戏类型: AVG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2021年9月9日
- 售价: $14.99
- 官方网站: https://theartfulescape.com/
- 开发: Beethoven and Dinosaur
- 导演: Johnny Galvatron
在首次登台表演的前夜,Francis Vendetti 陷入巨大的纠结。他不想成为已故的民谣传奇人物的影子,于是走进了自己浩瀚无边的想象世界。
为了不成为叔叔在音乐方面的影子,一位年仅十几岁的吉他天才展开了一段奇幻的旅程,为自己的舞台形象寻找灵感,在一场跨越被盗的歌剧院、旋律优美的外星风景和深邃无比的 {{Cosmic Extraordinary}} 的冒险中认清自我。
由 Michael Johnston、Caroline Kinley、Lena Headey、Jason Schwartzman、Mark Strong 和 Carl Weathers 倾情献声。
主要特色:
*一个关于远大的期望、高耸的阴影、外星人、民谣音乐、吉他独奏、奇幻想象的故事,像回忆一般实现你的梦想。
*即兴音乐演奏。发自内心。跨越维度。
*大到故事背景的奇幻开端,小到雪地靴上的装饰,随心打造你自己的舞台形象。
*与各种各样的人和生物对话:心灰意冷的店主、怀旧的村民、笨重的外星野生生物,以及违背现实的巨兽。
*在多元宇宙中弹奏、飞翔、舞蹈。穿越由声音构成的风景,各种美妙音乐由你的动作触发,仿佛世界本身就是一个乐器。
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为了不成为叔叔在音乐方面的影子,一位年仅十几岁的吉他天才展开了一段奇幻的旅程,为自己的舞台形象寻找灵感,在一场跨越被盗的歌剧院、旋律优美的外星风景和深邃无比的 {{Cosmic Extraordinary}} 的冒险中认清自我。
由 Michael Johnston、Caroline Kinley、Lena Headey、Jason Schwartzman、Mark Strong 和 Carl Weathers 倾情献声。
主要特色:
*一个关于远大的期望、高耸的阴影、外星人、民谣音乐、吉他独奏、奇幻想象的故事,像回忆一般实现你的梦想。
*即兴音乐演奏。发自内心。跨越维度。
*大到故事背景的奇幻开端,小到雪地靴上的装饰,随心打造你自己的舞台形象。
*与各种各样的人和生物对话:心灰意冷的店主、怀旧的村民、笨重的外星野生生物,以及违背现实的巨兽。
*在多元宇宙中弹奏、飞翔、舞蹈。穿越由声音构成的风景,各种美妙音乐由你的动作触发,仿佛世界本身就是一个乐器。
电波作品,个人感觉演出效果还不错。
摇滚男孩重新认识自己的故事。美术为核心驱动的独立游戏,gameplay实在单薄//二档 白金 4h
3小时流程,没啥玩法,不过美术画面和光影还不错,值得体验一下
太对电波了,主题和美术非常棒,游戏性非常一般基本重心放在叙事上,2d场景搞的比雷曼还酷炫素材用量上也是非常奢侈,不过音乐上个人还是比较喜欢乡村民谣系
游戏故事应该算受到一些70年代摇滚乐概念专辑的影响,让人想起2112Tommy之类的,但整体基调更加青少化,讲的就是一个所谓做自己的成长故事,中规中矩,演出着实出彩。美术上最突出的是60年代迷幻海报画家们建立的美学基础,大量使用了比如太空、自然向往、为追寻灵魂而诉诸假想宗教/神秘主义等等当时摇滚乐的时髦元素,效果惊人。类似涤纶这种一眼就能看出的符号致敬也不算少,像是一个曾经的摇滚少年的圆梦之旅。
最基础简单易懂的玩法,乘以卡通风格绚丽奇特的外星生态风景,美妙和谐的音乐合奏,等于超乎期待的成就感和最高级的美的享受,结束时我竟已微含热泪。Amazing.
剧情中若有若无的成名之路隐喻是最吸引人之处,但是主题本身并无新意。
视听效果是游戏的长板所在,太空奇谈杂糅摇滚的呈现,以及一个民谣歌手之死
过于抽象,美术画面演出都很华丽,不可描述,感觉无法使用逻辑来理解,只要感受就好了
也难为所有对手都长五个按键的样子了